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Suicide Squad: uccidi la Justice League aveva un ciclo di sviluppo roccioso e un pari lancio più roccioso, ma i giocatori speravano che la prima stagione dello sparatutto d’azione e avventura avrebbe aiutato a raddrizzare la nave. Sfortunatamente, la stagione, che introduce il famoso cattivo DC Joker, sta diventando assolutamente invasata sui social media, con i giocatori che puntano a tutti i tratti distintivi del cattivo progettazione di giochi con servizio live che presenta.
Suicide Squad: uccidi la Justice League la prima stagione è iniziata il 28 marzo, quasi due mesi dopo il lancio iniziale del gioco. Quasi subito dopo è iniziata, però, l’ufficialità Squadra suicida Discord e altri angoli di Internet sono stati inondati da una raffica di domande, commenti e preoccupazioni.
“DISASTRO ASSOLUTO… Chi ha pensato che fosse un’idea intelligente rinchiudere Joker dietro il Master 35. L’unico motivo per cui l’hanno fatto è che PAGHI per lui” ha scritto un redditor su r/SuicideSquadGaming. “Essenzialmente bloccando Joker dietro un paywall o una noiosa fatica… Cosa è successo? Questo è semplicemente… triste,” lamenta u/Splunkmastah nello stesso subreddit.
Per saperne di più: Squadra suicida Il gioco “è stato inferiore alle aspettative”, afferma WB
Il pass di battaglia a 76 livelli mette Joker nel bel mezzo di esso, e secondo ForbesPaolo Tassiraggiungere il livello master 35 richiede di raggiungere “un terzo grado separato”. [not the battle pass or mastery ranks] questo ti costringerà a macinare tra le 10 e le 20 missioni, a seconda della missione, per raggiungere quel livello.
E affrontare quelle missioni non è esattamente un’esperienza di gioco avvincente. “Non ci sono nuovi tipi di missione al momento del lancio qui. Zero”, scrive Tassi. “Doveva esserci qualcosa chiamato ‘Stronghold’, ma potrebbe non essere lanciato prima della metà della stagione, e ora non è qui. Invece, le “nuove” Incursioni uccidono direttamente i nemici (grugniti in uno, bruti in uno, nemici infusi in uno) e poi la mini-missione del cannone antiaereo del primo gioco.
“Per sbloccare [Joker] devi affrontare le stesse missioni fino a raggiungere il livello 35 e poi, una volta raggiunto, ottieni un combattimento contro il boss Lantern con una nuova skin e un filmato e questo è tutto per i contenuti,” la scrittrice Lady Emily ha scritto su X (ex Twitter). Il combattimento contro il boss Brainiac in questione è una rivisitazione completa di una missione della campagna verso la fine del gioco principale, in cui il cattivo copia Flash ed evoca nemici, elicotteri, armi e altro. “È identico”, insiste Tassi.
“So che molti di noi sono arrabbiati, soprattutto quelli che speravano che potesse migliorare, ma alcuni di voi continuano a trovare scuse per WB e dire ‘beh, è un servizio dal vivo, cosa ti aspettavi’, si legge in un articolo.” r/SuicideSquadGaming post intitolato “Nessuna scusa”. Lo stesso post fa un confronto Suicide Squad: uccidi la Justice Leagueprendiamo il servizio dal vivo per Helldivers 2di, che ha aggiunto regolarmente nuovi nemici, tipi di missione, pianeti, pericoli e abilità dal suo lancio l’8 febbraio. “È così che si effettua il servizio dal vivo”, afferma il post di u/Gumgy413.
Squadra suicida rappresenta una tendenza particolarmente irritante nel settore dei giochi in questo momento: il perno aggressivo verso il servizio live nel tentativo di ottenere una costante goccia di denaro dai consumatori. Questo perno è anche responsabile del pasticcio contorto che è di Blizzard Sorveglianza 2Quale ha finalmente smesso di bloccare nuovi eroi dietro i suoi passaggi di battagliae tutta una serie di altri giochi (nuovi, vecchi e/o in fase di sviluppo) che stanno adottando questo modello di business a dispetto di licenziamenti senza precedenti.
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