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Uno sparatutto di sopravvivenza come nessun altro
L’innovazione spesso deriva dalla fusione di generi distinti per creare un’esperienza nuova e coinvolgente per i giocatori. Sopravvissuto alla geometria è una testimonianza di questo processo creativo, fondendo l’azione di ripresa frenetica di Guerre di geometria con la progressione che crea dipendenza e gli elementi di sopravvivenza di Sopravvissuti ai vampiri.
L’origine del mondo della geometria Survivor
L’idea del gioco è nata dal desiderio di combinare il gameplay ad alto contenuto di adrenalina dei classici sparatutto arcade con la profondità strategica e la progressione del personaggio che si trovano nei moderni giochi di sopravvivenza. Guerre di geometria ha fornito il modello perfetto per le intense meccaniche di tiro del gioco, rinomato per la sua grafica vibrante e gli schemi dinamici dei nemici. Nel frattempo, Sopravvissuti ai vampiri ha offerto un progetto per la progressione incrementale e la sopravvivenza contro probabilità schiaccianti, in cui i giocatori migliorano le abilità del proprio personaggio nel tempo per resistere a orde di nemici.
Il nostro obiettivo era creare un gioco che non solo rendesse omaggio a queste influenze, ma che fosse anche un titolo unico. Il concetto principale ruota attorno alla navigazione in una grande arena, alla sopravvivenza contro ondate di nemici e all’evoluzione delle abilità del giocatore attraverso scelte strategiche.
Superare gli ostacoli per un gameplay avvincente
La fusione di due stili di gioco distinti ha presentato diverse sfide per il team di sviluppo. Uno degli ostacoli principali era bilanciare il ritmo del gioco. Il team doveva garantire che le meccaniche di tiro completassero gli aspetti di progressione e sopravvivenza senza sopraffare il giocatore o rendere il gioco troppo facile.
Un’altra sfida è stata progettare schemi di nemici e sistemi di progressione che mantenessero i giocatori impegnati nel tempo. Abbiamo dovuto condurre test approfonditi per mettere a punto la curva di difficoltà, assicurandoci che il gioco rimanesse impegnativo ma giusto.
Caratteristiche uniche di Geometry Survivor
Un elemento fondamentale del gioco richiama l’essenza dei classici sparatutto arcade, in cui il proiettile di un giocatore annichiliva immediatamente una nave nemica, disintegrandola in frammenti. Abbiamo deciso di utilizzare un sistema sanitario semplicistico in cui ogni entità può essere eliminata con un solo proiettile.
Questo allontanamento dai paradigmi convenzionali danno/salute introduce sfide particolari nella progettazione di armi varie e coinvolgenti. Data la meccanica dell’uccisione con un colpo solo, la strategia di gioco prevede di inondare lo schermo di nemici distanziati a vari intervalli. Ogni avversario mostra comportamenti di movimento unici che, se combinati, danno vita a scenari di combattimento altamente impegnativi.
I giocatori devono destreggiarsi abilmente tra orde di nemici, facendo un uso tattico delle armi per eliminare i nemici prima di essere sopraffatti.
Punti salienti ad alte prestazioni
L’implementazione dell’Entity Component System (ECS) in Unity ha contribuito in modo significativo a migliorare le prestazioni di Sopravvissuto alla geometria, consentendo al gioco di raggiungere un framerate solido ed elevato anche durante i momenti di gioco intensi. L’architettura ECS separa dati e comportamento, consentendo un accesso e una manipolazione dei dati più efficiente, riducendo il sovraccarico tipicamente associato alla programmazione orientata agli oggetti. Questo approccio è stato particolarmente vantaggioso per Sopravvissuto alla geometria, dove lo schermo può essere inondato da numerosi nemici, proiettili ed effetti contemporaneamente. Utilizzando ECS, siamo stati in grado di sfruttare l’esecuzione del codice multithread altamente ottimizzata, garantendo che le prestazioni del gioco rimanessero fluide e reattive.
Questa ottimizzazione è stata fondamentale per mantenere l’azione frenetica e la chiarezza visiva che erano fondamentali nel design del gioco, offrendo ai giocatori un’esperienza fluida e coinvolgente senza compromettere la fedeltà grafica o la complessità del gioco. Ci auguriamo che ti piaccia Sopravvissuto alla geometria! Il gioco è ora disponibile su Xbox One e Xbox Series X|S.
Sopravvissuto alla geometria
Brain Seal Ltd
$ 7,99
Geometry Survivor è uno sparatutto automatico roguelite in cui devi sopravvivere per 20 minuti. Combatti contro ondate di navi geometriche, sconfiggi le loro formazioni e sopravvivi nel mondo a griglia. – Gameplay con una sola mano: usa una sola mano per controllare la direzione della tua nave – Sparatutto automatico: le tue armi sparano automaticamente, permettendoti di concentrarti sulla sopravvivenza – Armi: ogni corsa ti consente di ottenere una combinazione unica di armi – Crediti: guadagna crediti e sblocca permanentemente nuovi potenziamenti – Nemici: goditi la moltitudine di nemici, ciascuno con la propria intelligenza artificiale – 20 minuti di gioco intenso – Grafica retrò e musica direttamente dagli anni ’80 – Gameplay delizioso! Geometry Survivor è il gioco di sopravvivenza definitivo, da non perdere!!
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