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Il giocatore medio di PC potrebbe non essere superstizioso nel camminare sotto le scale o nell’essere maledetto dai gatti neri, ma abbiamo molti rituali e miti discutibili che si sono accumulati in decenni di bacheche e thread di Reddit. Le convinzioni consolidate su DPI del mouse, framerate e pasta termica vengono tramandate con sicurezza nel corso dei decenni, anche quando sono completamente sbagliate o non sono più rilevanti dai tempi di Counter-Strike 1.6.
Ecco sei superstizioni sui giochi per PC che ho visto molte volte nel corso degli anni e che sono pronto a correggere.
L’occhio umano non è in grado di distinguere framerate oltre i 60 fps
Superstizione: Rotto
Per fortuna il dibattito sulla possibilità di vedere la differenza tra 30 fotogrammi al secondo e 60 è stato represso negli ultimi anni dai giochi per console che supportano modalità visive/prestazionali e sensazioni. modo meglio giocare usando quest’ultimo. Ma qualche commentatore occasionale e fuorviante su Internet continuerà a insistere sul fatto che la capacità dei nostri occhi e del cervello di elaborare il movimento raggiunge il massimo a circa 60 fps, il che è semplicemente sbagliato. Parte di ciò che rende questo argomento confuso è che i nostri occhi non funzionano in “fotogrammi al secondo”, ma il punto chiave è che i nostri occhi sono dannatamente bravi a rilevare il movimento. Anni fa abbiamo parlato con uno psicologo visivo e un professore di scienze del cervello per approfondire questo argomento.
Sospetto che man mano che i monitor a 360 Hz diventeranno più comuni, inizieremo a vedere più ricerche che approfondiscono il modo in cui percepiamo il movimento a framerate più elevati. BlurBusters ritiene che vedremo vantaggi fino a 1.000 Hz e oltre.
Impostazioni DPI basse del mouse come 400 – 800 sono “migliori” per gli sparatutto in prima persona
Superstizione: Doppio arresto
Ci sono due consigli qui che spesso vengono confusi. Il primo è che otterrai prestazioni migliori in un gioco con un livello di sensibilità del mouse o un’impostazione DPI più bassi, richiedendoti di eseguire movimenti fisici più ampi con il mouse per spostare ulteriormente il mirino sullo schermo. Il secondo è che il tuo mouse sarà effettivamente più preciso con un DPI basso come 400 o 800 DPI. Dirò che questi lo sono Entrambi sbagliato nel 2024.
Innanzitutto, chiunque ti dica che esiste un’impostazione DPI “migliore” ne è pieno. La scelta corretta della sensibilità del mouse è del tutto personale e influenzata dalle dimensioni e dalla risoluzione del proprio monitor. Se imposti il mouse su 1600 DPI, attraverserà la lunghezza di un monitor 1080p da 20 pollici molto, molto più velocemente di un monitor 4K da 30 pollici, ad esempio: nessuna dichiarazione sulla bacheca del miglior DPI per un gioco sarà tenendo conto dei dettagli del tuo PC. Anche questo dipende completamente da come ti piace giocare. Va bene preferire i piccoli movimenti del mouse con una sensibilità più elevata rispetto a quelli grandi con una sensibilità inferiore se funziona per te. Se hai difficoltà con la precisione e ritieni che i movimenti del mirino siano troppo irregolari, prova a ridurre la sensibilità del mouse durante il gioco. Se non riesci mai a girarti abbastanza velocemente da cogliere qualcuno che arriva dietro di te, forse sbattilo un po’. Trova il tuo punto debole.
Ma quale impostazione DPI effettiva dovresti utilizzare con il mouse? Non esiste una risposta universale. Come ho spiegato anni fa mentre sfatavo i miti sui mouse da gioco, un sensore del mouse può funzionare in modo leggermente diverso con diverse impostazioni DPI, e negli anni 2010, quando le aziende produttrici di attrezzature da gioco facevano a gara per mantenere dichiarazioni DPI sempre più elevate sui loro mouse, di solito lo facevano suddividendo i pixel sugli stessi vecchi sensori. Un sensore originariamente classificato solo per, ad esempio, 4000 DPI e improvvisamente pubblicizzato come in grado di supportare 16.000 DPI funzionerà con dati molto più “rumorosi”, perché la risoluzione del sensore non è cambiata: tutto ciò che è cambiato è il modo in cui le immagini il sensore impiega per discernere i movimenti vengono suddivisi ed elaborati.
Nell’ultimo decennio, tuttavia, i mouse da gioco di marchi di alta qualità sono passati a una nuova generazione di sensori che supportano risoluzioni molto più elevate. Se stai usando un mouse vecchio o davvero scadente, il tuo mouse potrebbe esserlo infinitesimamente più accurato con un’impostazione DPI inferiore. Ma a meno che non sia stato realizzato prima del 2010, non mi preoccuperei di abbassarlo al di sotto di 800 DPI. E se il tuo mouse è stato realizzato in qualsiasi momento negli ultimi 10 anni, il tuo DPI aumenterà a migliaia Bene. Non preoccuparti. Ma forse non impostarlo nemmeno al massimo.
Devi ripristinare il modem e poi il router, in quest’ordine
Superstizione: Per lo più rotto
Un migliaio di siti web in lotta per il titolo SEO di “come resettare Internet” ti daranno lo stesso consiglio di base: se c’è qualcosa che non va con la tua rete domestica, scollega il modem e il router, attendi 30 secondi e poi ricollegali entrambi.iniziando prima dal modem. Molto più rara è una spiegazione del motivo per cui è necessario ricollegare prima il modem o di cosa accadrà se si esegue questo processo nell’ordine “sbagliato”. Ho ripristinato la mia rete con un abbandono sconsiderato del router più di una volta senza problemi, ma vedo anche la logica di base nel collegare prima il modem, in modo che possa stabilire una connessione con il tuo ISP prima che il router tenti di riprendere quella connessione. Ma ha davvero importanza?
