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Gioco di ruolo epico Final Fantasy VII Rinascita ha molti combattimenti. Come molto. Naturalmente, vorrai aumentare i danni inflitti, lanciare buff e debuff per superare questi combattimenti, ma la materia curativa è una delle sfere più essenziali che puoi agganciare e schiaffeggiare nella tua arma o armatura.
Per saperne di più: FF7 Rinascita: Come funzionano le abilità e le abilità di sinergia
Ho capito tutta la materia (sii geloso, Yuffie) che ti curerà, ti farà rivivere, curerà le condizioni di stato e in generale ti manterrà nella lotta più a lungo in questa guida. Inoltre, se sei pronto per affrontare la modalità Difficile, non potrai utilizzare gli oggetti. Ciò significa niente X-Pozioni o Nebbia Giga-Pozioni. L’inclusione del materiale di restauro nelle build è obbligatoria per qualsiasi esecuzione in modalità Difficile.
Alcune di queste materie sono Magie verdi, mentre altre sono Complete viola o Command gialle. Se non sei sicuro delle differenze, consulta la guida generale alla materia per alcune nozioni di base. Altrimenti, ecco dove trovare tutta la materia per mantenere alti i tuoi HP! (Sì, incluso HP Up!).
Materia curativa
La materia curativa ti consente di lanciare Cure per iniziare, quindi Cura, Regen* e infine Curaga man mano che guadagni più AP. I personaggi con un’elevata statistica magica guariranno di più durante il lancio. Puoi trovare la materia curativa nei seguenti luoghi (oltre a Cloud che ha una sfera equipaggiata all’inizio del gioco):
- La maggior parte dei venditori di materie e oggetti
- Ricompensa per “Informazioni sulla regione delle praterie: livello 1” nel simulatore di combattimento di Chadley
- La sala relax del Cast del Gold Saucer
- La Sala del Divertimento nella Caverna del Gi, ricompensata per aver lasciato cadere la Materia sbiadita davanti a Bugenhagen
- Ricompensa per un grado A in sei esibizioni di minigiochi di pianoforte
*Regen ti fa rigenerare HP. Fatto curioso, annulla anche il Veleno. Non otterrai l’effetto dello stato Rigenerazione se lo lanci su qualcuno con Veleno, ma è una soluzione semplice se non stai usando oggetti o non hai equipaggiato la Materia Purificante.
Materia del risveglio
La materia Revival ti consente di resuscitare i tuoi compagni morti in battaglia. Si inizia con Raise come primo incantesimo, che ravviva e ripristina una discreta quantità di HP. Dopo aver guadagnato 5.000 AP sarai in grado di lanciare Arise, che fa rivivere un personaggio per il massimo dei punti ferita. Puoi trovare Revive Materia dalle seguenti posizioni:
- Venduto dalla maggior parte dei venditori di oggetti e materie dopo il capitolo 9
- Ricompensa per “Nibel Region Intel: Livello 2” in Quello di Chadley Simulatore di combattimento
Personalmente ho Revive equipaggiato su ogni personaggio. Sospetto che ci siano soluzioni più economiche, ma mi dà tranquillità sapere che tutti possono resuscitare qualcuno.
Rilanciare Materia
Il rilancio consentirà a un personaggio di rianimarsi automaticamente dopo essere stato eliminato. Lanciarlo costa 35 MP, quindi, anche se può garantire tranquillità, è sicuramente costoso. Puoi trovare Reraise materia in queste posizioni:
- Sviluppato con Chadley di Meridian Ocean Intel*
- Sviluppato con Chadley di Meridian Ocean
*Potrai guadagnare punti dati da Meridian Ocean una volta completate tutte le attività Protorelic in altre regioni del mondo.
