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Da NON annuire e Focus Entertainment è Banishers: Ghosts of New Eden. Ora, a me piacciono le storie di fantasmi e, dai video che abbiamo visto prima del lancio, ero cautamente ottimista su ciò che era stato promesso; una versione più spettrale di Dark Souls, con l’enfasi sulla parte Souls.
Il fatto è che non mi sono piaciuti molti giochi di DON’T NOD prima, poiché penso di essere l’unica persona al mondo a pensarlo La vita è strana era, beh, noioso e noioso. Tuttavia, con Banishers: Ghosts of New Eden si sono redenti ai miei occhi, se perdonate il piccolo spoiler.
Quindi vieni con me nel Nuovo Eden e vediamo perché ci sono abbastanza fantasmi pronti a far venire i brividi al dottor Peter Venkman…
Inizieremo con una visita alla narrativa, e qui le notizie sono ottime. Giochiamo nei panni di una coppia di Banishers, Red mac Raith e Antea Duarte, che non sono solo partner, ma anche amanti. Vengono chiamati nella città di New Eden da un vecchio amico, il ministro della città, che ha bisogno di aiuto per cercare di risolvere un’inquietante. Tuttavia, non si tratta di un’infestazione ordinaria, poiché la città è caduta sotto la maledizione di un incubo.
Alla fine del prologo (e questo non è uno spoiler, onestamente), Antea viene uccisa dall’Incubo e, a causa del legame che ha con Rosso, viene riportata indietro dal vuoto per accompagnarlo nel suo viaggio per ottenere liberarsi della maledizione una volta per tutte. Il fatto è che Antea ha bisogno di recuperare il suo corpo per poter andare avanti. Non fornirò ulteriori dettagli sulla storia, ma la rigiocabilità sembra essere garantita per almeno due partite!
Ora, essendo un Esiliatore, Red dovrebbe davvero cercare di sbarazzarsi di Antea, ma essendo il suo amante, vorrà tenerla vicina; questa apparente contraddizione è al centro della storia. Naturalmente, avere un fantasma dalla tua parte non è mai una brutta cosa quando si tratta di combattere, ma ne parleremo più avanti.
Presentazione Esiliatori: Fantasmi del Nuovo Eden è davvero molto buono, con un paio di problemi da segnalare. La grafica è fantastica, con modelli di personaggi e nemici resi con amore. Il rosso può cambiare il suo vestito man mano che trova nuovi vestiti e, con un tocco di classe, appare nei filmati indossando l’equipaggiamento corretto, il che aiuta con l’immersione. Anche il mondo è disegnato magnificamente, da oscuri pozzi minerari a enormi valli aperte e boschi spaventosi, piccoli villaggi a pascoli e cimiteri; sembra tutto fantastico. Anche le persone che incontri sono molto ben animate e avere una conversazione con gli NPC è un piacere da guardare e ascoltare, poiché la recitazione vocale è superba in tutto il gioco. Avrai anche voglia di chattare perché parlare con le persone rivela le loro diverse personalità, e anche i fantasmi che incontrerai e che aiuterai a seppellire hanno storie e atteggiamenti distinti con cui confrontarsi.
Tutto sommato il gioco, in gran parte, sembra e suona come un vincitore. Tuttavia, ci sono un paio di problemi che impediscono che sia perfetto. La prima è la telecamera, che fa il solito combattimento in terza persona facendo impazzire se ti trovi con le spalle al muro. Il secondo sono alcuni strani problemi sonori che si verificano di tanto in tanto: l’esempio più memorabile è stato quando mi trovavo vicino a una cascata e il suono continuava a svanire dentro e fuori, come una radio mal sintonizzata. L’ultima cosa è che, anche se sembra che il gioco dovrebbe essere un open world, non lo è, e i posti in cui puoi andare sono strettamente controllati. A parte questo, in giardino tutto è roseo.
