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È salutare essere scettici quando vedi microtransazioni nei giochi. Molti titoli oltrepassano il confine tra giusto e sfruttatore, costringendo i giocatori a investire denaro che potrebbe acquistare un altro gioco completo (o più) per divertirsi davvero. Quindi, quando sono emersi i primi rapporti Helldivers 2delle microtransazioni, le persone erano diffidenti. A prima vista, l’ormai popolare sparatutto dal vivo utilizza alcune strategie familiari. Esistono pass battaglia gratuiti e premium che presentano oggetti che possono influenzare il gameplay e un numero di valute da analizzare. Inoltre, al momento del lancio non è stata rilasciata una tabella di marcia, quindi è stato difficile valutare quanto potessero essere orribili le microtransazioni.
Ma dopo aver giocato per circa sei ore, non sembra esserci nulla di cui preoccuparsi. Mentre ci mettiamo i soldi Helldivers 2 ti permetterà di saltare un po’ davanti agli altri giocatori, non avrà un impatto enorme sul gameplay. Ancora più importante, tutte le valute possono essere coltivate nel gioco, e solo una è disponibile per l’acquisto. Gli sviluppatori di Arrowhead Game Studios hanno creato un sistema che può dare ad alcuni giocatori il più piccolo vantaggio, ma non è ingiusto, né condanna i giocatori a un circolo vizioso nell’inferno delle microtransazioni.
Il gioco ha quattro tipi di valuta: ricevute di requisizione, medaglie, campioni e super crediti, e i primi tre sono soltanto disponibile giocando alle missioni. Anche se puoi trovare Super Crediti (SC) nei contenitori del bottino o tramite i passaggi di battaglia, il modo principale per “guadagnarli” è tramite denaro reale. Quindi, puoi usarli per sbloccare armature potenziate nel Superstore. Alcuni forniscono solo modifiche estetiche, mentre altri ti danno un valore di armatura più alto o bonus passivi.
Posso capire perché le persone si preoccupano delle valute premium come i Super Crediti. Se spendi soldi per un gioco, perché devi spendere di più? Dare un’occhiata a Suicide Squad: uccidi la Justice League, che è un gioco a prezzo pieno che offre ancora microtransazioni per cosmetici opzionali. Certo, non hai bisogno di nuovi abiti per completare la campagna e tre abiti costano circa $ 10, ma l’intero gioco ti costerà $ 70. Perché dovresti spendere anche più di quanto molte persone possono permettersi? I giochi utilizzano le microtransazioni ormai da anni, con gli studi che spingono cose come loot box e DLC per convincere le persone a pagare più del costo base. Le persone sembrano essere stanche della fatica, con sforzi di servizio dal vivo simili Halo infinito, Diablo ImmortaleE I Vendicatori della Marvel schiantarsi forte.
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Potrebbe volerci del tempo per costruire l’altra valuta. Ad esempio, i campioni vengono raccolti da vari luoghi sulle mappe, ma puoi perderli facilmente se muori e non fai irruzione nel tuo cadavere dopo un respawn. Questi vengono utilizzati per sbloccare i moduli della nave, che ti forniscono aggiornamenti permanenti come dimensioni del caricatore aumentate o tempi di recupero ridotti. Il gioco non lo spiega in modo approfondito, quindi se non ti concentri su nulla oltre gli obiettivi principali di ogni missione, sarà davvero facile ignorarli. Nonostante ogni confusione, tutti i Helldivers 2 le valute ti spingono innanzitutto a giocare di più, che è tutto ciò che puoi chiedere a qualsiasi gioco.
Le microtransazioni sono ovunque nei videogiochi poiché i team cercano nuovi modi per finanziare tempistiche di sviluppo sempre più costose ed è facile trarre vantaggio dagli utenti. I Battle Royale, i giochi mobile free-to-play e molti titoli sportivi EA sono particolarmente colpevoli di creare sistemi per sottrarre denaro. Indipendentemente dal fatto che le microtransazioni arrivino al punto di essere pay-to-win, possono facilmente depredare persone con loot box, che sono simili al gioco d’azzardo, per avere la possibilità di ricevere premi o valuta premium. Diablo Immortale è un esempio recente di estirpazione di denaro da parte degli sviluppatori di giochi, con troppe valute diverse di cui tenere traccia e la possibilità di aumentare le probabilità di ottenere gemme leggendarie che lavorano tutte insieme per creare un sistema senza scrupoli in cui le persone spendono migliaia di dollari nei mesi successivi al lancio e ancora non riuscivano a ottenere i potenziamenti che desideravano.
Titoli di servizi dal vivo come Destino 2 sono più vicini a cosa Helldivers 2 offre in termini di microtransazioni e potrebbe essere un segno di ciò che queste ultime potrebbero diventare se gli sviluppatori non stanno attenti. La maggior parte di ciò che puoi acquistare con Silver, Destino 2è puramente estetica, anche se puoi spendere 2.000 Argento (quindi circa $ 20) per saltare una nuova campagna di espansione. Uno dei pacchetti attualmente nel negozio costa circa 2.000 Argento per carattere, quindi, anche se è del tutto facoltativo, la FOMO (paura di perdersi qualcosa) ti farà sentire vedere tutte le skin appariscenti creerà molta pressione per affondare nei soldi del mondo reale. Senza contare che è necessario investire denaro ogni volta che esce una nuova espansione. Essere un Destino 2 il fan non richiede tutti i tuoi soldi, ma sicuramente aiuta.
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Immagine: Arrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC tramite Polygon
Questo mi preoccupa Helldivers 2 introdurrà sistemi più complessi per raccogliere più soldi nel tempo, ma in questo momento c’è ben poco che sembra ingiusto. Johan Pilestedt, CEO di Arrowhead detto su X (ex Twitter) che la squadra non vuole costringere nessuno a pagare di più se non vuole, quindi speriamo che ciò continui durante la vita del gioco.
Sicuramente non è pay-to-win per via di un aspetto molto importante: il gioco è PvE. Se dovessi affrontare altri giocatori, inclusi alcuni che hanno lanciato centinaia di dollari, potresti ritenere che ci sia un vantaggio ingiusto. Tuttavia, dentro Helldivers 2, tutti lavorano insieme. Non solo si adatta alla narrativa patriottica del gioco, ma crea anche un sistema in cui non è necessario essere competitivi con gli altri giocatori. Forse qualcuno nella tua squadra potrebbe avere un’armatura migliore o un’arma più efficace, ma alla fine questo non ti aiuterà?
Lo scorso fine settimana, il redattore PathsOfRadiance ha pubblicato un video che mostra un giocatore che si tuffa davanti a un proiettile per impedirgli di colpire il membro del gruppo. È il tipo di gesto di sacrificio che vedresti alla fine di un film d’azione, con l’eroe che muore lentamente tra le braccia della persona che ha salvato. Ovviamente, Helldivers 2 è un videogioco, quindi la posta in gioco è molto più bassa, ma anche questo giocatore indossava un’armatura pesante, quindi si è rialzato e ha continuato a sparare. Forse questa persona giocava da più tempo o ha buttato soldi nel gioco per questo. In ogni caso, il vantaggio è stato di tutta la squadra, non solo del singolo. Non sei qui per “vincere”. Sei qui per fare la tua parte in uno sforzo molto più ampio.
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