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Anche se quest’anno non riceveremo una versione di Windows 12, l’aggiornamento di Windows 11 24H2 si preannuncia grande. Con l’intelligenza artificiale di gran moda e sia AMD che Intel che integrano hardware specifico per l’intelligenza artificiale nelle loro ultime CPU, le applicazioni assistite dall’intelligenza artificiale appariranno sicuramente spesse e veloci. Microsoft ne sta sviluppando uno interessante, introducendo una funzionalità di super risoluzione assistita dall’intelligenza artificiale che probabilmente apparirà nell’aggiornamento 24H2.
Fantasma della Terra (tramite Neowin), un utente del sito Web precedentemente noto come Twitter, ha pubblicato un paio di screenshot della build di anteprima di Windows 26052. Rivelano che Microsoft sta lavorando su una nuova funzionalità chiamata Super Risoluzione automatica. Abilitandolo puoi “Utilizzare l’intelligenza artificiale per far sì che i giochi supportati funzionino in modo più fluido e con dettagli migliorati”.
A questo punto, però, non funziona in modo nativo può essere abilitato utilizzando ViveTool (H/T @thebookisclosed). Ciò suggerisce che si tratta di un lavoro in corso e resta da vedere come funzionerà nella pratica.
In superficie sembra una caratteristica gradita. Dovrebbe consentire a una gamma molto più ampia di hardware e software di beneficiare della tecnologia di upscaling. Si possono immaginare migliaia di giochi più vecchi che beneficiano di questa funzionalità poiché non riceveranno mai aggiornamenti con supporto FSR o DLSS.
Ci sono pochi dettagli sulla soluzione di Microsoft ma presumibilmente funziona più o meno allo stesso modo della Radeon Super Risoluzione di AMD. RSR è una soluzione basata su driver utilizzata per l’upscaling nei giochi che non dispongono del supporto FSR. Utilizza un metodo di upscaling spaziale che non richiede hardware AI dedicato. RSR è considerato generalmente inferiore alle ultime versioni FSR e DLSS, ma il suo vantaggio è che funziona con qualsiasi gioco con output a schermo intero.
La Super Risoluzione automatica sembra un’estensione o un’evoluzione della funzionalità Video Super Risoluzione di Microsoft, che può utilizzare l’intelligenza artificiale per migliorare la qualità della riproduzione video.
Sarà interessante vedere come si svilupperà questa funzionalità e cosa significherà per altre tecnologie di upscaling sul mercato, nonché quali requisiti hardware potrebbero essere necessari. Non riesco a immaginare che possa sostituire DLSS, FSR o XeSS in tempi brevi, in particolare con la generazione di frame, ma il supporto nativo dell’upscaling di Windows per app che altrimenti non vedrebbero mai, sembra positivo nel mio libro.
Come sempre con le tecnologie di upscaling, saranno necessari test e analisi nel mondo reale per vedere se vale la pena avere una funzionalità.
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