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Lo sviluppatore di Life is Strange, Don’t Nod, ha ben sette giochi in lavorazione, quattro dei quali non annunciati. Lo sviluppatore francese sta sviluppando internamente cinque dei sette mentre Tolima e Tiny Bull Studios si fanno avanti per sviluppare esternamente gli altri due.
In un’intervista, IGN ha riferito che questa riorganizzazione pianificata con i suoi studi di Parigi e Montreal è stata cancellata. Attualmente, il suo studio di Montreal è al lavoro su quello che sembra un successore spirituale della serie Life is Strange, Lost Records: Bloom & Rage.
Oltre al considerevole numero di progetti, Don’t Nod non si sta spingendo nello spazio AAA, credendo, soprattutto a causa dello stato del settore, che gli studi debbano concentrarsi su giochi AA piuttosto che AAA.
“Abbiamo un gioco di ruolo d’azione, [Don’t Nod executive Sophie Filip] ne ho parlato con Vampyr e Banishers. Abbiamo lo studio a Montreal, che è molto importante anche per noi del team di Life is Strange. E abbiamo anche un’altra filiale a Parigi, che è la filiale azione/avventura, dove le persone potranno continuare ad aumentare il proprio know-how e realizzare giochi sempre migliori di gioco in gioco.
Riteniamo che, in risposta a ciò che sta accadendo nel settore, dobbiamo concentrarci sui giochi che sono più AA o leggermente superiori, senza necessariamente rientrare nel panorama AAA. Quindi è un po’ più facile anche per noi concentrare veramente i nostri sforzi e i nostri diversi talenti per evitare, si spera, di trovarci nella situazione in cui dobbiamo prendere decisioni difficili. Quindi, focalizzare e costruire è il nostro obiettivo principale in questo momento”.
Cosa ne pensi? Sei emozionato per il futuro dei Don’t Nod?
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