Tutti i generi del passato stanno tornando in vita. Abbiamo CRPG, avventure punta e clicca e, uh, giochi LCD retrò. Eppure i giochi RTS, l’unico genere nobile che ti consente di inviare interi battaglioni alla carica direttamente nel fuoco nemico perché è più facile che escogitare un vero piano, sembrano ancora essere fuori al freddo. Ma hey, forse non per molto, perché uno nuovo chiamato ZeroSpace arriva oggi su Kickstarter e ha davvero obiettivi molto ambiziosi.
Il primo gioco di Starlance Studios, ZeroSpace si autodefinisce “un RTS cinematografico con un’epica storia di fantascienza in cui le tue decisioni determinano il destino della galassia” e sembra che stia cercando un nuovo mix di RTS e cinematografico, BioWare- stile RPG.
La modalità campagna per giocatore singolo del gioco includerà tutte quelle fazioni che ti aspetteresti da un RTS: quattro fazioni principali e sei “mercenarie”, con quest’ultima dotata di unità ma nessuna struttura, insieme a “narrazioni ramificate ed elementi di gioco di ruolo simili a giochi come Mass Effect o Baldur’s Gate”. Ciò significa cose come dialoghi interattivi, “40 archi narrativi secondari” e persino missioni di lealtà per le unità degli eroi.
Quindi buona fortuna per navigare in quel campo minato morale. Né il Kickstarter di ZeroSpace né il suo comunicato stampa dicono nulla sull’ottenere il brutto finale perché la tua strategia prevedeva di alimentare migliaia di truppe in un tritacarne, ma spero che lo faccia. Chiamalo il playthrough rinnegato.
Ma, per non temere che tutta questa roba “trama” e “narrativa” possa distrarre dall’attività corretta di sviluppare un meta strategico imperscrutabile, ZeroSpace è molto desideroso di enfatizzare la sua buona fede RTS. Starlance promette ogni sorta di parti mobili: le suddette fazioni più 14 unità di eroi che prevedono “combinazioni quasi illimitate” in combattimento. “Storicamente, gli RTS hanno vincolato i giocatori a una serie di strumenti rigidi che lo sviluppatore ha costruito, ma il sistema di mix-and-match di ZeroSpace per Fazioni, Mercenari ed Eroi porta livelli quasi illimitati di espressione del giocatore”, afferma il capo progettista della campagna Grant Purtle.
Dove ti esprimerai? Attraverso “tre modalità di gioco principali”: Campagna, PvE Co-op e Versus. Tutto abbastanza standard per un RTS, ma nascosto nella descrizione di Kickstarter c’è la promessa di “Una modalità multiplayer cooperativa davvero unica che include una galassia condivisa e persistente per un’esperienza multiplayer di massa completamente nuova”. Un video spiega che la modalità cooperativa è legata a una “mappa galattica persistente” che mira a “premiare la progressione” e “supportare il gioco di gilda” e “consentire ai giocatori di creare le proprie missioni da condividere con il mondo”.
Il gioco ha anche arruolato un gruppo di professionisti di StarCraft e i loro soprannomi esoterici per lavorare al gioco. Sasha “Scarlett” Hostyn è a bordo come lead balance designer, Paulo “Catz” Vicarra è a capo del design della modalità versus del gioco e Jared “PiG” Krensel è a bordo per offrire feedback sul design.
Apparentemente il gioco è in lavorazione da alcuni anni e sta colpendo Kickstarter nel tentativo di superare il traguardo (la sezione “Rischi e sfide” dice che potrebbe dover cercare il sostegno dell’editore se non colpisce tutti i suoi stretch goal). Sarò onesto, sembra molto ambizioso per me, nella misura in cui temo che sarà in grado di raggiungere tutti i suoi obiettivi quando arriverà il momento critico, ma mi piacciono le idee. Combinare un gioco di ruolo in stile BioWare con un RTS suona come qualcosa che mi piacerebbe giocare e, beh, forse Starlance ce la farà. A volte le indie ambiziose fanno miracoli.
Puoi trovare ZeroSpace su Kickstarter, Steam e il suo sito ufficiale.