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Un platform d’azione solido e soddisfacente con alcuni spigoli vivi.
Ci sono molte sfumature nel genere dei platform d’azione, e con i successivi giochi Mega Man in particolare ci si è concentrati maggiormente sull’esplorazione e sulla riproduzione dei livelli con poteri appena acquisiti. Berserk Boy è un gioco indie dal ritmo frenetico che incanala i giochi Mega Man X, Zero e ZX, nonché la serie Gunvolt, per cercare di ritagliarsi il proprio spazio in questo genere molto affollato. Riesce a fornire un bel po’ di intrattenimento attraverso i suoi circa 15 livelli, ma un paio di intoppi gli impediscono di raggiungere lo status di must-play.
Berserk Boy è più debole quando passa il tempo a distribuire ritmi della storia che non sono così accattivanti come il suo gameplay. La premessa è che un ragazzo di nome Kei acquisisce la capacità di trasformarsi in Berserk Boy tramite una strana sfera e, man mano che ne raccoglie di più, acquisisce ancora più trasformazioni. All’interno dell’hub della tua base, puoi parlare con gli NPC, visitare un laboratorio per migliorare i tuoi poteri e selezionare nuove missioni. Tra i combattimenti contro i boss alla fine dell’area, ti verrà anche assegnato il compito di correre intorno alla base per eliminare i nemici che hanno invaso, ma questi segmenti sono piuttosto noiosi. L’hub può aggiungere un po’ di sapore, ma intralcia la vera star di Berserk Boy: il modo in cui puoi volare attraverso i livelli, scambiando poteri con il semplice tocco di un pulsante.
Ogni livello presenta più porte di checkpoint che ti consentono di tornare alle parti precedenti, se, ad esempio, hai perso un oggetto da collezione. Per quanto velocemente scegli di affrontarli, i livelli possono essere piuttosto lunghi, con molti passaggi segreti da scoprire e ostacoli che richiedono trasformazioni specifiche per essere aggirati. Oltre alle sfide platform, incontrerai nemici base, mini-boss e alcuni tipi diversi di oggetti collezionabili; uno di questi apre un mini-palco a cronometro e l’altro finisce per entrare in gioco verso la conclusione del gioco. Quest’ultimo oggetto da collezione è effettivamente necessario per sbloccare i contenuti di fine gioco, il che è più che frustrante.

La prima trasformazione di Kei è quella che garantisce poteri basati sul fulmine, incluso uno scatto ad alta velocità che ti permette di sfrecciare sullo schermo, colpendo i nemici e abilitando un proiettile bloccabile per danni extra (non diversamente da come funziona il suddetto Gunvolt nei suoi giochi ). Le altre sfere del Berserk che raccogli sbloccano un costume a base di fiamma con capacità di perforazione, un costume a tema aereo che ti permette di galleggiare, una forma da ninja del ghiaccio che può aggrapparsi a piattaforme mobili e una forma a terra che ti permette di scansionare le porte. e piattaforme per sbloccarli. Le fasi successive ti costringono a cambiare al volo (a volte letteralmente), e quindi acquisire familiarità con ogni forma è fondamentale, o lo sarebbe se avessi bisogno di qualcosa di diverso dalla forma del fulmine per eliminare quasi tutti i boss che incontri. Se ti aspetti qualcosa che si avvicini alla difficoltà dei giochi Mega Man più difficili, dovrai attivare la difficoltà Retro quando avvii un nuovo file di salvataggio, che ti dà un determinato numero di vite e nemici più difficili, rispetto alla difficoltà illimitata tentativi della modalità Moderna.
In termini di presentazione, Berserk Boy vanta una tavolozza di colori vibranti ed effetti visivi accurati, come una scia d’ombra che scompare che appare mentre corri e salti attraverso ogni livello. Ogni mondo è composto da tre livelli principali incentrati su un particolare elemento/bioma, e questi sono accompagnati dai suoni distintivi del compositore Tee Lopes, quindi stai certo che le tue orecchie avranno una sorpresa. La facilità con cui puoi cambiare forma di Berserk tramite i pulsanti L e R, oltre al resto dei controlli fluidi, rendono la corsa meravigliosa e fluida attraverso la campagna di più ore di Berserk Boy.

Nonostante i suoi punti di forza, i ripetitivi combattimenti contro i boss, la mancanza di varietà di nemici e i noiosi segmenti di difesa della base gettano alcune note amare nel jazz allegro e soddisfacente di Berserk Boy. Un altro problema è che il laboratorio in cui è possibile acquistare gli aggiornamenti non funziona come previsto, con gli aggiornamenti di salute che ho acquistato che non si registrano affatto sul mio misuratore di salute. Il fatto che la vera conclusione del gioco sia legata alla raccolta di dozzine di gettoni nei cinque mondi del gioco è sicuramente un passo falso, ma il pacchetto complessivo rimarrà allettante per i fan dei platform d’azione.
Berserk Boy offre un diversivo frenetico che piacerà a coloro che amano la velocità di Sonic e le trasformazioni di Mega Man. È esteticamente gradevole dall’inizio alla fine e il gameplay brilla per gran parte della sua autonomia. Una manciata di problemi gli impediscono di mettere entrambi i piedi saldamente nel territorio da giocare, ma tutto sommato è un buon momento e graffi che corrono, saltano e pruriscono.
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