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Considereremo questo in parte una recensione, in parte un apprezzamento per Tomb Raider I-III Remastered con protagonista Lara Croft. Tutti i giocatori di una certa età hanno quei titoli che ci trasportano in un’epoca diversa. Per la maggior parte dei lettori Pure Nintendo, è probabilmente un gioco per NES o GameCube. Per me è Tomb Raider 2, soprattutto sul Macintosh.
Ho ricordi vividi di quando ci giocavo nel seminterrato (il mio, sia chiaro, non quello di mia madre). Ho scritto la sua recensione per un sito Web Mac ormai defunto mentre aspettavo in macchina l’inizio di un colloquio di lavoro. Alla fine la Honda fu persa a causa di una combinazione di ghiaccio nero e una barriera mediana di cemento. Il lavoro che ho ottenuto e che svolgo ancora oggi. E ora ho di nuovo Tomb Raider.
Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft (al contrario di chi… Tennessee Buck?) ti offre i primi tre giochi di Tomb Raider, originariamente pubblicati tra il 1996 e il 1998. Questi sono probabilmente i migliori giochi nella storia del franchise, prima della serie originale ha perso la strada, e prima che Square Enix rimuovesse completamente il fascino e la personalità con il riavvio della trilogia di Survivor. Ma I-III regge dopo tutto questo tempo? Nei modi importanti, sì.
Il pacchetto complessivo lascia un po’ a desiderare. Ottieni i giochi e i relativi DLC: Unfinished Business, Golden Mask e The Lost Artifact. Tutti e tre i giochi vengono ripristinati in modo abbastanza efficace; la grafica non farà girare la testa nel 2024, ma ha un bell’aspetto e funziona meravigliosamente sia in modalità dock che portatile. Aspyr ha scelto una via di mezzo tra la presentazione originale e un display più fluido e appetibile. L’illuminazione è più realistica, le texture si sollevano dagli oggetti e tutto è meno… appuntito.
Detto questo, hai la possibilità di passare immediatamente dalla grafica rimasterizzata a quella originale premendo il pulsante Joy-Con +. Oltre a godere del contrasto tra i due, qui c’è un uso pratico. I giochi Tomb Raider coinvolgono molti passaggi abilmente nascosti che conducono a ambiti kit sanitari e manufatti rari, e quelle aperture sono molto difficili da vedere con l’illuminazione e l’ombreggiatura moderne. La grafica originale è tanto più luminosi, rendendoli utili per esplorare o anche cronometrare i tuoi salti quando scivoli sulle rampe.
Non entrerò nei dettagli di ciascun gioco, poiché le nozioni di base valgono per tutti e tre. Controlli Lara in una prospettiva in terza persona mentre corre, salta, scivola, si arrampica, oscilla, oscilla, nuota e, a volte, si fa strada attraverso “tombe” di ogni tipo, dalle rovine in cima alle montagne ai relitti di navi affondate. Nessuno di questi ambienti è “aperto” secondo gli standard odierni. Dal punto A al punto B il percorso è abbastanza lineare, anche se alcuni livelli potrebbero non sembrare così quando li accedi per la prima volta.
Il combattimento consiste principalmente nel sparare con varie armi contro bestie, sia realistiche che mitiche. A volte affronterai anche altri umani, anche se questi giochi non sono affatto i bagni di sangue che la serie diventerebbe (quindi perché la classificazione M, mi chiedo). L’attenzione si concentra principalmente sull’esplorazione e sulla risoluzione di enigmi ambientali, con il combattimento che occasionalmente lo rende più difficile.
Dei tre giochi qui inclusi, ritengo che Tomb Raider II abbia raggiunto il miglior equilibrio tra tutto questo. Tomb Raider funge da introduzione divertente ed è il più semplice dei tre. Tomb Raider II è stato quando gli sviluppatori hanno fatto in modo che Lara sparasse a tutti i cilindri. Tomb Raider III inizia a diventare contorto ed è un po’ deludente, ma suggerisco comunque di giocarlo per ultimo perché è facilmente il più difficile; passare del tempo con i primi due farà sì che le tue capacità di controllo siano all’altezza.
A proposito di controlli, probabilmente vorrai modificare le impostazioni predefinite prima di provare a giocare. Mi stavo strappando i capelli dopo 15 minuti con Tomb Raider; una mossa semplice come girare Lara contro un muro era un esercizio di frustrazione. Sembra che il gioco abbia per impostazione predefinita i controlli “carro armato” invece che “moderni”, e io decisamente aveva bisogno di modernità. Sarebbe stata apprezzata anche una migliore descrizione della mappatura dei pulsanti.
Oltre ai controlli si sono presentati anche altri problemi. Anche se i miglioramenti visivi al gameplay sembrano piuttosto buoni, lo stesso amore non è stato mostrato per i filmati. Non è un grosso problema, ma la scena iniziale di Tomb Raider lascia una prima impressione piuttosto negativa. Aspyr avrebbe anche potuto rinnovare la selezione del gioco e le schermate di impostazione per renderle più facili da usare. Puzza tutto degli anni ’90. Ciò è in linea con il materiale originale, ovviamente, ma non penso che abbiamo bisogno che le opzioni di gioco siano storicamente accurate.
Inoltre, eventuali problemi di gioco degli originali sono ancora presenti. Combatterai molto con il posizionamento della telecamera, specialmente durante il combattimento. E questi enigmi a tempo sono fastidiosi come sono finiti, specialmente nei giochi successivi quando arrivare alla porta di una tomba prima che si chiuda richiede memoria ed esecuzione avanzate dei pulsanti.
Cosa io non quello di cui ci si lamenta è la mancanza di contenuti bonus. Con questo pacchetto ottieni tre eccellenti giochi, il DLC per ogni gioco e l’accesso alla villa di Lara (essenzialmente un corso di formazione) per $ 30. Sono $ 10 a gioco e preferirei accettarlo piuttosto che pagare $ 50 per includere contenuti storici e interviste. Aspyr ci chiede di concentrarci sul gameplay e ci fanno pagare di conseguenza. Una versione fisica sarebbe carina, ma forse la otterremo da Limited Run Games, dato che hanno lavorato con Aspyr in passato.
Mi è piaciuto moltissimo rivedere questi giochi. A meno che non valuti i tuoi giochi d’azione in base al numero dei morti, Tomb Raider da I a III è ancora un divertimento da giocare nonostante (o forse a causa) della loro progressione lineare forzata. Lo dico pur riconoscendo pienamente la mia nostalgia per questi vecchi giochi. Non so se i giochi più giovani che non sono cresciuti con Lara, o che hanno iniziato con i giochi Square Enix, proveranno la stessa cosa. Ma a $ 30 per tutti e tre, vale sicuramente la pena esplorare questa collezione.
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