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Se sei il tipo di giocatore che ama le statistiche e le specifiche, ti aspetta una vera sorpresa quando si tratta di Nucleo corazzato 6. Puoi utilizzare i semplici menu per valutare rapidamente le prestazioni del tuo AC con le varie build, oppure puoi visualizzare il menu dettagliato e goderti una festa visiva di numeri e statistiche. Tuttavia, all’inizio può essere un po’ travolgente, quindi ecco una rapida spiegazione delle specifiche dettagliate e della visualizzazione delle statistiche Nucleo corazzato 6.
Nucleo corazzato 6 specifiche dettagliate spiegate
Le specifiche sono suddivise in AC e Parti. Uno di questi determina il funzionamento del telaio del tuo nucleo corazzato, mentre l’altro determinerà le tue armi e gli extra.
Specifiche delle parti
Statistiche generali e difensive
- AP – Questo determina la tua salute generale o l’armatura del tuo Nucleo corazzato.
- DIFESA ANTICINETICA – Difesa contro le armi cinetiche.
- DIFESA ANTI-ENERGIA – Quanto bene resisti alle armi energetiche.
- DIFESA ANTIDEFLOSIVA – Resistenza all’assalto esplosivo.
- STABILITÀ DELL’ATTEGGIAMENTO – Questa è la tua resistenza sfalsata. È la somma di tutte le tue parti. Più alto è il numero, maggiore è la resistenza sfalsata. Conosciuto anche come ACS.
- RECUPERO DELL’ATTEGGIAMENTO – Quando subisci danni sfalsati, questo determina quanto velocemente ti riprenderai.
- INSEGUIMENTO DEGLI OBIETTIVI – Quando blocchi un nemico, questo determina la probabilità che hai di colpire il bersaglio. Le specifiche di specializzazione delle armi da fuoco delle parti delle armi contribuiscono a questo valore.
Statistiche del potenziamento
- AUMENTA LA VELOCITÀ – Quanto velocemente puoi muoverti con i booster. A questo valore contribuiscono una maggiore spinta del booster e un peso complessivo inferiore dell’AC.
- VELOCITÀ QB – Quanto velocemente i tuoi potenziamenti ti faranno muovere.
- QB IT CONSUMO – Quanti EN o energia utilizzerà il tuo Armored Core durante il potenziamento.
- TEMPO DI RICARICA QB – Questa è la velocità con cui il tuo potenziamento si ricaricherà, risultando in statistiche Armored Core rapide e agili.
Statistiche energetiche
- IT CAPACITÀ – Questo è quanto EN avrà il tuo Nucleo Corazzato. Numeri più alti significano maggiori possibilità di utilizzare attacchi e movimenti ad alta energia.
- IT EFFICIENZA DELLA FORNITURA – Un numero più alto significa una rigenerazione più rapida del tuo EN.
- IT RITARDO DI RICARICA – Quando sei a terra e fuori EN, ciò determina il ritardo prima di riacquistare la tua EN.
- IT USCITA – Quantità di EN che il tuo nucleo corazzato può produrre.
- IN RICARICA – La velocità con cui il tuo Armored Core avvierà la ricarica EN.
Statistiche di carico e peso
- PESO TOTALE -Il peso collettivo di tutte le parti del nucleo corazzato. Un numero più alto influenza la velocità di movimento e l’uso dell’EN.
- CARICO TOTALE BRACCI -Peso totale di tutta l’attrezzatura sulle braccia.
- LIMITE DI CARICO BRACCI – Il limite di ciò che le tue braccia possono portare. Braccia più forti possono trasportare di più. Tuttavia, superare il limite influenzerà le statistiche di tracciamento e rinculo.
- CARICO TOTALE -Peso totale di tutte le parti, escluse le gambe.
- LIMITE DI CARICO – Limite di peso delle gambe. Un limite più alto consente parti più pesanti in totale.
- CARICO EN TOTALE – Il carico energetico della somma di tutte le parti del nucleo corazzato. Se vai oltre questa statistica, non puoi smistare il tuo nucleo corazzato.
- CARICO CORRENTE – Un carico completo del tuo Armored Core rispetto al carico massimo totale. Se superi questa statistica, non puoi fare sortita.
- CARICO BRACCI CORRENTE – Questo è quanto sopportano le tue braccia rispetto al carico massimo del tuo braccio. Puoi superare questa statistica, ma la tua mira e il tuo rinculo risentiranno del tuo Armored Core.
- CORRENTE EN CARICO – Quanto consuma il tuo Armored Core sulla tua capacità EN totale. Non puoi effettuare una sortita se questa è oltre la soglia.
