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When <a href="https://www.gameinformer.com/2022/09/10/assassins-creed-mirage-reveal-trailer-released-game-launching-in-2023" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft revealed Assassin’s Creed Mirage last September</a> during a special stream celebrating the series’ 15th anniversary, the game was up to bat as the next in the long-running series. Set to hit PlayStation, Xbox, and PC for $49.99 with a scaled-back approach and a much shorter runtime, Ubisoft indicated it was using Mirage to return to the series’ roots, serving as a spiritual successor to Altair’s adventure that started it all.
Tuttavia, Mirage non è sempre stato un gioco a sé stante; è iniziato come DLC di Assassin’s Creed Valhalla del 2020.
“All’inizio stavamo lavorando su Assassin’s Creed Valhalla e sul DLC, e ci è venuta l’idea di creare un’espansione specifica per Valhalla e tornare in Medio Oriente”, mi racconta il direttore creativo di Mirage Stephane Boudon nell’ufficio di Ubisoft a Bordeaux. “Come fan di lunga data della serie, volevamo tornare in questo ambiente [and those] vibrazioni. Ed era anche vicino al quindicesimo anniversario del marchio. Quindi è stato per noi, qualcosa che volevamo riportare per il giocatore.
La presentazione del DLC Mirage è andata così bene per il nuovo studio, che ha aperto nel 2017 e ha lavorato principalmente come studio di supporto per altri all’interno di Ubisoft, che ha avuto il via libera per diventare un gioco autonomo.
<img src="https://www.gameinformer.com/sites/default/files/styles/body_default/public/2023/08/30/dccb8bf6/dji_0048.jpg" alt="Assassin's Creed Mirage Ubisoft Bordeaux France Office" class="image-style-body-default" />
Ubisoft Bordeaux's France-based office
Ufficio francese di Ubisoft Bordeaux
“All’inizio […], sì, era una proposta sulla carta”, afferma Boudon. “Ed era anche Eivor ad andare in Medio Oriente, e non appena abbiamo cambiato, abbiamo deciso di andare con Mirage.”
Boudon afferma che Mirage come DLC è durato solo poche settimane perché, anche durante la creazione del progetto per l’avventura di Basim, il team stava incrociando le dita affinché il via libera diventasse un’esperienza a sé stante. “È divertente perché abbiamo svolto tutto il lavoro per la presentazione di un DLC, ma alla fine abbiamo già visto, lavorando sulla presentazione, che potrebbe essere qualcosa, quindi concludiamo la presentazione con: “Ma può essere Di più.” Quindi abbiamo spinto un po’ e ha funzionato ed è stato meraviglioso per tutti”.
<img src="https://www.gameinformer.com/sites/default/files/styles/body_default/public/2023/08/28/144dbd58/359_reveal_webhero.jpg" alt="Assassin's Creed Mirage Game Informer Cover Reveal Issue 359 Basim Ubisoft Bordeaux October 5 Release Date Gameplay" class="image-style-body-default" />
A soli $ 49,99, Ubisoft sottolinea che Mirage non è un enorme gioco di ruolo open-world da centinaia di ore come Valhalla o i due giochi di Assassin’s Creed precedenti. Ma è pur sempre una versione completa, una new entry in questo franchise di lunga data. E dopo averlo giocato per un paio d’ore Informatore di giochi storia di copertina, sembra una boccata d’aria fresca. Se quelle ore di gioco pratico sono indicative, Ubisoft ha fatto la scelta giusta trasformando quello che una volta era un DLC in un gioco completo di Assassin’s Creed.
Per ulteriori informazioni, assicurati di controllare l’esclusivo hub di copertura di Assassin’s Creed Mirage di Game Informer facendo clic sul banner qui sotto.
Fonte: Game Informer
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