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Tomb Raider 1-3 Remastered con protagonista Lara Croft potrebbe semplicemente stabilire il nuovo standard per le riedizioni per PS1. Aspyr, uno sviluppatore che ha una lunga storia con l’iconica proprietà platform, ha svolto un lavoro eccezionale reinventando questi classici degli anni ’90 per un nuovo pubblico, senza perdere nulla della magia che li ha resi iconici all’inizio. Se ami Lara Croft, allora devi a te stesso possedere questa eccezionale compilation.
Naturalmente, ciò non significa che lo sia impeccabile. Nonostante includano uno schema di controllo più moderno, che sostituisce i tradizionali controlli del carro armato con una configurazione più contemporanea, questi giochi aderiscono in larga misura a una filosofia di design classica che è in gran parte superata rispetto agli standard del 2024. Il movimento è macchinoso e gli enigmi sono ottusi; l’intero livello di apertura di Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft, ambientato in India, è un disastro assoluto.
Ma questa è solo una conseguenza del fatto che Aspyr è rimasto fedele alle versioni originali di Core Design. Questi remaster sono basati esattamente sullo stesso codice delle versioni PS1, il che significa che sono quanto più autentici possibile rispetto al materiale originale, con tutti i segreti, gli oggetti da collezione e le uova di Pasqua replicati. esattamente come li ricordi. Ancora più impressionante è il fatto che puoi alternare tra la grafica aggiornata e la grafica a 32 bit su Qualunque tempo che preferisci con la semplice pressione di un pulsante. E questa capacità di passare avanti e indietro si estende a ogni aspetto dei tre giochi, inclusa anche la grafica che viene visualizzata durante le schermate di caricamento.
Ma anche se amiamo l’aspetto degli originali, rivoluzionario com’erano all’epoca, riteniamo che Aspyr abbia assolutamente inchiodato la grafica rimasterizzata. I giochi sembrano come se li ricordassi, il che è il più grande complimento che possiamo fare agli artisti, dato che i livelli sembrano nostalgici nonostante l’evidente aumento della qualità delle texture e dell’illuminazione. Il modello del personaggio di Lara, distintivo e così importante per l’esperienza complessiva, è senza dubbio il risultato più grande: si avvicina molto all’aspetto dell’artwork originale ed è probabilmente ciò che lo sviluppatore intendeva ma che non poteva ottenere con l’hardware dell’epoca.
Nonostante il bell’aspetto, è necessario avvicinarsi a questi giochi con una mentalità retrò: a differenza delle serie moderne come Uncharted, dove arrampicarsi equivale a poco più che guidare il protagonista Nathan Drake con la levetta analogica e premere un solo pulsante, devi davvero Pensa a Come arriverai dove devi essere. Lara ha un set di strumenti piuttosto acrobatici, che prevede salti mortali all’indietro e shimmies, e dovrai combinare tutte le sue abilità per arrivare alla conclusione delle sue avventure.
Il gioco originale, Tomb Raider, è magistrale nell’introdurre gradualmente queste abilità e nel sovrapporle una sull’altra. I sequel, in particolare Tomb Raider III, hanno meno successo, soprattutto perché presuppongono una certa conoscenza dei giochi precedenti. Essendo una trilogia, qui presentata una dopo l’altra, questi difetti sono forse meno problematici, perché la maggior parte dei giocatori probabilmente preferirà giocare a ciascun titolo uno alla volta; ovviamente, negli anni ’90, questa familiarità con il franchise non poteva essere presunta.
I giochi diventano sicuramente più ambiziosi nel corso della serie, ma tutti e tre sono affari che girano per il mondo, portandoti da luoghi come il Perù e l’Antartide a Londra e la Cina. Alcuni aspetti più sperimentali, come i veicoli e la selezione del livello, vengono introdotti nei giochi successivi, ma il nucleo della piattaforma puzzle rimane coerente in tutti e tre i titoli. Anche con i moderni controlli abilitati, manovrare la telecamera e allineare Lara può essere fastidioso, e riteniamo che la mancanza di una funzione di riavvolgimento sia una svista lampante considerando la precisione richiesta in questo caso.
Tuttavia, è divertente giocare a un trio di giochi in cui le capacità atletiche del protagonista sono al centro dell’attenzione. Anche in combattimento, dovrai sfruttare le capriole e i salti in stile ginnico di Lara per ottenere un vantaggio, altrimenti i nemici ti affollano e distruggono la tua vitalità. Il combattimento è in gran parte sciatto e anche piccole cose, come l’attivazione degli interruttori, possono essere un esercizio di pazienza, ma è fedele all’esperienza degli originali ed è qualcosa che devi accettare considerando che questi giochi hanno quasi 30 anni.
Va notato che si tratta di un pacchetto completo oltre che ben eseguito, con tutte e tre le espansioni della trilogia originale Anche rimasterizzato e quasi 300 trofei da collezionare nell’intera compilation. La nostra unica critica è che alla versione PS5 mancano i trofei di platino, un’irritazione che attribuiamo a un bizzarro cambiamento della politica di Sony, e quindi non necessariamente colpa dello sviluppatore. L’unica cosa che redime è che la PS4 costruisce – which Fare includono i trofei di platino – sono praticamente identici e possono essere giocati su PS5 grazie alla retrocompatibilità senza alcun problema.
Conclusione
Tomb Raider 1-3 Remastered Starring Lara Croft è una compilation realizzata con amore che potrebbe stabilire un nuovo standard per le riedizioni per PS1 in futuro. Basata sul codice sorgente originale, questa trilogia riformula perfettamente tre iconici puzzle platform per PS1 così come li ricordi, nel bene e nel male. Anche se avrai bisogno di pazienza per affrontare questa trilogia di avventure giramondo, lo stile artistico aggiornato si attiene strettamente alla visione prevista da Core Design ed è un vero piacere provare questi classici degli anni ’90 su un hardware completamente nuovo. È anche completo, con il pacchetto di espansione di ogni gioco incluso e un enorme elenco di trofei da sbloccare.
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