Il gameplay mi ha sorpreso, devo dire. Ho iniziato aspettandomi un gioco hack and slash di base, con un sapore di Dark Souls, e quello che ho ottenuto invece è stato molto di più. Ci sono elementi di combattimento in stile Souls, ma Banishers: Ghosts of New Eden è anche una storia d’amore, un gioco investigativo e la possibilità di mettere insieme deduzioni per risolvere infestazioni. È bello che tutti gli elementi siano bilanciati in modo assolutamente perfetto.
Diamo un’occhiata a ciascun elemento a turno, ok? A partire dal combattimento, Rosso ha una spada e una torcia che usa come arma da mischia e un fucile per il combattimento a distanza. Ovviamente man mano che avanzi nel gioco, puoi trovare nuovo equipaggiamento come nuovi fucili, e questi oggetti possono anche essere aggiornati nei punti di sosta, rendendoli più forti. In questo modo potrai continuare a migliorare e, si spera, tenere il passo con i fantasmi, che a loro volta diventeranno più forti! È davvero una fortuna che la nostra spada e il nostro fucile possano uccidere gli spiriti incorporei, davvero. Il combattimento funziona bene, nel complesso, ma la schivata (credo che questi giochi abbiano una mossa di schivata) non è abbastanza lontana per i miei gusti, soprattutto nelle fasi successive quando i nemici si stanno allontanando AoE attacca a sinistra, a destra e al centro. Tuttavia, tutto funziona e la partecipazione di Antea apre nuove possibilità, soprattutto perché acquisisce nuove abilità che possono essere utilizzate non solo in combattimento, ma anche nell’esplorazione.
Il lato investigativo del gioco arriva nei casi inquietanti, in cui dobbiamo parlare con le persone coinvolte, risolvere indizi e capire cosa è successo. Una volta individuato il fulcro dell’infestazione, potremo evocare il fantasma e parlargli, cercando di capire cosa vuole e come affrontarlo al meglio. Ancora una volta, non entrerò troppo nei dettagli per paura di spoiler, ma dirò questo: alla conclusione di ogni caso, devi fare una scelta, e la scelta che deciderai avrà un ruolo nel finale che hai scelto. . Fortunatamente, le scelte sono chiaramente etichettate, quindi non commetterai errori. Questi casi inquietanti di solito sono piuttosto intelligenti, ma ogni tanto uno di essi è un po’ ottuso e richiede di pensare in modo estremamente laterale per andare avanti. Tuttavia, questo è un modo molto divertente per trascorrere il tempo.
L’esplorazione è il terzo lato di Banishers: Ghosts of New Eden e vagare per il mondo è un piacere. Ci sono vari punti di interesse da trovare (sul serio, la mappa comincia a sembrare un Assassin’s Creed gioco a volte) e vale sempre la pena trovarli. Ci sono risorse da trovare e raccogliere, nidi di fantasmi da purificare, giganteschi fantasmi d’élite da evocare e sconfiggere e molto altro ancora. Man mano che proseguiamo nel gioco, ci sono anche dei rituali che dobbiamo eseguire per far sì che le cose accadano, ed è del tutto possibile eseguire il rituale sbagliato e sprecare le risorse! Presta attenzione a ciò che stanno dicendo Red e Antea e dovrebbero guidarti nella direzione giusta, ma saprai quando eseguirai il rituale corretto poiché Red entrerà in un filmato, che di solito è il tuo segnale per prepararti a rimbombare. Antea può rivelare cose che sono oscurate dagli spiriti e può anche usare le sue abilità per zoomare intorno a cose che altrimenti ti fermerebbero. Tutto sommato, l’esplorazione di solito ripaga.
Banishers: Ghosts of New Eden potrebbe sorprenderti, in senso positivo. Include molto più di quanto potresti aspettarti, la storia e il mondo sono affascinanti e funziona davvero molto bene. Non è perfetto, ma è ovvio che Banishers: Ghosts of New Eden è stato realizzato con una passione che dovrebbe essere apprezzata.
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