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Ho dei bei ricordi di quando giocavo a Contra sullo SNES comune al doposcuola da bambino (o Super Probotector come credo sia stato ribattezzato in Aus). Anche se non credo che io e gli altri siamo mai riusciti a superare la seconda fase, è bello vedere un risveglio. Contra: Operation Galuga evoca un senso di nostalgia, attraverso la familiare azione corri e spara, armi malvagie e picchi di difficoltà. Sono solo felice ora di non giocare a “Morte e passa” con altri sei ragazzi un giovedì nell’atrio della scuola.
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Contra: Operation Galuga è il primo nuovo gioco di Contra dai tempi di Contra: Rogue Corps nel 2019. E poiché quel titolo ha optato per uno strano sparatutto a doppia levetta, Operation Galuga è il primo classico gioco di Contra a scorrimento laterale dai tempi di Hard Corps: Uspiring del 2011. Una bella attesa per uno dei vecchi classici certificati Konami.
Questa volta, i ragazzi Contra si scontrano con una strana, nuova razza aliena, che minaccia l’esistenza dell’intero pianeta. La storia è bella e buona, ma onestamente è solo un veicolo per saltare e far fuori alcuni cattivi. La modalità Arcade è dove la storia si svolge, da solo o con un amico, e potrai sbloccare nuovi personaggi, mentre arcade è la tua classica esperienza Contra, senza fronzoli, ma giocabile con un massimo di tre amici in locale!
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All’interno di un livello, farai la tua classica corsa e sparatoria, schivando i nemici e i loro proiettili e raccogliendo al volo nuove armi con cui farli esplodere (anche a 360° di raggio!), il tutto mentre carichi per la fine del livello. palcoscenico. Puoi anche conservare un’arma aggiuntiva, che puoi scambiare, ma muori e lascerai cadere quella equipaggiata. Puoi anche raccogliere la stessa arma una seconda volta per ottenere una versione aggiornata, ma subisci danni solo una volta e tornerà alla sua forma base. Ci sono anche sovraccarichi di armi, che utilizzeranno l’arma equipaggiata in cambio di un’abilità temporanea, come il congelamento del tempo, alcuni droni da battaglia o una raffica di missili.
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In realtà è solo un classico Contra, con un pizzico di modernità. Ora c’è un negozio di vantaggi in cui puoi acquistare potenziamenti, come un po’ di salute aggiuntiva, o rientrare sempre con una determinata arma. Se sei davvero bravo ad accumulare crediti, puoi anche acquistare alcuni personaggi segreti o musica speciale, come la musica di sottofondo di Castlevania. E per una rapida dose di crediti con un enorme picco di difficoltà, prova le mini-missioni in modalità sfida: troppo ricca per il mio sangue ma buona per gli amanti della difficoltà brutale.
Contro: L’operazione Galuga si è bloccata su di me alcune volte, le schermate di caricamento sono più lunghe di quanto mi aspetterei per un gioco 2.5D e alcuni prezzi nel negozio dei vantaggi sono ridicoli, ma alla fine è molto divertente. Mi mancavano azioni “corri e spara” come queste fin dalle elementari. Bill Rizer e Lance Bean, vi saluto.
Voto: 4/5
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