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Ecco qualcosa di strano: Pentimento, un gioco incentrato sulla narrativa precedentemente esclusivo per Xbox di Obsidian, attualmente funziona meglio su PlayStation 5 che su Xbox Series X/S. Apparentemente si tratta di un bug che verrà risolto, ma l’intera situazione ha scatenato una tempesta di fuoco nell’infinita guerra tra console.
Per gran parte di febbraio, nella community Xbox e online sono circolate voci secondo cui Microsoft stava pianificando di trasferire grandi giochi su PS5 e Switch. Ciò ha portato a tutto un tracollo ed eventualmente-il 15 febbraio—un podcast di Xbox che conferma che, sì, alcuni giochi venivano trasferiti ad altre piattaforme. Ma ha anche negato che i grandi titoli piacciano Campo stellare sarebbe arrivato su PS5 e ha confermato che la società aveva piani per altre console Xbox in futuro. Il 21 febbraio, durante un Nintendo Direct, Pentimento è stato annunciato come uno dei primi giochi pubblicati su Xbox in arrivo su Switch e PS5. È stato lanciato il giorno successivo. E stranamente, almeno su PS5, il gioco funziona a un framerate più elevato rispetto alla console di Microsoft.
Pentimento su PS5 funziona a 120FPS. Attualmente, su Xbox Series X/S, funziona alla metà, o solo a 60 FPS. Ora, per essere chiari, questo non è un gioco che deve girare a più di 200 FPS o qualcosa del genere. È un gioco 2D incentrato sulla narrativa e ricco di testo. Tuttavia, molti irriducibili Xbox già fuori forma non sono troppo entusiasti che il gioco funzioni meglio su PS5.
Secondo Josh Sawyer, direttore del design dello studio Obsidian, la ragione di questa discrepanza è un bug. Il 26 febbraio, ha twittato: “I 120 fps saranno abilitati per XBOX nella prossima patch. Essere disabilitato è solo un bug.
Ciò però non è stato di grande aiuto, poiché alcuni fan di Xbox hanno chiesto perché il gioco, che è stato rilasciato nel novembre 2022, non avesse mai ricevuto prima questa patch per l’abilitazione dei 120FPS. È un po’ strano che Microsoft non si sia assicurata che il porting del gioco su Xbox funzionasse a 120FPS prima di lanciare la versione per PS5.
La mia città ha contattato Xbox in merito alla situazione.
Anche se si trattava solo di uno strano piccolo problema che coinvolgeva un bug in un gioco vecchio di quasi due anni, di certo non aiuterà ad alleviare le paure tra i giocatori. più fedele dei clienti Xbox che Microsoft non è abbastanza concentrata sulla piattaforma che ama.
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