[ad_1]
Metafora: ReFantazio è uno dei nostri giochi più attesi dell’anno e il prossimo gioco di ruolo del team creativo che ha portato il mondo Persona 5. Dopo essere partito Persona team di sviluppo P-Studio nel 2016, il regista Katsura Hashino ha fondato un nuovo team interno ad Atlus denominato Zero Studio. Subito dopo, Progetto Re:Fantasy è stato annunciato. All’epoca non sapevamo che non avremmo sentito parlare del gioco per altri sette anni.
Riemerso sotto un nuovo nome nel 2023, Metafora: ReFantazio è un gioco di ruolo fantasy medievale oscuro sulla scia del lavoro di Hashino su Persona serie. Sviluppato come contrapposizione al moderno gioco di ruolo, Zero Studio si è proposto di creare un gioco saldamente radicato nei tradizionali tropi fantasy. Il gioco finale sembra aggirare il confine tra fantasia ed estetica moderna, come l’uso dei pattini per spostarsi più velocemente e dispositivi e veicoli che sembrano dividere la differenza tra tecnologia fantastica e avanzata. Con l’imminente rilascio di Metafora: ReFantazioquesto è il momento migliore per ricapitolare tutto ciò che sappiamo sul gioco.
Chi sta facendo Metafora: Refantazio?
Come notato, Katsura Hashino (direttore di Persona 3, 4, 5E Caterina) sta guidando lo sviluppo Metafora: ReFantazioma non è l’unico Persona veterinario sul progetto. Shigenori Soejima, che ha lavorato come disegnatore di personaggi su molti degli stessi titoli, sta collaborando ancora una volta con Hashino al gioco. Anche Shoji Meguro sta componendo Metafora: ReFantazio, creando un team da sogno che ha realizzato alcuni dei più grandi giochi di ruolo di questa e di molte generazioni precedenti. Un sacco di personale che ha lavorato al Persona games ha seguito Hashino da P-Studio dopo la sua partenza alla fine del 2016.
Inoltre, Koda Kazuma, che ha lavorato a Nier: Automie Ikuto Yamashita, i cui crediti includono la serie anime Neon Genesis Evangelionstanno lavorando Metafora: ReFantazio come artista concettuale e progettista meccanico, rispettivamente. Si può dire con certezza che se hai amato i grandi giochi di ruolo realizzati da questa squadra in passato, probabilmente sei in buone mani con Metafora: ReFantazioe al progetto non mancano i talenti.
Metafora: quella di ReFantazio data di rilascio e piattaforme di lancio
Anche se Metafora: ReFantazio non ha una data di rilascio definitiva al momento, è stato bloccato per un rilascio nell’autunno del 2024. Negli ultimi anni, Atlus ha fatto uno sforzo più concertato per rilasciare i suoi giochi su più piattaforme contemporaneamente, e Metafora: ReFantazio sta seguendo queste orme, arrivando su PlayStation 5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC tramite Windows. No, non c’è ancora alcun segno di un’uscita per Nintendo Switch, ma le voci suggeriscono che potrebbe arrivano invece su Switch 2. Nel frattempo, le persone possono finalmente inserire nella lista dei desideri il gioco sulla piattaforma desiderata prima dell’apertura dei preordini nel prossimo futuro.
L’ultimo trailer di Metafora: ReFantazio fa luce sulle sue caratteristiche
Le riprese salienti dell’ultimo trailer di Metafora: ReFantazio tracciamo un parallelo tra il mondo del gioco e quello che ha le sembianze del nostro, che il gioco sembra particolarmente interessato ad esplorare. Il resto del trailer presenta il torneo reale che comprenderà la trama principale del gioco, oltre a scorci di ambienti aperti, una nuova interpretazione del collaudato combattimento a turni della squadra e il ritorno di Personagli elementi di simulazione della relazione di . Ce n’è un altro, video molto più lungo in cui gli sviluppatori forniscono informazioni approfondite sul mondo, sui personaggi, sul gameplay, sulla musica e altro ancora.
