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Non c’è niente di meglio che vedere il tuo Starter evolversi per la prima volta in un gioco di cattura di mostri. Nel nostro Racconti di Tanorio Evoluzioni iniziali guida, ti guideremo attraverso tutte le opzioni che il gioco ha da offrire.
Tales of Tanorio è una versione Roblox del sempre popolare genere di caccia ai mostri. Presenta un enorme cast di adorabili Tanoriani da catturare e con cui combattere, e un bellissimo mondo con cui divertirti mentre lo fai. Se non sei sicuro di quale Starter scegliere, questa guida, che analizza tutte le loro forme evolute, potrebbe essere in grado di aiutarti.
Puoi tuffarti in Tales of Tanorio tramite Roblox adesso. Se hai in mente gli antipasti, consulta la nostra guida su come creare antipasti di caccia brillanti in Tales of Tanorio.
Guida alle evoluzioni iniziali di Tales Of Tanorio
In questa guida analizzeremo ciascuna delle evoluzioni iniziali del gioco, coprendo i cambiamenti apportati da ogni nuova fase.
Inizio 1 – Rabush
Rabush è l’opzione di tipo Erba tra i tre Tanoriani iniziali. Ha un design adorabile e statistiche che lo rendono un ideale attaccante a distanza veloce. Ha anche l’abilità Impollinazione, che gli consente di assorbire gli attacchi di tipo Erba e ottenere un aumento di potenza. Questa capacità rimane per tutti e tre gli stadi evolutivi.
Prima Evoluzione – Lunare
Il tuo Rabush si evolverà in Lunare a partire dal livello 16. Rimane un tipo Erba puro in questa fase, ma ottiene alcune statistiche migliorate.
Seconda Evoluzione – Guardemis
Guardemis è lo stadio finale della linea evolutiva Rabush. Il tuo Lunare si evolverà in Guardemis a partire dal livello 36. In questa nuova fase, Guardemis ottiene una doppia digitazione Erba/Cosmico, che gli conferisce molta più utilità offensiva. Le sue statistiche raggiungono l’apice anche in termini di potenza.
Inizio 2 – Charcile
Charcile è l’opzione Starter di tipo Fuoco, un piccolo serpente a sonagli con una grande personalità. Dal punto di vista delle statistiche, si presta meglio ad essere un veloce attaccante fisico. Simile a Rabush, viene fornito con l’abilità Stoked, che gli fa assorbire gli attacchi di tipo Fuoco avversari. Come prima, entrambe le forme evolute di Charcile hanno questa abilità.
Prima Evoluzione – Serprin
Charcile si evolve in Serprince a partire dal livello 16. A parte un salto nelle statistiche, non c’è alcuna differenza sostanziale tra questo Tanoriano e la sua forma non evoluta.
Seconda Evoluzione – Ignidall
Lo stadio finale della linea evolutiva Charcile è una bestia fisica. Ha enormi statistiche di Attacco e Velocità, insieme a una doppia digitazione Fuoco/Aria che gli conferisce un’eccellente copertura in battaglia.
Inizio 3 – Chewaqua
E finalmente abbiamo Chewaqua: lo Starter di tipo Acqua del gioco. È il più lento e il più massiccio dei tre, con un’enfasi sul tankare i colpi piuttosto che sullo spazzare via le squadre con la forza bruta. Contiene l’abilità Bagnoschiuma, che funziona in modo identico a Pollinazione e Stoked ma per mosse di tipo Acqua.
Prima Evoluzione – Aquazol
Una volta che il tuo Chewaqua raggiunge il livello 16, può evolversi in Aquazol. Come tutti i Tanoriani, ottiene un buon incremento generale delle statistiche quando si evolve, ma non va molto oltre.
Seconda Evoluzione – Jespirit
Porta Aquazol al livello 36, tuttavia, e vedrai dei veri cambiamenti, poiché è quello il livello in cui si evolve in Jespirit. Questo nuovo livello è dotato di un’elegante doppia digitazione Acqua/Fantasma, che è allo stesso tempo unica e utile a livello difensivo. Cambia anche le statistiche del focus, ottenendo molto attacco fisico e difesa a distanza. Ciò gli consente di colpire molto più forte di prima, pur continuando a tankare bene i colpi.
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