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Nella nuova stagione di Overwatch 2, ogni eroe spara proiettili più grandi e questo fa impazzire i giocatori mentre guardano clip degli esempi più eclatanti.
Era difficile immaginare quanto Blizzard avesse aumentato le dimensioni dei proiettili delle armi nell’ultima stagione di Overwatch 2 finché un gruppo di persone non ha iniziato a sparare a un robot Tracer nel campo di pratica del gioco. Anche se alcuni non sembrano essere cambiati molto, altri sono così grandi ora che non è più necessario mirare nemmeno lontanamente al modello del personaggio nemico per mettere a segno un colpo.
Eroi come Sojourn, Widowmaker e Hanzo possono sparare in aria e comunque colpire alla testa, il che ha portato alcuni giocatori scherzosamente (e talvolta non scherzosamente) a sostenere che la mira è facoltativa.
Come giocatore abituale di Overwatch dal 2016, posso dirti che alcuni eroi sono sempre stati così. La pistola di Mercy, ad esempio, spara proiettili che sembrano razzi quando spari a un bersaglio fermo. Anche se ora sono un po’ più grandi, le clip della sua pistola diventano virali di tanto in tanto perché molte persone non si rendono conto che gli eroi di Overwatch hanno hitbox molto più grandi di quanto suggeriscano i modelli dei loro personaggi.
Se hai giocato o visto un po’ di Overwatch, sai quanto possono essere irregolari i movimenti con gli eroi che possono saltare, scattare e volare sulle mappe. Mirare è in realtà molto più difficile di quanto sembri, soprattutto quando sono in gioco abilità curative e difensive.
Ma dopo aver giocato alcune partite ieri sera, anch’io ho potuto sentire le dimensioni aumentare. Su Ana, colpivo i nemici per sbaglio e ero costretto a mettermi al riparo più spesso dopo essere stato colpito da quella che sembrava l’intera squadra nemica tutta in una volta. Le barre della salute più grandi mi hanno salvato dalla morte istantanea, ma era notevolmente più difficile mantenere i miei compagni di squadra curati poiché subivano danni quasi costanti. In combinazione con la nuova passiva DPS che fa sì che i loro bersagli ricevano meno cure, c’erano molte volte in cui le cure a raffica di Ana non riuscivano a tenere il passo con la quantità di danni inflitti.
@jay3twitch ♬ suono originale – Jay3
Le opinioni sui cambiamenti differiscono notevolmente a seconda di chi chiedi. Alcuni giocatori di alto livello li vedono come se Blizzard mettesse delle “ruote di allenamento” nel gioco, mentre altri trovano soddisfacente effettuare più colpi. Eroi Hitscan, come Cassidy e Widowmaker, che infliggono danni istantanei quando sparano un colpo, sembrano i più eclatanti ai giocatori che credono che non avrebbero mirato altrettanto bene senza i buff.
Probabilmente ci vorrà del tempo perché le cose si sistemino. Blizzard afferma che tutte le modifiche hanno lo scopo di rimuovere i colpi singoli e le cure esplosive dal gioco e che dovrebbe sembrare vicino a come si sentiva prima. Nella mia esperienza, questo è in gran parte vero, ma alcuni eroi e alcune interazioni risaltano. I giocatori stanno già vedendo quanti danni si subiscono dal debuff della sfera Discord di Zenyatta con la quantità di colpi che colpiscono ora, e sospetto che Blizzard dovrà intervenire e sfoltire alcuni degli eroi nelle prossime settimane.
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