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Fin dai nostri albori, l’economia di Roblox è stata guidata dai nostri creatori. Nel corso degli anni, il loro ingegno ha reso la nostra economia vibrante e dinamica e, entro il 2022, il PIL della nostra piattaforma1 era cresciuto fino a diventare grande quanto quello di alcuni paesi.
Immagina Roblox come una nazione con persone che producono e vendono beni e servizi e altre che li acquistano o li consumano. Ogni giorno, 66 milioni di visitatori arrivano a Roblox da 180 paesi per vivere esperienze coinvolgenti, istruzione, connessioni sociali, beni virtuali e altro ancora. In breve, Roblox è diventata una delle più grandi economie virtuali2 sulla terra.
Come la nostra piattaforma, la nostra visione per la nostra economia è che modelli e rifletta il mondo reale, ma con la capacità di andare oltre superando i limiti fisici. Quindi oggi vogliamo condividere i tre principi fondamentali alla base di questa visione: in primo luogo, la nostra economia dovrebbe essere senza soluzione di continuità affinché chiunque possa parteciparvi; secondo, dovrebbe servire la nostra comunità; e in terzo luogo, dovrebbe consentire ai creatori di tutte le dimensioni di avviare e ampliare un’impresa.
Stiamo costruendo una delle piattaforme immersive più grandi al mondo per la connessione e la comunicazione. Esistono diversi modi in cui i creatori possono guadagnare su Roblox, anche creando beni virtuali. Possono anche creare esperienze coinvolgenti, come le milioni che hanno già realizzato, in cui le persone hanno trascorso 14,5 miliardi di ore solo nel primo trimestre del 2023.
Ciò si traduce in una significativa opportunità economica per la nostra comunità. Nel 2022, i nostri creatori hanno guadagnato 624 milioni di dollari e altri 182 milioni di dollari nel primo trimestre di quest’anno. Ci sono state più di 3,2 miliardi di transazioni virtuali nel 2022 e altri 900 milioni durante il primo trimestre del 2023. L’anno scorso, i dieci creatori con i guadagni più alti hanno guadagnato in media 23 milioni di dollari ciascuno, e quasi tutti i creatori tra i nostri primi 500 hanno guadagnato almeno $ 140.000.3
Ma non sono solo i lavoratori di livello più alto a costruire attività di successo su Roblox. Uno sguardo alla crescita dei nostri primi 1.000 creatori negli ultimi tre anni illustra l’opportunità. Da allora, la crescita dei guadagni del millesimo creatore con i guadagni più alti è stata quasi tre volte quella del creatore numero 10. E il creatore 1.000 ha guadagnato $ 55.000 l’anno scorso.
Per molte persone, guadagnare su Roblox è un’opportunità per reinvestire in se stessi e creare nuove esperienze o oggetti da scoprire e amare per la nostra comunità. Mentre molti sono creatori solitari, molti altri utilizzano questi guadagni per assumere dipendenti e costruire (o far crescere) team di creatori, alcuni dei quali si contano a dozzine.
Questo ecosistema esiste sin dal nostro inizio e il nostro obiettivo è stato a lungo quello di rendere Roblox un luogo in cui abbondano le opportunità economiche. Finora abbiamo fatto molti progressi verso questo obiettivo e siamo appena all’inizio.
La partecipazione alla nostra economia dovrebbe essere semplice per chiunque
La partecipazione è la dinamica che alimenta il nostro volano economico: più creatori creano più contenuti che le persone scoprono e acquistano, il che porta a maggiori opportunità per i creatori. E questo porta sempre più persone interessate ad acquistare le loro creazioni e a trascorrere del tempo su Roblox.
Gran parte di questa partecipazione avviene sul Marketplace, dove le persone hanno acquistato 1,8 miliardi di elementi avatar nel 2022 e dove circa il 40% dei nostri utenti attivi mensili visita ogni mese per aggiornare i propri avatar. Abbiamo anche apportato miglioramenti significativi al modo in cui i consumatori scoprono le cose che amano e al modo in cui i creatori possono esprimersi.
