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Deep Rock Galactic Survivor dà vita alle sensazioni di Vampire Survivor con questo spin-off mentre i giocatori possono concentrarsi sull’eliminazione degli insetti. Il gioco per giocatore singolo include tonnellate di equipaggiamento per aiutare a eliminare la furiosa infestazione. Con così tante armi, tenere traccia di ciò che hai a disposizione e di ciò che devi sbloccare può richiedere molto lavoro. Questa guida aiuterà i giocatori a imparare come ottenere ciascun armamento nel gioco. Per trovare altri giochi come Deep Rock Galactic Survivor, controlla PlayerAuctions.
Armi di classe in Deep Rock Galactic Survivor
I giocatori possono utilizzare quattro classi in Deep Rock Galactic Survivor, ognuna delle quali ha vantaggi che ricordano il gioco originale. Ciascuno di questi lavori ha armi uniche disponibili solo per loro. Sfortunatamente, devi sbloccare ogni arma dopo diverse ore di gioco. Ecco come puoi sbloccare tutte le armi della classe Galattica di Deep Rock:
Armi della classe Driller
- Pompa per fanghi corrosivi – Sblocca raggiungendo il grado 3 su Driller
- Collete Wave Cooker – Sblocca raggiungendo il grado 6 su Driller
- Ascia da impatto: sblocca raggiungendo il grado 12 su Driller
- Granata neurotossina – Sblocca raggiungendo il grado 15 su Driller
- Cryo Cannon – Sblocca raggiungendo il grado 21 su Driller
- K1-P Viper Drone – Sblocca raggiungendo il grado 24 su Driller
- Caricatore al plasma sperimentale: sblocca raggiungendo il grado 27 su Driller
Armi di classe Ingegnere
- Recinto Voltaico – Sblocca raggiungendo il grado 3 in Ingegnere
- Fucile intelligente LOK-1 – Sblocca raggiungendo il grado 6 in Ingegnere
- Deepcore PGL – Sblocca raggiungendo il grado 12 in Ingegnere
- Breach Cutter – Sblocca raggiungendo il grado 15 in Ingegnere
- Diffrattore di frammenti – Sblocca raggiungendo il grado 21 in Ingegnere
- Plasma Burster – Sblocca raggiungendo il grado 24 in Ingegnere
- Granata Swarm Shredder – Sblocca raggiungendo il grado 27 in Ingegnere
Armi della classe Gunner
- BRT7 Burst Fire Gun – Sblocca raggiungendo il grado 3 su Gunner
- Leadburster tattico: sblocca raggiungendo il grado 6 su Gunner
- Cannone automatico pesante “Thunderhead” – Sblocca raggiungendo il grado 12 su Gunner
- Drone cacciatore di lucciole – Sblocca raggiungendo il grado 15 su Gunner
- Sistema di razzi guidati “Hurricane”: sblocca raggiungendo il grado 21 su Gunner
- Repulsore sismico – Sblocca raggiungendo il grado 24 su Gunner
- Pistola a spirale ArmsKore – Sblocca raggiungendo il grado 27 su Gunner
Armi della classe Scout
- Zhukov NUK17 – Sblocca raggiungendo il grado 3 in Scout
- M1000 Classic – Sblocca raggiungendo il grado 6 in Scout
- Voltaic Stun Sweeper – Sblocca raggiungendo il grado 12 in Scout
- TH-OR Bug Taser – Sblocca raggiungendo il grado 15 in Scout
- Arc-Tek Cryo Guard – Sblocca raggiungendo il grado 21 in Scout
- Carabina al plasma DRAK-25 – Sblocca raggiungendo il grado 24 in Scout
- Nishanka Boltshark X-80 – Sblocca raggiungendo il grado 27 in Scout
Quali armi dei sopravvissuti galattici di Deep Rock possono overcloccare
Le armi Galactic Survivor di Deep Rock hanno armi che possono overlock e aumentare la loro potenza di fuoco contro gli insetti. L’overclocking consente alle armi di aumentare la potenza e le statistiche in cambio di penalità che vanno da lievi a significative. Ogni classe ha il proprio set di armi che possono accedere a questa modalità. Ecco tutte le armi che possono overclockare:
- Drone Vipera K1-P
- Granata neurotossica
- Cannone automatico pesante “Thunderhead”.
- Fucile Boltshark X-80
- Spazzatrice stordente voltaica
- Boomstick truccato dalla giuria
- Taglierina da violazione
- Pistola a scoppio BRT7
- Cannone criogenico
- Carabina al plasma DRAK-25
- Thunderbird ad alta tensione
- Drone cacciatore di lucciole
- Granata incendiaria
- Lanciafiamme CRSPR
- Sentinella del Krakatoa
- PGL profondo
- Granata ad alto potenziale esplosivo
- Sistema a razzo guidato “Hurricane”.
- Ascia da impatto
- Leadburster tattico
- Piattaforma per cannoni LMG
- Fucile intelligente LOK-1
- M1000 Classico
- Scoppiatore di plasma
- Minigun potenziato “Lead Storm”.
- Caricatore al plasma sperimentale
- Diffrattore di frammenti
- Granata dello Sciame Trituratore
- Pompa per fanghi corrosivi
- SMG Voltaico “tozzo”.
- Subata 120
- TH-OR Bug Taser
- Recinzione antishock voltaica
- Repulsore sismico
- Colette Wave Fornello
- “Facocero” Auto 210
I giocatori possono sbloccare la modalità overclock per queste armi una volta aggiornate al livello 12. C’è più possibilità di entrare in questa fase negli aggiornamenti successivi poiché il gioco è ancora in fase di accesso anticipato. Inoltre, nelle patch future dovrebbero essere disponibili più armi e contenuti, quindi i giocatori dovrebbero attendere ulteriori annunci.
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