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Harold Halibut è un po’ come visitare un acquario per l’ennesima volta: sì, è visivamente interessante, offre uno sguardo su un mondo alieno sommerso, ma una volta che l’intrigo iniziale è svanito, sei essenzialmente su una passeggiata lunga e piuttosto noiosa. . Questa avventura fantascientifica incentrata sulla narrazione inizia con una premessa promettente e uno stile artistico incantevole, ma non ci vuole molto prima che la facciata crolli per rivelare quello che in definitiva è un gioco lungo e superficiale.
Probabilmente non aiuta il fatto che il personaggio titolare sembri stufo fin dall’inizio. Avendo trascorso tutta la sua vita a bordo della Fedora, una nave rimasta bloccata per 50 anni sul fondo dell’oceano di un pianeta sconosciuto, non siamo davvero sorpresi dallo sguardo vacuo e dalla personalità riservata di Harold. È un ottimo concetto per dare il via alle cose, però: generazioni di esseri umani molto lontani dalla vita sulla Terra, che conoscono solo i corridoi metallici di un’astronave coloniale. Mentre la vita intrappolata in un mare alieno è diventata la norma, tuttavia, le menti migliori della nave sono al lavoro per far volare di nuovo la Fedora e tornare a trovare una nuova casa per l’umanità.
Fino ad allora, però, nel gioco dovrai guidare Harold nelle aree accessibili della nave e chiacchierare con gli altri abitanti. Per cominciare, l’estetica del gioco è sufficiente per trascinarti avanti; tutto ciò che vedi è stato realizzato a mano, quindi scansionato nel regno digitale. Il risultato è un gioco che assomiglia ad un film di argilla (anche se non animato come tale), ed è molto efficace. Ogni ambiente è divertente da scoprire grazie a tutti gli oggetti di scena realizzati meticolosamente.
Per quanto il gioco sembri buono, in realtà c’è ben poco da fare. La stragrande maggioranza di ciò che fai è passare da un filmato all’altro, aprendo di tanto in tanto il tuo PDA per controllare gli obiettivi. Nemmeno Harold ha fretta, si muove a passo di lumaca anche se tieni premuto il pulsante di corsa per tutto il tempo. Anche in questo caso, scoprire tutte le location è inizialmente interessante, che si tratti delle colorate Agora Arcades o dei piccoli spazi residenziali del Social District. Il problema è che nessun posto in cui vai offre molte attività significative, lasciando che il gioco si appoggi quasi interamente alla sua storia e ai suoi personaggi.
Questo non vuol dire che ci sia Niente al di fuori delle conversazioni per cambiare le cose, ma questi momenti sono fugaci e scarsi. Pulirai alcuni graffiti una o due volte; sviterai alcuni pannelli su una stampante 3D; proverai la pista da sci indoor più corta dell’universo; e ci sono, occasionalmente, scelte di dialogo. Tutto aggiunge un tocco di sapore, ma qui non c’è niente che accenda davvero l’immaginazione.
Tutto si riduce alla narrazione, quindi, e sfortunatamente non è all’altezza del suo potenziale. Chiacchierare con il cast è quasi tutto ciò che fai, e sebbene ci siano alcune personalità interessanti da incontrare, come Buddy, l’allegro postino, e la vecchia fiamma di Harold, Sunny, il dialogo è spesso più lungo e complicato di quanto dovrebbe essere. C’è un certo fascino insolito nella sceneggiatura che traspare a volte, ma la scrittura devia regolarmente dal bersaglio. Un bel po’ di battute della storia sono rimaste in sospeso o ci hanno lasciato a grattarci la testa.
Tuttavia, le cose migliorano un po’ man mano che ti addentri. Là Sono obiettivi secondari opzionali da completare se vuoi conoscere un po’ meglio alcuni personaggi, e una volta che Harold incontra un amico alieno, la storia principale inizia a prendere svolte più interessanti. Con una durata di circa 12-14 ore, i momenti migliori di Harold Halibut sono sicuramente nella seconda metà: dipenderà da te se vale la pena vederli o meno per tutte quelle passeggiate insipide.
Ha l’energia di un bizzarro film indipendente che è stato allungato in un gioco sei volte più lungo. Adoriamo davvero lo stile visivo e il mondo che lo sviluppatore Slow Bros. ha creato, e ci sono alcuni momenti luminosi sparsi ovunque. Tuttavia, girovagare per gli stessi ambienti rimbalzando tra i filmati non rende il gioco particolarmente avvincente. Alcuni saranno in sintonia con ciò che viene presentato qui, ma per noi non funziona davvero.
Conclusione
Volevamo davvero amare Harold Halibut e ci sono alcune qualità che lo riscattano. La sua meravigliosa estetica è unica e dettagliata, ha un ottimo approccio fantascientifico e ci sono alcuni bei momenti nel corso della storia. Sfortunatamente, questi aspetti si svalutano a causa della durata prolungata, la maggior parte della quale è piena di passaggi lenti e ripetitivi da una scena a quella successiva. Viene lasciata la narrazione per tenere tutto insieme, ma purtroppo non riesce a mantenere l’atterraggio a causa di problemi di ritmo e di una scrittura incerta. Questo è un pesce che potresti voler lasciar scappare.
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