Per una risposta mi sono rivolto al canale di rete del server Brad & Will Made a Tech Pod Discord, dove sapevo che alcuni veri professionisti della rete amano frequentarsi. Il membro Cakebatyr, uno sviluppatore di software con certificazione CCNA di Cisco, ha accettato la sfida. Dopo aver riflettuto sulla domanda, Cakebatyr ha trovato una risposta estremamente basata sul buon senso: “Dipende™️.”
Da cosa dipende? Bene, ecco un fattore abbastanza ovvio: quanto tempo impiega i tuoi dispositivi ad avviarsi. “Il mio router impiega circa 3 minuti per avviarsi, il mio modem via cavo impiega meno”, ha detto Cakebatyr.
“Ci sono due cose che accadono qui:
- Spegnendo e riaccendendo il modem si aggiorna la connettività con l’ISP e il modem
- Spegnendo e riaccendendo il router interrompe e riavvia il ciclo di lease DHCP dall’ISP
“Per me dipende da quale parte richiede più tempo per essere stabilita, e la mia sensazione istintiva è che il modem impiegherebbe più tempo per stabilire una connessione all’ISP rispetto a una richiesta DHCP dal router all’ISP.”
Se il tuo router fosse pronto prima del modem, molto probabilmente ricontrollerebbe semplicemente la connessione Internet ripristinata dopo un minuto. Quindi l’ordine sbagliato potrebbe costarti un minuto o due di inattività extra.
Per fare un ulteriore passo avanti, Cakebatyr ha chiesto a tre amici che lavorano presso i fornitori di servizi Internet e hanno ottenuto un no comment, una conferma della nostra risposta qui: “L’ordine non ha molta importanza / fino ai tempi di avvio del dispositivo” e questo fumetto XKCD.
Ne sono convinto: per ottenere la massima efficienza, spegni e riaccendi il dispositivo che impiega più tempo a riavviarsi per primo.
Il motion blur è sempre negativo
Superstizione: Arrestato con riluttanza
Senti, so che hai appena letto le parole “motion blur” e hai dovuto reprimere l’impulso di vomitare. Odio quando l’intero schermo si trasforma in una macchia continua ogni volta che sposto la fotocamera e scommetto che il motion blur è l’impostazione disabilitata più frequentemente in tutti i giochi per PC. Ma ammetto a malincuore che non tutti i motion blur sono ugualmente negativi. Il motion blur per oggetto ben implementato può aiutare a rendere più fluide le animazioni e in alcuni giochi può persino aiutare a superare un framerate inferiore.
Abbiamo scritto a lungo sul motivo per cui ai giocatori non piace il motion blur e anche sul perché ha buone ragioni di esistere, e sui casi in cui ha senso attivarlo. Nel frattempo, lascerò che il Digital Foundry dimostri quanto possa essere efficace il motion blur per i giochi a 30 fps in particolare.
Scollegare i dispositivi USB senza prima espellerli in modo sicuro va bene
Superstizione: Per lo più rotto
Beh, merda. Ammetto di aver trascorso gran parte della mia vita strappando allegramente chiavette USB dal mio PC senza prima espellerle nella barra delle applicazioni di Windows. E di solito sembra che vada bene! Una o due volte ho rovinato alcuni file essendo un po’ “trigger-happy” e rimuovendo l’unità mentre il trasferimento dei dati non lo era abbastanza finito, ma di solito nessun problema… di cui ero a conoscenza. Jacob ha recentemente collegato i punti tra questo comportamento spensierato e il rilevamento di errori da parte di Windows sulle unità USB. Il problema siamo noi, si scopre.
Non è una garanzia che essere sprezzanti nel rimuovere l’unità esterna causerà danni, ma è una possibilità molto reale anche con Windows moderno e una memoria flash veloce. Ma chi vuole impegnarsi in quei cinque secondi in più di sforzo? 😒
Non dovresti usare troppa pasta termica!!!
Superstizione: Rotto*
Quando costruivo i primi PC, il “punto grande quanto un pisello” della pasta termica era vangelo. Usare troppa pasta era un grande no, così come stenderla prima di accendere il frigorifero. In realtà? Praticamente non ha importanza, ma in realtà è meglio usare troppo che troppo poco.
Ci sono un milione di video su YouTube sulle quantità e sulle tecniche di applicazione della pasta termica, ma i test approfonditi di Gamers Nexus rivelano che, in generale, c’è una piccola differenza di prestazioni tra un piccolo punto di pasta e uno più grande. Anche esagerare con la pasta termica, provocandone la fuoriuscita dai lati del dispositivo di raffreddamento della CPU, va bene, con l’avvertenza che se si utilizza una pasta termica conduttiva (come il metallo liquido), si potrebbero potenzialmente cortocircuitare altri componenti intorno la CPU. Ma ancora una volta, è solo se stai andando modo fuori bordo.
Un’altra eccezione è che se stai utilizzando una CPU molto grande come Threadripper di AMD, il normale punto delle dimensioni di un pisello non coprirà adeguatamente l’intera superficie del chip. Ma nel corso della costruzione di un normale PC? Metti semplicemente un po’ di pasta lì e vai avanti.
Confermato Half-Life 3
Superstizione: Mio cugino che lavora alla Valve mi ha detto che è vero
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