Specifiche AC
Generale
- POTENZA D’ATTACCO – Una semplice statistica per farti sapere quanti danni stai infliggendo con ciò che hai.
- IMPATTO – Quanto sfasamento può sopportare il tuo ACS prima di essere immobile. Questo si ripristina nel tempo.
- IMPATTO ACCUMULATIVO – Quanti danni sostenuti il tuo Armored Core può subire prima di raggiungere lo stato sfalsato.
- RAGGIO DELL’ESPOLOSIONE – Dimensione dell’area di danno delle armi AoE.
- ATK ACCUMULO DI CALORE -Quanto velocemente le tue armi si surriscaldano con un uso prolungato.
- COLPI CONSECUTIVI – Quante volte puoi concatenare un attacco con le tue armi prima di surriscaldarti.
Statistiche delle unità difensive
- MITIGAZIONE DEI DANNI – Quanto il tuo attuale nucleo corazzato ridurrà il danno in arrivo.
- PRESTAZIONI DIFENSIVE – Questa è la statistica del tuo punteggio di difesa per il tuo Nucleo corazzato.
- SMORZAMENTO DEGLI URTI – L’impatto dell’arma provoca danni anche ai nuclei corazzati. Questa statistica determina quanto riduce il danno.
Statistiche delle unità di carica
- CHG. POTENZA D’ATTACCO – Quanti danni provoca un attacco caricato.
- CHG. IMPATTO ACS – Quanto sforzo un attacco caricato eserciterà sulla barra ACS dei nuclei corazzati.
- CHG. ACCUM IMPATTO – Quanto sforzo un attacco caricato prolungato eserciterà sul tuo nucleo corazzato.
- CHG. RAGGIO DELL’ESPOLOSIONE – Raggio di esplosione dall’attacco caricato.
- CHG. ACCUMULO DI CALORE – Accumulo di calore derivante dall’uso di attacchi caricati.
Statistiche dell’unità IG
- MITIGAZIONE DEI DANNI IG – Quanti danni vengono ridotti quando si esegue una Guardia iniziale.
- IG AMMORTIZZAZIONE DEGLI URTI – Quanta tensione viene alleviata dal tuo nucleo corazzato quando esegui una guardia iniziale.
- DURATA IG – Il tempo in cui esiste la finestra di mitigazione del danno quando si esegue una guardia iniziale.
- DPLY. ACCUMULO DI CALORE – Quanto calore si accumula quando si utilizza lo scudo. Si surriscalderà quando supererà la tolleranza del tuo Nucleo Corazzato.
Statistiche aggiuntive
- REGOLAZIONE COLPO DIRETTA – Moltiplicatore di danni extra per i nemici sfalsati.
- GUIDA – Le prestazioni dei missili e di altre armi a ricerca.
- INTERFERENZA PA – Una statistica più alta determina quanto bene puoi interferire con le barriere a impulsi nemiche.
- RINCULO – Rinculo che si verifica quando si spara.
- RANGE EFFETTIVO – La portata effettiva delle armi. Questa statistica è determinata anche dal livello di armatura della persona a cui stai sparando.
- LIMITE DELLA GAMMA – La portata massima delle tue armi.
- FUOCO RAPIDO – Quanti colpi al secondo puoi scaricare con il tuo Armored Core.
- CHG. IT CARICO – L’uso EN della tua arma carica.
- TEMPO DI RICARICA – Il tempo di ricarica della tua arma.
- CHG. CONSUMO DI MUNIZIONI – Quante munizioni vengono consumate con un colpo caricato
- TEMPO DI BLOCCO DELL’HOMING – Il tempo necessario affinché armi e missili puntati si fissino.
- MASSIMO CONTEGGIO BLOCCHI – Quanti nemici il tuo Armored Core può agganciare con missili e altre armi a ricerca.
- ROUND DI RIVISTA – Quanti colpi ci sono in un caricatore.
- GIRI TOTALI – La quantità di colpi che il tuo Armored Core può sparare.
- RAFFREDDAMENTO – Quando surriscaldi la tua arma, questa statistica determina la rapidità con cui avviene il raffreddamento.
- TEMPO DI RICARICA – Il tempo necessario per completare una ricarica.
- COSTO MUNIZIONI – Il costo delle tue munizioni alla fine di una missione.
- GAMMA IDEALE – La distanza ottimale affinché le tue armi possano danneggiare un nemico, garantendo l’assenza di rimbalzo a meno che l’armatura non sia specializzata.
Statistiche di testa
- RIPRISTINO DEL SISTEMA -Quanto velocemente le anomalie vengono identificate e risolte nel tuo Armored Core.
