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Decano
Responsabile del programma tecnico

Ciao a tutti! Wynn qui. Siamo tornati con un’altra intervista al team Xbox Insider. Oggi parleremo con Dean, un Technical Program Manager, maestro di Xbox Mastercard e un altro amante dei gatti a tutto tondo. Come va, Dean?
Sto bene! Felice di essere qui.


Sono contento di averti potuto avere. Sono sicuro che una breve tregua dalle miniere di sale Mastercard sia gradita.
O si! La maggior parte delle persone non lo sa, ma è così che otteniamo quei punti premio. È un lavoro duro, ma onesto.


COSÌ, quello è cosa intendeva quel tizio di CoD ieri sera quando mi ha chiamato salato.
Esattamente. Tutti lo sanno.


Ahah. Bene, facciamo in modo che tutti sappiano qualcosa in più su Dean.
Vediamo. Lavoro nel settore tecnologico da, cavolo, devono essere 25 anni ormai. Sono sempre stato un giocatore in fondo, ma ho iniziato in Microsoft lavorando su Windows 2000/SQL 7 sui database.


Il primo computer che ho posseduto personalmente era un vecchio computer Windows 2000 che mio nonno portò a casa dopo che era stato smantellato alla Delta.
Era un sistema operativo interessante. L’ultima versione prima della fusione della codebase. Ma dopo diversi anni in quel team, sono passato brevemente a lavorare su 360, poi su Bing, prima di tornare nel mondo Xbox durante il lancio di Xbox One dal punto di vista operativo.


Un uomo dai molti talenti! Penso che potresti farmi battere sul numero di organizzazioni per cui hai lavorato, il che è unico per Xbox. La maggior parte delle persone arriva qui e inchioda i piedi al pavimento.
Ah. Non sono riuscito a trovare il mio martello in quel momento. Ma l’ultimo decennio è stato davvero fantastico e adoro questa squadra.


Ciò porta perfettamente alla mia prossima domanda. Quando hai iniziato a far parte del team Xbox Insider?
Dev’essere stato intorno al 2019 quando sono arrivato per la prima volta. Ma in realtà ho gestito il programma per un po’ prima di andarmene un anno fa.


Oh wow! In realtà non ne avevo idea. Deve essere questo il motivo per cui vedo così tanti vecchi articoli di Wire attribuiti a te.
Giusto. Durante il mio periodo in carica, ho davvero cercato di raddoppiare l’evangelizzazione e la sensibilizzazione dei partner. Abbiamo partecipato a molte fiere come GDC, PAX, ecc. È stato davvero incredibile poter parlare con gli sviluppatori e coinvolgerli nel programma. Mi è piaciuto sentire che stessimo davvero avendo un impatto sul loro prodotto e che gli Xbox Insider stessero dando una prima occhiata a giochi fantastici.


C’è uno sviluppatore o editore in particolare con cui hai lavorato che è stato memorabile?
Assolutamente. Quello che mi viene subito in mente è Whitethorn Games. Erano davvero interessati al nostro programma, quindi li abbiamo incontrati e abbiamo adorato il loro portfolio. Abbiamo lavorato con loro per promuovere i loro giochi e abbiamo anche realizzato video testimonial per vetrine interne. È stata davvero una partnership davvero fantastica e in un certo senso ha gettato le basi per come potevamo collaborare non solo con gli sviluppatori, ma anche con gli editori.


Oh, è davvero pazzesco. Li abbiamo appena chiamati prima della pausa perché volevano essere più coinvolti con XIP rispetto a Xbox Accessibility Insiders League.
Sì, ho visto quelle email fluttuare in giro. È davvero bello vederli ancora coinvolti nel programma.


Molto bello. Va bene, passiamo ad alcune domande a fuoco rapido che sto facendo a tutti riguardo ai loro interessi.
Sicuro. Facciamolo.


