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La conclusione del STALKER: Trilogia delle leggende della zona è qui sotto forma di Call of Prypiat. In alcuni ambienti è considerato il migliore del gruppo. Dopo il tempo trascorso con esso, sono d’accordo, e tutto dipende da quanto sembra atmosferico rispetto ai primi due.
La terza parte della trilogia di Legends of the Zone segue gli eventi di L’ombra di Chernobyl con un altro nuovo protagonista. Questa volta interpreterai il maggiore Alexander Degtyarev che sta tornando nella Zona per conto del governo ucraino per trarre profitto da un’apparente corsa all’oro.
L’Ucraina ha lanciato l’operazione Fairway; una missione che coinvolge cinque elicotteri per aprire la strada a un’imminente invasione militare della Zona e riconquistarne il punto focale, la centrale nucleare di Chernobyl. Tuttavia, questi elicotteri vengono improvvisamente abbattuti lungo il percorso e il Maggiore viene inviato per localizzarli e scoprire cosa è successo esattamente.
Tutto questo è spiegato in un filmato introduttivo, che ricapitola anche l’intera storia di STALKER Ora, i sottotitoli dei videogiochi non sono sempre i più coerenti con ciò che viene detto, per qualsiasi motivo. Ma Call of Prypiat è su un altro livello; le date non corrispondono a quelle mostrate e dette, e ci sono così tante informazioni diverse tra le due che sicuramente ti perderai qualcosa se non presti attenzione a entrambe.
Il tuo primo compito è trovare i cinque elicotteri abbattuti, ma in vero stile STALKER non passa molto tempo prima che le distrazioni delle missioni secondarie prendano il sopravvento sulla tua lista di missioni. Trovare ogni elicottero genera anche la propria serie di missioni. Questo, e questi elicotteri abbattuti sembrano essere caduti dal cielo nella posizione più imbarazzante. In effetti, molti di loro sono caduti in luoghi brulicanti di mutanti. Anche se questo è un inconveniente, non può nemmeno essere una coincidenza…
I mutanti sembrano essere il nemico più grande in STALKER: Call of Prypiat, per la prima volta nella serie. Sono finiti i gruppi di stalker e banditi che occupavano ogni edificio abbandonato con la loro capacità disumana di mirarti a mezzo clic di distanza. E invece riceviamo ogni sorta di orrori, compresi alcuni nuovi. Sento che finalmente avremo la vera esperienza STALKER.
All’inizio sono andato in una zona che sembrava abitata da banditi, ma invece si è rivelata piena di zombie. Non solo la scaramuccia risultante è stata molto più semplice, ma mi sentivo come se stessi vedendo qualcosa di nuovo. Un’altra volta mi sono spaventato a morte entrando in una pianta letale sospesa in un edificio abbandonato. Quella è stata la prima volta che ho sentito l’atmosfera e la desolazione per cui questi giochi sono famosi.
Penso che in parte ciò sia dovuto al fatto che Call of Prypiat sembra essere meno popolato, o almeno così sembrava. Come ho detto, ho incontrato principalmente nemici mutanti, con quelli umani pochi e lontani tra loro. Di conseguenza, ci sono spesso periodi prolungati in cui siete solo tu e i suoni della Zona a farti compagnia. Gioca di notte per vivere la vera e autentica esperienza STALKER.
Se STALKER 2: Heart of Chernobyl continuerà questa tendenza quando uscirà, allora la Zona non sarà altro che terrificanti mutanti. E sono assolutamente d’accordo.
Questo non vuol dire che questa iterazione della Zona sia priva di umani. Ce ne sono moltissimi da trovare negli insediamenti e mentre sei in giro, così come in giro, e le tue azioni influenzeranno la tua posizione sociale.
Poi ci sono le emissioni da affrontare. Questa volta non avrai alcuna resistenza nei loro confronti, quindi dovrai trovare un rifugio sicuro quando ne arriverà uno. Semplicemente non fare quello che ho fatto io; trova un rifugio “sicuro” che sembra essere in una grotta piena di boccagli, pronti ad attaccarti.
Il tuo chilometraggio può variare, ma questa è la bellezza di questi giochi. Gli ambienti sandbox ti permettono di giocare a modo tuo.
Tuttavia rappresentano ancora una sfida incredibile e STALKER: Call of Prypiat aggiunge un altro livello con alcuni leggeri elementi di sopravvivenza. L’interfaccia utente migliorata, ancora una volta, ti mostrerà quando stai sanguinando e hai bisogno di una benda, ma ora ti mostra anche quando hai sete e fame. Il pane di cui hai fatto scorta ora ha un duplice scopo.
Purtroppo Call of Prypiat presenta gli stessi problemi degli altri su Xbox. È più stabile di STALKER Cielo sereno ma non è perfetto e manca anche di eventuali miglioramenti dell’attuale generazione. Stanno arrivando, ma avrebbero dovuto essere qui al momento del lancio.
Tuttavia, Call of Prypiat sembra ancora una volta un passo avanti dal punto di vista grafico rispetto a Clear Sky. Proprio come quello era un passo avanti rispetto a STALKER Shadow of Chernobyl, anche questo sembra lo stesso.
Dopo aver giocato uno dopo l’altro ai tre giochi STALKER, temevo che la stanchezza potesse farsi sentire. Ma STALKER: Call of Prypiat è il miglior gioco della trilogia Legends of the Zone e sembra davvero un vero STALKER esperienza. L’atmosfera è eccellente, offrendo un ambiente desolato e pericoloso. E sebbene si basi sulla storia raccontata nei primi due giochi, legandoli bene insieme, imposta piuttosto bene anche il seguito.
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