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“Direi di rivolgerti a qualcuno del settore, quindi che si tratti di un ex studente della tua scuola o di qualcuno che hai visto in un panel, avvia una conversazione e inizia a costruire la tua rete”, afferma Duan. “Tutti abbiamo iniziato da qualche parte. Puoi trovare così tante persone disposte a condividere la loro storia e supportare il tuo viaggio in questo settore.
“Far parte di studi che mettono il gioco nelle mani dei giocatori molto rapidamente, significa che puoi sentire quell’impatto, cosa risuona e cosa no”, dice Chenn. Se avessi Minecraft sul mio Game Boy quando avevo 5 anni, so che oggi sarei un creatore.”
Walters, arrivata alla Mojang dopo 13 anni con la Lucasfilm, esorta le donne all’inizio della carriera a “restare fedeli” nei settori competitivi ed esigenti dei giochi e dell’intrattenimento.
“Incontrerai sicuramente ostacoli e battute d’arresto. Se è qualcosa che ti appassiona, non mollare mai, giusto? Trova modi per superare. Fai perno quando necessario, trova il modo di raggiungere i tuoi obiettivi. Ciò può significare apprendere nuove competenze, cercare nuove opportunità o fare rete con gli altri”, afferma. “Abbi fiducia che possiamo farcela, ma sii anche collaborativo, solidale, curioso e avventuroso. Sii resiliente e persistente.
Costruire un mondo migliore
“Uno dei motivi principali per cui sono entrato a far parte dell’azienda è il nostro scopo, ovvero costruire un mondo migliore attraverso il potere del gioco”, afferma Duan, che ha portato a Minecraft Education l’esperienza acquisita lavorando presso LucasArts e Leapfrog sull’apprendimento basato sui giochi.
Il suo team è responsabile della distribuzione dei giochi Minecraft ai giocatori su una vasta gamma di piattaforme su console, PC e dispositivi mobili.
“Quando sono entrato in Mojang tre anni fa, poter lavorare su un IP mi è sembrato un ritorno a casa [intellectual property] che sia universale come Minecraft e per comprendere l’impatto che potremmo avere sul mondo”.
Per Walters, che guida gli sforzi per offrire nuove esperienze ed espandersi al di fuori del gioco principale di Minecraft, ciò significa estendere l’etica del gioco all’intrattenimento. Di recente è andata a lavorare su un film di Minecraft in lavorazione.
Il solo business dei prodotti di consumo di Minecraft ha raddoppiato le entrate negli ultimi due anni.
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