Quale gioco ha influenzato di più la tua vita?
Wow. Questo è profondo. Vediamo. Ne ho alcuni. Ricordo la prima volta che ho giocato a Half-Life. All’epoca ero in un ufficio con un sacco di PC installati in fila e l’ho installato un pomeriggio. Ho caricato l’inizio del gioco e man mano che sempre più persone mi vedevano mentre lo giocavo, una folla ha iniziato a formarsi attorno al monitor perché era diverso da qualsiasi cosa avessimo mai visto in quel momento.
Poi c’è Project Gotham Racing sull’Xbox originale. Basta inserire il disco e ascoltare la musica introduttiva mentre si guardano le tracce scorrere è stata una vera delizia. Un ricordo fantastico di quell’apertura con il salto di fedeltà dal mio N64 alla Xbox.
Più recentemente, sono rimasto davvero colpito dall’Ade ovunque. Stilisticamente, musicalmente, gameplay, Supergiant stava dando il massimo per quello. Lo suono ancora ogni tanto perché è così bello.


Quella storia di Half-Life è così bella. All’inizio avevo perso quel treno, ma regge ancora così incredibilmente bene. Ci sono così tante OST di videogiochi che significano molto anche per me. È pazzesco quanta emozione possa far emergere una buona sequenza di apertura in un gioco.
Per me, l’introduzione di PGR è così rilassante e rilassante. Fa parte di ciò che mi ha spinto a dedicarmi alla produzione musicale, con la quale mi sto dilettando di recente.


Oh wow. Prima o poi dovrai suonare un set per la squadra.
Ahah. Vedremo.


Ma questo è un ottimo punto di partenza per la mia prossima domanda: hai qualche canzone o album che ti ritrovi ad ascoltare ancora e ancora?
Cerco di scoprire sempre nuova musica, di tutti i generi, ogni volta che posso. Cerco di non impantanarmi. Ma un disco a cui torno spesso è Currents dei Tame Impala.


Ok, quindi niente eccessi sul fronte musicale, che ne dici di TV e film? Sei uno dei re-watcher annuali di Office?
Non è tanto annuale o costante, ma siamo una famiglia Office. Soprattutto durante le vacanze, quando i bambini tornano a casa da scuola, è uno spettacolo di conforto in quel periodo. Anche io e mia figlia guardiamo un sacco di SpongeBob e lo citiamo avanti e indietro.


Beh, bello amico. Oltre all’apertura del Coachella 2025, hai qualche hobby al di fuori della tecnologia e dei giochi?
Sì, mi piace molto il football americano, sia universitario che professionistico.


Chi sono le vostre squadre?
Penn State per CFB e Seahawks per NFL.


Ah, come qualcuno di Atlanta, anche tu hai sentito il dolore di perdere un Super Bowl contro Brady.
Bene, penso che possiamo concludere questa cosa. C’è qualcos’altro che vorresti condividere con la Community? C’è qualcosa di interessante su cui stai lavorando di cui puoi parlare?
Bene, il programma Xbox Mastercard sta ancora procedendo a pieno ritmo, quindi c’è molto lavoro da fare ogni giorno.


*tosse* Disponibile per Xbox Insider adesso! *tosse*
Salute. Ma a parte questo, non c’è molto da menzionare qui.
Concludo dicendo che ho sempre amato la community di Xbox Insider, da quando ero alla guida del programma e anche adesso che sono in qualche modo andato avanti. È un team incredibile di cui far parte e sono entusiasta di vedere che sia gli Xbox Insider che i partner possano utilizzare di più il programma.


Uomo incredibile. Dean, grazie mille per aver dedicato del tempo alla chiacchierata oggi.
Xbox Insider, assicuratevi di essere alla ricerca di altri contenuti per tutto febbraio, tra cui altre interviste del team, un viaggio nella memoria e molto altro ancora. Tutti i contenuti del nostro decimo anniversario possono essere trovati sulla nostra pagina Hub.
Fino alla prossima volta! Wy\nn/
Il post Conosci il nostro team: Dean – Technical Program Manager è apparso per la prima volta su Xbox Wire.
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