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La maggior parte dei giochi Tower Defense riguarda esclusivamente il posizionamento, ma Anime Last Stand dà un tocco di gioco di ruolo alle cose. Se vuoi ottenere il massimo dal gioco, allora il nostro Albero delle abilità dell’Anime Last Stand la guida ti aiuterà a farlo.
Anime Last Stand è un gioco Tower Defense sulla piattaforma Roblox. Caratterizzato da un cast di iconici personaggi anime al posto delle solite unità generiche, il gioco ti incarica di tenere a bada ondate di nemici in una serie di modalità, dalla Storia alla Sfida. Far salire di livello le tue unità è un ottimo modo per progredire nel gioco, ma se vuoi davvero fare qualche danno dovrai padroneggiare il sistema dell’albero delle abilità del gioco. Continua a leggere per fare proprio questo.
Anime Last Stand è disponibile per giocare su Roblox in questo momento. Se hai bisogno di aiuto per iniziare il gioco, la nostra guida ai codici Anime Last Stand può darti una bella spinta.
Guida all’albero delle abilità di Anime Last Stand
In questa guida esamineremo tutte le abilità disponibili nell’albero delle abilità di Anime Last Stand e quali percorsi si riveleranno più efficaci per le tue unità. Prima di iniziare, tuttavia, una breve nota su come le tue Unità avanzano nei loro alberi delle abilità. Per sbloccare un’Abilità, un’Unità deve raggiungere un certo numero di uccisioni. Questo numero aumenta man mano che si procede nell’albero delle abilità. I requisiti di uccisione per ciascun livello sono i seguenti: 250, 750, 1.500, 4.500, 7.500, 10.000, 15.000 e 25.000 uccisioni.
Vale anche la pena notare che non puoi ancora rilanciare i tuoi alberi delle abilità, quindi qualsiasi decisione che prenderai sarà permanente. Un oggetto chiamato Reimposta albero sta per essere introdotto qualcosa che cambierà la situazione, ma per ora dovrai solo scegliere con attenzione.
Elenco completo delle competenze
Di seguito è riportato un elenco completo delle abilità disponibili su ciascun livello dell’albero delle abilità. Ogni unità ha lo stesso albero delle abilità e ciascuna unità può scegliere solo un’abilità per livello.
Primo livello
- Potenziare I – +4% danni
- Veloce I – -2% SPA
- Visione I – +2,5% Intervallo
- Ricco – +15% Denaro
Secondo livello
- Frantumare I – +10% Penetrazione elementale, -3% SPA
- Critico potenziato I – +20% danno critico
- Elemento I – +15% danno elementale
Terzo livello
- Potenziare II – +6% di danno
- Veloce II – -4% SPA
- Visione II – +5% Portata
Quarto livello
- Potere illuminato – +10% danni, +5% portata
- Vista illuminata – +5% danni, +10% portata, -5% SPA
- Velocista illuminato – +5% danni, +5% portata, -10% SPA
Quinto livello
- Critico I – +5% Probabilità critica
- Critico II – +15% Probabilità critica
Sesto livello
- Veloce III – -10% SPA
- Visione III – +12,5% di portata
- Potenziare III – +15% danni
Settimo livello
- Critico potenziato II – +40% danno critico
- Elemento II – +35% danni elementali
- Frantumazione II – +15% Penetrazione elementale, -10% SPA
Ottavo livello
- Maestro del Bullseye – +60% danno critico, +15% probabilità critica, +15% portata
- Maestro degli abbinamenti – +25% Penetrazione Elementale, +50% Danno Elementale, +15% Danno
- Maestria della devastazione – +65% di danno
I migliori percorsi da scegliere
Quando costruisci i tuoi alberi delle abilità per ciascuna delle tue unità, è meglio concentrarsi sulle abilità che rafforzano le stesse statistiche, per massimizzare i bonus percentuali che ricevi. In generale, ci sono due percorsi che puoi seguire: uno che dà priorità ai colpi critici e uno che dà priorità ai danni grezzi. Li abbiamo descritti entrambi di seguito.
Costruzione del colpo critico
- Primo livello – Veloce I
- Secondo livello – Critico I potenziato
- Terzo livello – Veloce II
- Quarto livello – Velocista illuminato
- Quinto livello – Critico II
- Sesto livello – Veloce III
- Settimo livello – Critico II potenziato
- Ottavo livello – Maestro del Bullseye
Costruzione del danno grezzo
- Primo livello – Potenziare I
- Secondo livello – Critico I potenziato
- Terzo livello – Potenziare II
- Quarto livello – Velocista illuminato
- Quinto livello – Critico II
- Sesto livello – Potenziare III
- Settimo livello – Frantumazione II
- Ottavo livello – Maestria della devastazione
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