Di recente, abbiamo iniziato a consentire ai creatori di UGC di creare Limited, dando loro il controllo su quanti articoli produrre e guadagnando da ogni rivendita. Ad esempio, l’artista 3D Youri Hoek è famoso per la creazione di oggetti squisitamente dettagliati e ha riscontrato ancora più successo con Limiteds. Alla fine di giugno, il raro elmo d’oro di Youri veniva rivenduto a 7,4 volte il suo prezzo originale. Molti altri creatori stanno riscontrando risultati simili e quasi l’80% degli articoli rivenduti viene venduto a un prezzo superiore al costo originale. Dando ai creatori la possibilità di specificare la quantità dei loro articoli e consentendone la rivendita, abbiamo introdotto dinamiche di mercato che vanno a vantaggio sia dei creatori, sia degli acquirenti che dei venditori.
Inoltre, quando crei articoli, puoi venderli sul Marketplace o nelle esperienze, tue o di qualcun altro. Ciò significa che puoi guadagnare su Roblox indipendentemente dal tipo di creatore che sei.
Quando un affiliato commercializza l’articolo di un altro creatore, guadagna una commissione del 40% su ogni vendita. Un esempio è il Catalogo Avatar Creator di Muneeb Parwaz, che attualmente è uno dei maggiori incassi4 esperienze su Roblox. È un luogo dove più di 15 milioni di persone si recano ogni mese per fare acquisti con gli amici e provare nuovi look per i loro avatar.
Qual è il prossimo
Entro la fine dell’anno, prevediamo di aumentare la varietà di articoli che la community può creare oltre all’abbigliamento e agli accessori, per includere ciò che molti ritengono un aspetto importante della propria identità: corpi e teste. Questa innovazione rappresenta una nuova dimensione per Roblox, poiché le persone avranno migliaia di nuove opzioni di abbigliamento e altri modi per far sì che il proprio avatar rifletta la propria individualità. E da parte loro, gli artisti avranno maggiori opportunità di monetizzare la propria creatività. Siamo entusiasti di vederlo continuare a crescere ed evolversi.
Crediamo che quanto più ampia e diversificata sarà la nostra comunità, tanto meglio potremo realizzare la nostra visione di offrire qualcosa per tutti su Marketplace. Nel 2019, abbiamo invitato un gruppo di creatori a creare risorse avatar del Marketplace come parte del nostro programma UGC. Man mano che abbiamo fatto crescere lentamente quel gruppo, siamo rimasti costantemente colpiti dalla sua creatività. Pertanto, presto offriremo la possibilità di creare e pubblicare sul Marketplace a tutti gli utenti verificati in regola.
Ci impegniamo ad adottare un approccio estremamente attento all’espansione del programma UGC, in modo che solo coloro che sono idonei potranno partecipare e le violazioni delle norme saranno legate agli account verificati. Ciò garantisce la responsabilità e scoraggia i creatori dal pubblicare contenuti che non sono in linea con i nostri standard della community. In definitiva, la nostra ambizione è quella di promuovere un ecosistema prospero e diversificato che premi la qualità e l’originalità.
La nostra comunità è al centro di tutto ciò che facciamo
Roblox è creato per i nostri utenti e la nostra comunità è al centro di tutto ciò che facciamo.
Non creiamo esperienze che competano con la nostra comunità per i guadagni. Nel 2021 e nel 2022, la nostra community di creatori ha guadagnato rispettivamente 538 milioni di dollari e 624 milioni di dollari. Questa cifra complessiva è di 1,1 miliardi di dollari3 è aumentato del 164% rispetto ai due anni precedenti e prevediamo che tale cifra sarà di circa 800 milioni di dollari solo nel 2023.
Siamo anche orgogliosi che gran parte della spesa per Roblox vada a vantaggio degli sviluppatori. Ad esempio, una media del 76% di tutta la spesa nelle esperienze supporta o va agli sviluppatori:
- Paghiamo il 47% per coprire i costi a supporto di esperienze – come hosting dell’infrastruttura, archiviazione, assistenza clienti, localizzazione, elaborazione dei pagamenti e moderazione – che altre piattaforme generalmente trasferiscono agli sviluppatori.
- Questo ci consente di restituire il 29%5 direttamente agli sviluppatori.
- Ciò lascia il 24% per coprire i servizi correnti e i costi operativi di Roblox, gli investimenti futuri nella piattaforma e i margini.