- DISTANZA DI SCANSIONE – Questa statistica determina la portata della tua scansione del nucleo corazzato.
- DURATA EFFETTO SCANSIONE – Questo è il tempo per cui le tue informazioni vengono ancora visualizzate dopo una scansione.
Statistiche principali
- BOOSTER EFFICIENZA REG. – Più alta è questa statistica, minore sarà l’utilizzo di EN potenziando il tuo Armored Core.
- REGOLAZIONE USCITA GENERATORE. – Più alta è questa statistica, maggiore è la tua produzione di energia.
- ALIMENTAZIONE GENERATORE REG. – Un numero più alto determina un tempo più rapido tra lo zero energia e la ricarica.
Specifiche delle armi
- CONTROLLO DEL RINCULO – Riduzione del rinculo sul tuo nucleo corazzato.
- SPECIALIZZAZIONE ARMI DA FUOCO – Monitoraggio delle prestazioni delle armi da fuoco nel tuo Armored Core.
- SPECIALIZZAZIONE IN MISCHIA – Numeri più alti in questa statistica indicano una maggiore compatibilità con le armi da mischia.
Statistiche sulle gambe
- DISTANZA DI SALTO – Statistiche più alte in questo significano che puoi saltare più lontano in orizzontale.
- ALTEZZA DEL SALTO – La tua distanza di salto verticale con il tuo Armored Core.
- VELOCITÀ DI MARCIA – La velocità del tuo nucleo corazzato.
- PERF. AD ALTA VELOCITÀ – Prestazioni del tuo nucleo corazzato ad alte velocità.
Statistiche del potenziamento
- SPINTA – I numeri più alti in questa statistica determinano la velocità con cui ti muovi sotto spinta.
- SPINTA VERSO L’ALTO – Velocità e distanza della spinta verticale.
- CONSUMI IN AUMENTO – Quanta energia viene utilizzata dalla spinta verticale.
- SPINTA DEL QB – Velocità fuori dagli schemi. Un numero più alto indica uno scatto iniziale di velocità più rapido durante la spinta.
- DURATA DEL GETTO QB -Quanto dura il tuo scatto iniziale di velocità.
- PESO IDEALE RICARICA QB – Se il tuo peso diventa troppo alto, la tua spinta verrà trattenuta. Questa statistica determina il perfetto rapporto peso-spinta.
- SPINTA AB – La spinta del tuo potenziamento d’assalto quando esegui attacchi rapidi.
- AB EN CONSUMO – EN consumato da Assault Boost.
- SPINTA D’ATTACCO MISCHIA – Quando usi gli attacchi in mischia, noterai spesso che il tuo nucleo corazzato si aggancia e spinge. Questa statistica determina la velocità dell’attacco corpo a corpo.
- ATTACCO CORPO A CORPO. IT CONSUMO. – Quanto EN viene utilizzato dagli attacchi corpo a corpo.
Statistiche specifiche FCS
- ASSISTENZA A DISTANZA VICINA – Valori più alti determinano il funzionamento dell’aggancio nel combattimento ravvicinato (entro 130 m).
- ASSISTENZA A MEDIO RAGGIO – Abilità di blocco a medio raggio (130-260 m).
- ASSISTENZA A LUNGO RAGGIO – Quanto bene il tuo Armored Core si comporta con la mira assistita a lungo raggio (oltre 260 m).
- CORREZIONE DEL BLOCCO DEL MISSILE -Quanto tempo impiega il blocco dei missili e delle armi a ricerca. Numeri più alti in questa statistica significano meno tempo per agganciarsi.
- CORREZIONE MULTI-BLOCCO – Tempo di aggancio multiplo per il tuo Armored Core. Più alta è la statistica, più breve sarà il tempo.
Statistiche del generatore
- IN RICARICA – La velocità con cui il tuo Armored Core inizierà a ricaricare il tuo EN dopo l’uso.
- RECUPERO FORNITURA – Una volta che il tuo EN è completamente esaurito o la ricarica viene interrotta, questo determina la velocità con cui ricomincia a ricaricarsi.
- POST-REPRISTINO EN FORNITURA -Quando esaurisci completamente la tua EN nel tuo Armored Core, questa statistica determina quanto velocemente puoi recuperare l’importo iniziale e iniziare la ricarica completa.
- SPECIFICHE ARMA A ENERGIA. – Quanto efficientemente il tuo nucleo corazzato può fornire energia alle armi che hanno un consumo di EN. Più alta è la statistica, minore è l’uso di EN necessario per alimentare le armi e iniziare a ricaricarsi dopo l’uso
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