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Il New York Times potrebbe essere meglio conosciuto per il suo giornale di lunga data. Ma nuovi dati lo mostrano grazie a giochi popolari come WordleFili, Connessionie altro ancora, il Volte è diventata tranquillamente un’azienda di videogiochi che, guarda caso, ha anche un abbonamento a un giornale.
Tecnicamente, il New York Times pubblica “giochi” dal 1942, quando iniziò a pubblicare il suo ormai famoso cruciverba. Tuttavia, dal 2014, il Volte ha investito molto nella crescita della propria attività di gioco digitale e servizi mentre gli abbonamenti ai giornali diminuiscono. Nel 2022, dopo il grande successo del gioco di indovinare le parole Mondo, ORA acquistato il gioco online di successo per una somma a sette cifre non rivelata. È stato aggiunto al ORAl’app di giochi di, che ora contiene quasi una dozzina di giochi puzzle che si aggiornano quotidianamente. E grazie a tutti questi giochi di successo, le persone trascorrono più tempo giocando che consumando qualsiasi altra cosa creata da Volte.
Come notato da Giornata della spazzatura notiziarioun grafico creato dagli investitori incluso in un recente Rapporto della SEC mostra quanto più tempo le persone trascorrono giocando rispetto a leggere il New York Times.
Mentre il Volte’ L’app di notizie non ha registrato molta crescita da gennaio 2020, salvo alcuni picchi durante un periodo elettorale o un altro importante evento globale, l’app Giochi è diventata sempre più popolare negli ultimi quattro anni. Sulla base del grafico incluso nel rapporto della SEC, sembra che il ORAI giochi di sono molto, molto più popolari tra le persone rispetto a qualsiasi altro prodotto, app o contenuto che l’azienda ora produce.
Ciò potrebbe sorprendere, ma è in linea con il New York Timessforzo di far crescere la propria attività di giochi digitali in qualcosa che possa aiutare a supportare il resto delle operazioni nel settore dei media. I giochi sono diventati uno di i principali percettori di profitto per il Volte e se ne vanta oltre 1 milione di abbonati.
Mentre il panorama dei media online continua a essere un incubo pieno di licenziamenti, chiusure, numeri in calo e meno dollari pubblicitari, il ORA ha trovato una soluzione: diventare una piattaforma di giochi. E per ora sembra che funzioni.
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