Dove va Metafora: ReFantazio avere luogo?
Metafora: ReFantazio inizia quando l’assassinio del re crea un vuoto di potere nel Regno Unito di Euchronia. Il gioco è incentrato sull’elezione di un nuovo monarca, che i concorrenti inquadrano come un torneo, per determinare chi salirà al trono, a quel punto il nostro personaggio giocante entra nella mischia. Sebbene siano stati etichettati come eretici della tribù Elda per aver proibito la magia, ciò non impedisce loro di entrare e intraprendere un viaggio per aiutare il loro amico, il principe di Euchronia. Da lì, spetta al personaggio del giocatore viaggiare per il mondo e radunare persone di vari luoghi e razze alla loro causa per vincere il torneo reale.
Come interessante allontanamento dalle convenzioni di genere, il mondo di Metafora: ReFantazio funziona con la magia, ma quel potere non è naturale per nessuna delle persone che ne fanno parte. A Euchronia è necessario acquistare un equipaggiamento speciale per poterlo utilizzare. Nonostante la mancanza di magia naturale, il cast principale del gioco può trasformarsi magicamente in armi conosciute come “archetipi”, che si risveglieranno come Persona.
Come sarà Metafora: ReFantazio giocare?
Non ne abbiamo visto molto Metafora: ReFantazio al di fuori di un paio di trailer, ma sembra seguire la scia del precedente lavoro del team Persona. L’interfaccia utente della battaglia e il funzionamento dei menu sembrano in linea con la stilizzazione aggressiva della serie post-Persona 5, e il gioco sarà un gioco di ruolo a turni in cui i giocatori sfruttano le debolezze elementali, traggono potere dagli archetipi e li evocano. Ci sono, tuttavia, alcune nuove idee interessanti in gioco Metafora: ReFantazioè l’approccio al combattimento, alle relazioni e alla manovrabilità che vale la pena menzionare.
Oltre al combattimento a turni, che il team chiama “battaglie di comando”, i giocatori saranno in grado di valutare gli avversari sul campo ed eliminarli senza dover impegnarsi in un combattimento completo a turni. Anche se questo nuovo sistema di combattimento è lì per semplificare i combattimenti contro nemici di basso livello, non è come la maggior parte delle battaglie automatizzate che ti premiano per impostazione predefinita e saltano del tutto il combattimento, e i giocatori avranno sempre la possibilità di provare questo approccio su avversari sia più deboli che più forti. di loro. Invece di combinare e reclutare Persona da scambiare, rafforzare le relazioni e lasciarsi ispirare da esse risveglierà tratti all’interno del personaggio del giocatore che possono diventare archetipi.
Molto simile Persona, Metafora: ReFantazio conterrà calendario e sistemi di simulazione delle relazioni ciò verrà contrapposto alle suddette elezioni che riprendono la trama, ma il team non ha spiegato in dettaglio come queste ultime appaiono. Il calendario terrà conto della necessità del giocatore di viaggiare in tutto il mondo per raccogliere voti e popolarità come parte del torneo reale, creando una tensione simile a quella del torneo reale. Persona serie, in cui i giocatori devono dare priorità alle loro relazioni e al loro lavoro nel “mondo reale” rispetto all’eliminazione dei sotterranei e alla macinazione in un altro regno. Tuttavia, a differenza di Personasembra che i giocatori saranno in grado di valutare dove vogliono andare e affrontare i ritmi della trama in modo non lineare.
Il viaggio sarà effettuato da quegli strani veicoli ambulanti visti ora in numerosi trailer, che sono conosciuti come “gauntlet runners” e sembrano funzionare come un hub per la festa tra le città. Sembra che ci siano anche ambienti più aperti tra i luoghi, dove i giocatori possono probabilmente macinare e completare missioni secondarie, e i giocatori possono esplorare a piedi o sui pattini se vogliono ammirare il panorama rapidamente e con stile.
Metafora: ReFantazio versioni per PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC nell’autunno del 2024.
[ad_2]
Source link