Condividiamo questi dettagli perché la trasparenza è uno dei nostri valori fondamentali ed è il fondamento del nostro rapporto con la nostra comunità. Ci sforziamo di ispirare la fiducia dei creatori e continueremo a condividere i soldi effettivi che restituiamo alla comunità, anziché percentuali opache o calcoli confusi.
Clicca qui per una spiegazione dettagliata su come guadagnare e calcolare i guadagni su Roblox.
Qual è il prossimo
Stiamo costruendo una piattaforma che consentirà a chiunque di essere un creatore, non solo a chi ha familiarità con Roblox Studio o simili software di creazione di contenuti 3D. Per fare ciò, stiamo rendendo possibile che le esperienze diventino luoghi in cui creare qualsiasi cosa: una nuova maglietta, un cappello, un avatar, una casa o persino un’intera esperienza.
Fornire alle persone strumenti di creazione basati sull’esperienza amplierà la community di creatori della nostra piattaforma e aprirà maggiori opportunità per esprimersi e guadagnare.
Offriamo molti modi per guadagnare a chiunque
Offrendo un’ampia gamma di modi per monetizzare, aiutiamo i creatori di tutte le dimensioni a diversificare il modo in cui guadagnano o semplicemente a scegliere il metodo che ritengono più adatto a loro.
Con acquisti in esperienza, pagamenti basati sul coinvolgimento, creazione e vendita di oggetti virtuali o affiliazione, offriamo già ai creatori diversi modi per monetizzare i propri contenuti e la possibilità di scegliere ciò che funziona meglio per loro.
Le persone vogliono costruire connessioni significative con i loro brand e creatori preferiti su Roblox proprio come nel mondo reale. Per questo motivo abbiamo recentemente lanciato il nostro sistema di annunci immersivi, che consente ai brand di raggiungere e coinvolgere i nostri utenti e allo stesso tempo consente agli sviluppatori che mostrano annunci pubblicitari nelle loro esperienze di guadagnare. Gli annunci immersivi offrono l’opportunità di guadagni incrementali senza influire negativamente sull’esperienza o sul coinvolgimento dell’utente.
Per ampliare questa nuova attività pubblicitaria, abbiamo recentemente annunciato il nostro programma partner Roblox. Il suo approccio rivolto alla comunità coinvolge un’ampia rete di sostenitori della piattaforma, dagli studi di sviluppo Roblox ai primi utilizzatori tra agenzie, marchi e venditori di terze parti, nella creazione di un ecosistema di marchio basato sulla formazione e sulle migliori pratiche. Le aree di interesse del programma includono formazione sulla piattaforma, ricerca e misurazione, innovazione di prodotti/contenuti e annunci immersivi.
Riteniamo che questa collaborazione aiuterà i marchi a creare una presenza persistente, autentica e coinvolgente sulla piattaforma, offrendo allo stesso tempo valore alle persone su Roblox.
Qual è il prossimo
Guardando al futuro, stiamo creando gli strumenti per consentire agli sviluppatori di creare abbonamenti all’interno della loro esperienza. Ciò li aiuterà a stabilire una relazione economica ricorrente con i propri utenti e potenzialmente ad aumentare la prevedibilità dei loro guadagni. Aiuterà inoltre a garantire ai nostri utenti un flusso costante di contenuti pertinenti per loro. Questo è solo uno dei nostri passi verso l’offerta di un’ampia gamma di modi in cui i creatori possono guadagnare.
Trasformare la nostra visione in realtà
Quando pensiamo al futuro di Roblox, immaginiamo una piattaforma in cui chiunque possa essere acquirente, creatore, venditore, curatore o proprietario di proprietà intellettuale. Immaginiamo nuove categorie di beni e servizi virtuali, con un’economia dei beni virtuali basata sulla scarsità, come il mondo reale. Più in là, vediamo la possibilità di acquistare beni del mondo reale all’interno di un’esperienza. I creatori, comprese aziende e marchi di tutte le dimensioni, desiderano già un posto su Roblox e, quando queste e altre funzionalità verranno lanciate, prevediamo che ancora più persone vorranno la stessa cosa.
Vediamo ripetutamente che quando diamo ai nostri creatori strumenti e opportunità potenti, creano cose oltre ciò che potremmo mai prevedere. Per quanto ambizioso possa sembrare, crediamo che su Roblox nasceranno molte nuove carriere, settori e modelli di business. Non vediamo l’ora di vedere cosa costruirà la nostra comunità.
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