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Nucleo corazzato VI: Fuochi del Rubicone segna il tanto atteso ritorno della serie di mech preferita dai cult dopo una pausa di 10 anni, ed è stato incredibile guardarlo finora. La comunità è viva e vegeta e commercia build rotte E disegni di emblemi sexye la fiducia dei nuovi giocatori viene messa alla prova dal primissimo boss di un elicottero gigante. È già una delle versioni Steam più grandi di sempre di FromSoftware, seconda solo a Anello dell’anziano.
Nucleo corazzato VI ha raggiunto il picco 156.171 giocatori simultanei sul negozio di giochi per PC di Valve durante il fine settimana, ed è attualmente il nono gioco più giocato sulla piattaforma al momento. Ha anche dato una breve spinta Porta di Baldur 3 dal primo posto in classifica Elenco dei più venduti di Steam. Mentre Anello dell’anzianoIl numero massimo di giocatori simultanei di supera ancora il resto dei giochi FromSoftware con 952.523, Nucleo corazzato VIIl fine settimana di apertura di ha battuto entrambi Anime oscure III E Ascia: le ombre muoiono due voltel’ultimo gioco su cui avevano lavorato molti dei suoi sviluppatori.
La celebrazione del ritorno trionfante di queste serie ha assunto molte forme diverse. Gli spettatori di Twitch guardano con gioia i loro streamer preferiti farsi prendere a calci in culo dai primi padroni. Il livello di personalizzazione, dalle parti di armature e armi ai lavori di verniciatura e alle decalcomanie, dipende dai giocatori scambiando i loro design preferiticompresi gli omaggi a Mobile Suit Gundam, Warhammer 40KE porno anime. Nucleo corazzato VI ha già la sua prima stella: Arrugginito.
Il primo Nucleo corazzato è arrivato su PlayStation nel 1997 e, almeno negli Stati Uniti, è stato per lo più relegato allo status di “gioco oscuro davanti al quale un amico non sta zitto”. L’ultima voce della serie di fantascienza post-apocalittica è stata Nucleo corazzato: il giorno del verdetto, un titolo controverso la cui grafica confusa per PlayStation 3, i menu travolgenti e l’attenzione al multiplayer non hanno fatto alcun favore nel conquistare un pubblico più vasto. Quindi cosa c’è di diverso questa volta, e perché lo è Nucleo corazzato VI ricevere il trattamento da tappeto rosso?
Per saperne di più: 13 cose che avrei voluto sapere prima di iniziare Nucleo corazzato VI
“Grazie a Anello dell’anzianoFromSoftware è diventato un sigillo, una garanzia di qualità, e quindi la gente vedrà che il Metacritic di questo gioco è fantastico, [that] è impegnativo ma molto gratificante, [and say] ‘Voglio provare quel gioco’”, Arnaud Muller, CEO di Bandai Namco Europe detto Gamesindustry.biz la scorsa settimana alla Gamescom. Mentre l’effetto alone da Anello dell’anziano fa sicuramente parte di quello che sta succedendo, è anche vero che Nucleo corazzato VI fa molto per portare nuovi giocatori nell’ovile.
Mi sono dilettato solo con alcuni dei giochi precedenti della serie (Nucleo corazzato: Progetto Phantasma, 3E Giorno del verdetto) e non sono affatto un esperto. Alcune cose positive dell’ultimo capitolo, tuttavia, sono che sembra fantastico nonostante sia cross-gen, la costruzione del mondo e i combattimenti contro i boss sono evocativi e memorabili e la struttura della missione ti aiuta a farti entrare nel gioco prima di sopraffarti con i menu. e scelte. È ancora Nucleo corazzatouna bestia diversa dall’i-frame dodge-roll fest che i fan di Soulsborne hanno imparato ad amare, ma ci sono molti più punti d’appoggio per aiutare i nuovi giocatori a salire a bordo.
Il più chiaro di tutti è il fatto che il mondo stesso è molto più ospitale, con semplici nemici di base e generosi checkpoint. Una manciata di litigi ti fermerà sul tuo cammino. Altrimenti, la maggior parte del gioco si accontenta di farti navigare nel suo parco giochi futuristico come il robot sopraffatto che sei. È fantastico ed è bello da vedere Nucleo corazzato essere riaccolto a braccia aperte.
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