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Pepper Grinder non è un gioco basato sui condimenti, ma essere un esperto platform professionista non può far male con questo titolo complicato! Creata dallo sviluppatore indipendente Ahr Ech e pubblicata da Devolver Digital (editore di Hotline Miami e Fall Guys), questa è la storia di una cacciatrice di tesori, del suo trapano e di tutto il bottino che sta per recuperare dopo essere stata naufragata e derubata da mostri pirati.
In questo platform unico, Pepper si aggrappa al suo trapano appena acquisito per la sua vita cara e attraversa i livelli come il burro. Mentre attraversi un livello troverai zone di terreno ovunque in cui puoi scavare, consentendo a Pepper di manovrare con stile verso il palo della porta, macinando nel frattempo i cattivi, raccogliendo bottini e risolvendo alcuni enigmi. Ogni pochi livelli viene introdotto anche un nuovo entusiasmante espediente, come il rampino o l’attacco per trapano con mitragliatrice. E assicurati di prendere tutte e cinque le Monete Teschio se puoi, ma stai attento. Di solito sono ben nascosti o comportano un’acrobazia che sfida la morte.
Ci sono quattro mondi con quattro livelli principali, più un negozio, un livello bonus sbloccabile e una battaglia con un grande boss alla fine di ciascuno. Supera un livello e potrai provare la modalità Time Attack per ottenere alcuni sblocchi interessanti. Dopo aver raccolto abbastanza Monete Teschio e aver visitato il Negozio delle Curiosità, sarai anche in grado di sbloccare il livello bonus di cui sopra, provare alcune nuove combinazioni di capelli e vestiti o acquistare adesivi e sfondi per il tuo libro di adesivi personale.
Pepper Grinder ha molto in comune con alcuni dei nostri plaformer e vecchi successi preferiti. È stato affermato che Ahr Ech è stato influenzato da Dig Dug ed Ecco the Dolphin, il che è decisamente evidente nella premessa e nella meccanica dello scavo fluido. Ma mi dà anche un po’ della potenza del trapano di Sonic Colours, dei barili di Donkey Kong Country e persino di un po’ di Mario World. E ovviamente c’è l’onnipresente picco di difficoltà della vecchia scuola. Il gioco riprende davvero nell’ultimo mondo, soprattutto quando il recupero degli oggetti da collezione diventa più complicato. Per non parlare del boss finale: cavolo Louise.
C’è anche un’eccellente colonna sonora, realizzata dall’artista indipendente xeecee. Ho sentito un po’ di breakbeat, ambient, house e anche un tocco di shoegaze, metal e hardstyle. Mi piace un po’ di varietà!
Pepper Grinder è un piccolo grande titolo. Mi sono davvero divertito a farmi strada attraverso la sabbia e il mare come questa coppia di esercitatori. E di solito preferisco il sale!
Voto: 4,5/5
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