Materia di pulizia
A partire da Poisona, che cura il veleno, la materia purificante aumenterà di livello per garantire Esuna e infine resistere. Il primo cura qualsiasi effetto di stato negativo mentre il secondo ti dà l’immunità ad essi. Puoi trovare la materia detergente nei seguenti luoghi:
- Venduto dalla maggior parte dei venditori di oggetti e materie a partire dal capitolo sei
- Trovato durante la missione “Dove soffia il vento” missione secondaria nelle praterie
- Ricompensa per “Intelligence della regione di Junon: livello 2” nel simulatore di combattimento di Chadley
Chakra materia
Una materia Command (gialla), Chakra guarisce per una percentuale del danno che hai subito. Aumenta man mano che la materia guadagna più AP dal combattimento, in questo modo: 20% del danno subito, 25%, 30%, 35% e poi 40%. Essendo una materia di comando, non si trova negli incantesimi, ma piuttosto nelle abilità. Puoi procurarti la materia Chakra dai seguenti luoghi:
- Il caricamento iniziale della materia di Tifa
- Acquistabile dalla maggior parte dei negozi di materie e oggetti
- Ricompensa per il Crunch-Off nella palestra di Corel
- Nella Grotta dell’Acqua del Cosmo Canyon
- Nel Tempio degli Antichi dopo il primo spostamento di gravità
Materia di preghiera
La preghiera cura tutti i membri del gruppo e non costa MP poiché è una materia di comando. Può essere aumentato di livello tramite AP cinque volte, con ogni livello che aumenta la quantità di cure inflitte. Puoi trovare la Prayer Materia nei seguenti luoghi:
- Acquistabile dalla maggior parte dei negozi di oggetti e materiali dal capitolo 10 in poi
- Parte dell’equipaggiamento iniziale della materia di Aerith
- In una cassa vicino al Phenomenon Intel 4 a Gongaga
Alla fine ho abbandonato la materia Prayer per collegare la materia Magnify alla materia Healing. Cait Sith ha equipaggiato Ingrandisci quando si unisce al tuo gruppo. Altrimenti puoi trovarlo nell’area Northern Ridge del Monte. Nibel e dopo aver completato la missione secondaria Vittima delle circostanze, nonché Sfida brutale: Intonazione degli Hellions nello scenario di combattimento di Chadley. È una materia piuttosto potente che ho scoperto essere più efficace se collegata a materie riparative e a quelle che potenziano gli stati.
Materiale di assorbimento HP
Dovrai collegare questa materia con un incantesimo elementale. Una volta fatto, puoi lanciare quell’incantesimo e convertire il suo danno in guarigione. Puoi trovare il materiale HP Absorption nelle seguenti posizioni:
- Sviluppa con Chadley di Corel Region Intel (puoi creare un massimo di due sfere in questo modo)
Materia HP Up
Essendo una materia viola completa, HP Up non ti cura. Tuttavia, aumenta i tuoi HP dal 10% al livello iniziale al 30% al massimo. Puoi trovare HP Up nei seguenti posti:
- Parte dell’equipaggiamento iniziale di Yuffie
- Acquistabile presso la maggior parte dei venditori di oggetti e materie
- Ricompensa per “Addestramento al combattimento: Sala dei principianti” nel simulatore di combattimento di Chadley
- In una barca sulla riva di Under Junon
- Ottieni un grado A eseguendo “On Our Way” al pianoforte
- In un angolo del Golden Theatre di Event Square al Gold Saucer
- Nel bluff del bandito di Dustbowl
- Ricompensa per “Intelligence della regione di Gongaga: livello 2” nel simulatore di combattimento di Chadley
Puoi accumulare materia HP Up per un massimo di un 30% extra. Tieni presente che quando sali di livello completamente, HP Up aumenterà già i tuoi HP del 30%, quindi mentre l’accumulo potrebbe essere una soluzione rapida all’inizio, è più economico aumentare di livello più istanze ed equipaggiarle con personaggi diversi (Barret è una buona scelta dato che è un eccellente carro armato).
Anche se aiuta a pensare alla materia in termini di categorie codificate a colori, ho scoperto che ero più efficace in combattimento quando consideravo la funzionalità più ampia della materia, indipendentemente dalla codifica a colori. Non importa come ti avvicini alla materia o come specifichi determinati personaggi, la materia ispira una sorta di ritocco alle specifiche dei personaggi dei giochi di ruolo che ha chiaramente resistito alla prova del tempo avendo avuto origine nel 1997.
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