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Oggi Sega ha pubblicato i suoi risultati finanziari per i 9 mesi terminati il 31 dicembre 2023, e almeno una parte di essi non è stata proprio eccezionale.
Le vendite complessive dell’azienda sono state pari a 349.924 milioni di yen (in crescita del 28,7% su base annua). L’utile operativo è stato di 54.445 milioni di yen (+42,4% su base annua). Tuttavia, questa forte performance complessiva è dovuta al business Pachislot e Pachinko Machines.
Guardando ai giochi, il business dei contenuti di intrattenimento ha registrato vendite per 219.316 milioni di yen (+ 4,2% su base annua) e 19.736 milioni di yen di utile operativo (in calo del 52,5% su base annua).

Mentre le vendite sono aumentate grazie all’acquisizione di Angry Birds sviluppatore Rovio, alcuni dei nuovi giochi consumer (console e PC) rilasciati nel terzo trimestre (tra ottobre e dicembre 2023) erano “deboli” causando prestazioni lente durante le festività natalizie.
Le vendite ripetute di giochi rilasciati negli anni fiscali precedenti sono rimaste costanti e Sega ha registrato perdite associate alla svalutazione dell’inventario. Inoltre, anche le vendite dei premi acchiappa-UFO che fanno parte dell’area Amusement Machine del business Entertainment Content hanno registrato risultati inferiori alle aspettative.
Le vendite di nuovi giochi sono state di 5,27 milioni di unità (rispetto a 6,97 milioni nello stesso periodo dell’anno fiscale precedente), mentre le vendite ripetute sono state di 13,83 milioni di copie (rispetto a 13,77 milioni nell’anno fiscale precedente). In totale, la società ha venduto 19,1 milioni di copie di giochi, in calo rispetto a 20,75 milioni.
Principalmente a causa della debole performance di alcuni dei nuovi giochi nel terzo trimestre, Sega ha rivisto al ribasso le sue previsioni per l’intero anno fiscale.
La previsione complessiva delle vendite è di 463.000 milioni di yen, in calo rispetto a 474.000 milioni di yen. Si prevede che l’utile operativo sarà di 51.000 milioni di yen, in calo rispetto a 60.000 milioni di yen.
Si prevede che le vendite per il business dei contenuti di intrattenimento saranno di 313.500 milioni di yen, in calo rispetto a 327.000 milioni di yen, mentre il reddito operativo. Il reddito previsto sarà di 24.500 milioni di yen, in calo rispetto a 36.500 milioni di yen.
I titoli menzionati tra quelli pubblicati nel terzo trimestre come citati nell’annuncio della revisione al ribasso delle prospettive sono Superstar soniche, Dungeon infinito, E Total War: Faraone. Sega non identifica direttamente alcun gioco come colpevole, ma lo sappiamo Total War: Faraone deluso.
Abbiamo anche sentito che la società sta continuando a prendere in considerazione una riforma strutturale per la sua attività di gioco in Europa, inclusa una revisione della gamma a medio termine, l’ottimizzazione delle spese fisse, il miglioramento dell’efficienza degli investimenti e la revisione della struttura di sviluppo e vendita e del sistema di gestione. .
Parte di questo è il ritorno recentemente annunciato di Jurgen Post come COO di West Studios e amministratore delegato regionale di Sega Europe.
Se desideri confrontare questi risultati con quelli storici, puoi consultare il nostro articolo relativo al trimestre precedente, pubblicato a novembre.
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