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Tess e sua madre, Opal, hanno molto da fare. Oltre a perdere la nonna/madre, devono abbandonare rapidamente la sua casa ormai pignorata. Tess si sta diplomando ed è indecisa se andare al college o intraprendere la sua attività personale di web design. Opal è arrabbiata per il rifiuto di sua sorella August di aiutarla con il trasloco. Si ritrova anche a interpretare il ruolo del “poliziotto cattivo” nella complicata relazione tra Tess e suo padre. E se ciò non bastasse, scoprono anche un segreto che circonda la loro nonna che potrebbe cambiare tutto ciò che pensavano di sapere sulla loro famiglia. Costretti a saperne di più, Tess e Opal intraprendono un viaggio per scoprire la verità. Ero affascinato dal mistero quanto i personaggi all’inizio, ma questo viaggio si esaurisce dopo poche miglia.
Gli spunti di Open Roads sono inizialmente allettanti e le ottime interpretazioni delle attrici protagoniste – Kaitlyn Dever (Tess) e Keri Russell (Opal) – portano avanti la storia. Anche la direzione artistica di Open Road è un punto culminante, con Opal e Tess raffigurati come personaggi 2D disegnati a mano contro ambienti 3D. Dà un aspetto appropriato e distinto, ma la mancanza di sincronizzazione labiale e le animazioni facciali limitate a volte diminuiscono il peso delle consegne di linee più emotive.
I giocatori controllano Tess e, nonostante la premessa, sedersi in macchina e chiacchierare con Opal rappresenta solo meno della metà dell’avventura. Il resto del gioco si svolge come un’avventura in prima persona più in linea con il primo titolo di The Open Roads Team, Gone Home, in quanto esplori alcuni ambienti densamente dettagliati per ispezionare gli oggetti alla ricerca di indizi. Mi piacciono i tocchi personali e artigianali di questi elementi (come la calligrafia effettiva del membro del team sugli appunti) e il modo in cui mi hanno immerso nel Michigan del 2003 senza bisogno di parole. Giocando su PC, il supporto del controller sembra incostante poiché la fotocamera a volte scatta ad angoli strani dopo aver ispezionato gli oggetti.
L’atmosfera rilassata di Open Roads fa sì che nessun problema si evolva mai oltre a trovare l’oggetto giusto per far avanzare la trama, cercare le chiavi per aprire le porte o trovare percorsi alternativi nelle aree. Esito a definire qualsiasi ostacolo un vero e proprio enigma, poiché le soluzioni si riducono a raccogliere tutto finché non si trova ciò di cui si ha bisogno. Alcuni elementi spingono Tess a chiamare Opal per discuterne, il che può portare ad alcuni aneddoti divertenti o seri. Più spesso, però, un posacenere o una tazza è semplicemente un posacenere o una tazza.
La storia qui è la regina, ma il suo intrigo iniziale perde gradualmente vigore. Il mistero centrale si traduce in una rivelazione deludente e le soluzioni di altri thread sono in gran parte lasciate in aria. Anche la relazione tra Tess e Opal non si evolve molto. In base alla progettazione, le scelte di dialogo non alterano in modo significativo la traiettoria della storia o la visione che Opal ha di te. Potresti suscitare una risposta particolarmente concisa, ma nulla di ciò che Tess dice, né le grandi rivelazioni, cambiano in modo significativo la dinamica generale della loro relazione controversa ma amorevole. Il risultato è una storia con una posta in gioco che sembra più bassa e di meno impatto di quanto inizialmente mi aspettassi e, sebbene abbia dei bei momenti, mi ha fatto desiderare di più.
Con una breve durata di un paio d’ore, Open Roads è un racconto rispettabile che a volte sembra pronto a raggiungere quel livello narrativo più elevato prima di rallentare nuovamente il gas. Sebbene visivamente piacevole e ben recitato, l’impatto emotivo è attenuato. Anche se non mi dispiaceva stare seduto mentre Opal e Tess avevano dibattiti spensierati sulla semantica del trailer rispetto alle case mobili e ricordavano le vecchie fiamme, non è un viaggio che mi accompagnerà a lungo termine.
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