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L’amato gioco di sopravvivenza Non morire di fame viene adattato in un gioco da tavolo. Glass Cannon Unplugged, uno studio noto per aver creato versioni da tavolo di altre serie come Frostpunk e Diablo, guiderà la creazione di Non morire di fame: il gioco da tavolo in collaborazione con lo sviluppatore di videogiochi originale, Klei Entertainment. Il gioco verrà lanciato tramite una campagna Kickstarter “verso la fine del terzo trimestre del 2024”, afferma un comunicato.
Non morire di fame: il gioco da tavolo è stato progettato da una parte del team dietro Frostpunk: il gioco da tavolo. Rafał Pieczyński, sviluppatore principale di Frostpunk: il gioco da tavolo, sta progettando il Non morire di fame adattamento. Jakub Wiśniewski (designer della versione del gioco da tavolo di Questa mia guerra) e Natanel Vo-Apfel (Verso l’esterno: Preludio) fornirà anche la direzione narrativa del gioco. Puoi controllare maggiori dettagli su Non morire di fame: il gioco da tavolo sulla pagina Kickstarter.
![Una foto di una versione iniziale del gioco da tavolo Non morire di fame. Mostra un personaggio in piedi su tessere quadrate.](https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/rMZPAUHlHftvhre02gZyVJYS3us=/0x0:5000x3000/1200x0/filters:focal(0x0:5000x3000):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25358627/Small_render.jpg)
Immagine: Glass Cannon Unplugged/Klei Entertainment
L’originale Non morire di fame segue uno scienziato di nome Wilson che improvvisamente si ritrova in un mondo oscuro e cupo chiamato la Costante. Il gameplay abbina meccaniche roguelike frenetiche con elementi di gioco di sopravvivenza come la costruzione e la creazione. La serie è nota per il suo mondo bizzarro ma oscuro e per lo stile artistico 2D unico che sembra quasi un film di Tim Burton. Dal suo debutto nel 2013, Non morire di fame è diventato un punto fermo per gli appassionati di giochi di sopravvivenza e Klei Entertainment ha continuato a rilasciare DLC e aggiornamenti per il gioco più di dieci anni dopo la sua uscita.
Ogni partita dentro Non morire di fame: il gioco da tavolo richiederà dai 60 ai 90 minuti circa per giocare e consentirà a 1-4 giocatori. Secondo gli sviluppatori, il design visivo del gioco abbraccerà pienamente “lo stile artistico unico e stravagante a lungo amato dai fan della serie”. I giocatori assumeranno il ruolo di personaggi del videogioco mentre lavorano insieme per superare in astuzia gli elementi e combattere per sopravvivere contro il vasto assortimento di mostri di Constant. La meccanica del gioco da tavolo metterà in evidenza aspetti del materiale originale come “la scelta del giocatore, il combattimento dinamico e l’esplorazione del mondo aperto in condizioni diurne e notturne”, afferma il comunicato.
Secondo il comunicato stampa, questo gioco da tavolo non sarà la fine. Il team prevede inoltre di offrire contenuti aggiuntivi tramite “espansioni, componenti aggiuntivi e future versioni al dettaglio”. Quindi, se hai voglia di essere mangiato vivo da un mostro, beh, avrai molte opportunità per farlo.
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