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Oggi, in un’edizione speciale del Podcast ufficiale Xbox, abbiamo condiviso un aggiornamento sui piani per continuare a portare più giochi a più persone in tutto il mondo, con l’entusiasmante notizia che sarà il primo gioco Activision Blizzard su Xbox Game Pass Diablo IVa partire dal 28 marzo.
Anche Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty hanno condiviso la visione sull’esclusività del gioco, sul futuro dell’hardware Xbox e sulla promessa complessiva di Xbox. C’è molto di cui parlare, quindi ti invitiamo a guardare l’episodio completo qui:
Con la creatività combinata di tutto il Team Xbox, i giocatori possono aspettarsi un incredibile 2024 con artisti del calibro di La saga di Senua: Hellblade II, Indiana Jones e il Grande Cerchio, Dichiarato, Ara: Storia non raccontata, Towerborne e altro ancora in arrivo, insieme a continui aggiornamenti per i nostri franchise di successo Call of Duty, Minecraft, Forza, IL Elder Scrolls in linea E Simulatore di volo Microsoft.
Ci sarà ancora di più a cui giocare man mano che inizieremo a mantenere il nostro impegno di offrire giochi Activision e Blizzard con Game Pass, sia nuove uscite che giochi classici del suo leggendario catalogo. Siamo felici di condividerlo Diablo IV sarà disponibile per i 34 milioni di abbonati a Game Pass su entrambe le console PC e Xbox a partire dal 28 marzo! Questo è solo l’inizio perché i giocatori Xbox possano divertirsi con i giochi Activision e Blizzard su Game Pass: non vediamo l’ora di condividerne di più presto.
I nostri team di studio combinati distribuiscono già alcuni dei più grandi franchise e avventure acclamate dalla critica su più piattaforme: Minecraft, Call of Duty, Sorveglianza, Diablo, The Elder Scrolls in lineae altri ancora hanno creato community su console, PC e dispositivi mobili. Allo stesso modo, Xbox Game Studios e Bethesda hanno portato dozzine di giochi su Steam insieme alle console Xbox il giorno del lancio; i team di Xbox hanno una vasta esperienza nel supporto di più piattaforme, pur continuando a investire massicciamente nei nostri studi, nelle nostre console e nei nostri servizi.
In effetti, i nostri giochi stanno raggiungendo più giocatori che mai; attraverso Activision, Bethesda, Blizzard, King e Xbox Game Studios, raggiungiamo centinaia di milioni di giocatori su console, PC e dispositivi mobili.
Per garantire il successo a lungo termine sia per Xbox che per l’intero settore, dobbiamo continuare ad evolverci. Oggi abbiamo annunciato che espanderemo le comunità che raggiungeremo: attualmente stiamo portando quattro giochi Xbox su altre piattaforme. Si tratta di titoli disponibili per i giocatori Xbox da almeno un anno, tra cui gemme nascoste che meritano di essere vissute più ampiamente e giochi con servizio live le cui community trarranno vantaggio dall’accoglienza di un numero ancora maggiore di giocatori. Presto condivideremo maggiori dettagli su questi titoli.
Offrendo questi giochi a più giocatori, non solo espandiamo la portata e l’impatto di tali titoli, ma ciò ci consentirà di investire in versioni future di questi giochi o altrove nel nostro portafoglio first-party. Non vi è alcun cambiamento fondamentale nel nostro approccio all’esclusività.
Allo stesso modo, il nostro impegno per la conservazione del gioco è costante. I giocatori Xbox dovrebbero avere fiducia nella creazione della propria libreria digitale nell’ecosistema Xbox. Continueremo a premiarlo con le esperienze più solide e intuitive per i giocatori, tra cui compatibilità con le versioni precedenti, cross-play, progressione con salvataggio incrociato, comodo cloud gaming e altro ancora. Le console Xbox continueranno a fornire un’esperienza di punta per i giocatori; è dove ottieni il miglior rapporto qualità-prezzo e comodità, è dove Game Pass fornisce un accesso senza precedenti a una libreria di giochi in continua evoluzione. Per essere chiari: Game Pass continuerà ad essere disponibile solo sulle piattaforme Xbox.
Questo è cosa significa far parte di Xbox:
- I più grandi giochi del mondo saranno su Xbox.
- I nostri giochi arriveranno al primo giorno di Game Pass.
- Una roadmap hardware pluriennale solida e innovativa
- La compatibilità con la tua libreria è una prioritàcomprensivo di cross-play, cross-save e robuste funzionalità cloud.
- Xbox continuerà ad aiutare i creatori di giochi a trovare il pubblico più vasto possibile.
Che tu sia con noi dal 2001 o che ti sia iscritto di recente a Game Pass per divertirti con giochi come Campo stellare O Palworldo non vedono l’ora che arrivi la prossima stagione di Call of Duty, i team creativi di Xbox sono più forti insieme, indipendentemente da dove giochi. Xbox esisterà per decenni a venire: speriamo che ti unirai a noi in questo viaggio.
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