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Ascesa Astrale ha appena rilasciato un nuovo aggiornamento alla versione 1.2.
Ci sono alcune cose degne di nota qui, tra cui 20 nuovi incantesimi dell’eroe e un’arena PvP in modalità cooperativa locale. Altri aspetti includono telescopio offline che ora funziona ovunque, varie piccole modifiche e altro ancora.
Il riepilogo completo è il seguente:
Caratteristiche principali
Modalità PvP: aggiunta un’opzione per consentire ai giocatori di combattere tra loro in un duello durante le corse cooperative. Puoi iniziare un duello al bar di Andromeda interagendo con il nuovo altare del duello.
20 nuovi incantesimi: 5 nuovi incantesimi per eroe
- Il telescopio ora funziona offline. Abbiamo apportato questa modifica per rendere la funzionalità accessibile ai giocatori in alcune aree che presentavano problemi di connessione con il server Telescope. Ora Telescope dovrebbe funzionare anche su console
Piccole funzionalità
- Cetus Cavern ora ha 4 categorie invece di 3, la quarta sarà sempre quella casuale (Nebulous Choice)
- Le melme ora cambieranno direzione verso il nemico disponibile più vicino quando rimbalzano (se hanno una linea di vista verso di loro)
- Le scintille ora rimbalzano più volte anche se non ci sono nemici nelle vicinanze (rendono più forte sui boss) + miglioramento visivo
- Le descrizioni degli effetti possono essere raggruppate in colonne diverse se vengono visualizzati troppi elementi durante il controllo degli incantesimi
- Le piume sulle rovine di Pavo saranno sempre di livello più alto dopo aver sacrificato la salute 3 volte (a livello globale)
Bilanciamento
- Danni aumentati per alcuni incantesimi:
- AYLA
- Bomba tossica
- Scatto fatale
- Clone ingannevole
- La fine del pescatore
- KIRAN
- Pugno del drago ardente
- Hadoken
- OTTAVA
- Aggiunte 3 stelle per cloni ombra
- Le scintille rimbalzano ancora una volta
- Danni aumentati per Scudo di fuoco
- Ritardo leggermente aumentato tra gli attacchi per Ariete/Cancro e Gemelli
- Rimossa o ridotta l’invincibilità su alcuni attacchi di Scorpione/Cancro/Bilancia/Acquario quando non era necessaria
Correzioni di bug
- Potresti rimanere bloccato nel terreno di una delle stanze di esplorazione
- Il raggio prismatico di Calie a volte non riusciva a colpire correttamente i nemici se gli FPS del gioco diminuivano
- Quando venivano lanciati dal giocatore 2, alcuni colpi dell’incantesimo “”Slashing Squall”” utilizzavano sempre i modificatori dell’incantesimo del giocatore 1
- Quando veniva lanciato dal giocatore 2, l’incantesimo “”Quicksilver”” veniva generato nella posizione del giocatore 1
- Quando veniva lanciato dal giocatore 2, l’incantesimo “Vortice velenoso” si muoveva nella direzione del giocatore 1
- “”Inizia 30 tentativi di fuga”” si sbloccherebbe prima del dovuto
- Era possibile premere input per equipaggiare un’aura mentre il gioco era in pausa
La combinazione dell’aura “”Prodezza del cielo”” e dell’eco “”Zimzim ride”” attiverebbe spawn pseudo infinite di colpi di tuono
- A volte il gioco poteva bloccarsi mentre si saltavano i filmati di Zodiacs
- I frammenti curativi non verrebbero raccolti se l’animazione di spawn non terminasse prima di una transizione del layout
- I segnali di avvertimento del Capricorno per i loro attacchi missilistici a volte non scomparivano
- L’incantesimo Compagno Topazio non colpirebbe sempre ogni volta se attaccasse velocemente
- Ritornare ai personaggi in Papa Yalee ti faceva solo salire di un grado
- L’incantesimo Danza del Fulmine potrebbe mantenere gli elementi visivi dopo essere stato lanciato
- Il risultato Favorito dal Bapy della Terra non funzionerebbe correttamente
- Bapy Summon Star Chest non darebbe stelle se cadesse nella fossa delle rovine di Pavo e dell’Isola dell’Eco
L’aggiornamento Astral Ascent versione 1.2 è ora disponibile su Switch.
Fonte
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