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L’app di calendario migliore della categoria Fantastico ha più di un decennio di storia, uno scaffale pieno di premi e tanti fan ben organizzati su iPad, iPhone, Mac e Apple Watch. Eppure Michael Simmons, CEO e lead product designer di Flexibits, l’azienda dietro Fantastico, afferma che l’app Apple Vision Pro è “la migliore versione che abbiamo mai realizzato”. Abbiamo chiesto a Simmons cosa ha imparato sviluppando per visionOS, le sue esperienze visitando i laboratori degli sviluppatori e quali consigli darebbe agli altri sviluppatori per portare le loro app su Vision Pro.
Qual è stato il tuo approccio iniziale nel portare Fantastical dall’iPad ad Apple Vision Pro?
La prima cosa che abbiamo fatto è stata guardare la piattaforma per vedere se un’app di calendario avesse senso. Abbiamo pensato: “Potremmo fare qualcosa qui che sia veramente un miglioramento?” Quando la risposta è stata sì, siamo passati a “OK, quali sono le possibilità?” E, naturalmente, visionOS ti offre possibilità illimitate. Non sei limitato ai confini; hai l’intera tela del mondo su cui creare.
Volevamo sfruttare quella tela infinita. Ma dovevamo anche essere sicuri Fantastico mi sono sentito come a casa con visionOS. Le persone vogliono avere la sensazione che dietro al design ci sia un essere umano, soprattutto nel nostro caso, dove alcuni clienti lavorano con noi da quasi 13 anni. C’è un’eredità lì e l’aspettativa che ciò che vedrai sarà connesso a ciò che abbiamo fatto per più di un decennio.
Suono la chitarra, quindi per me è stato come imparare uno strumento.
Michael Simmons, CEO e capo progettista del prodotto per Flexibits
Alla fine, tutto sembrava davvero fluido, al punto che, una volta finito Fantastical, abbiamo subito detto: “Bene, facciamolo”. [the company’s contacts app] Cardhop pure!”
C’è stato un momento in cui hai realizzato: “Abbiamo davvero qualcosa qui”?
È successo il più istantaneamente possibile. Suono la chitarra, quindi per me è stato come imparare uno strumento. Un giorno scatta semplicemente – le canzoni, le note, gli schemi – e sembra una seconda natura. Per me, è sembrato come quei film in cui un prodigio della musica sente la musica che ne esce.
Come ti sei avvicinato alla progettazione per visionOS?
Ci siamo concentrati molto sulla leggibilità dei caratteri, dei pulsanti e degli altri elementi dello schermo. Lo sfondo opaco, ad esempio, non si adattava bene agli elementi di altri sistemi operativi, quindi l’abbiamo modificato. Siamo rimasti coerenti con il linguaggio di progettazione, abbiamo utilizzato il più possibile i colori forniti dal sistema, costruito utilizzando principalmente UIKit e utilizzato SwiftUI per gli ornamenti e altri elementi fantasiosi di Vision Pro. È incredibile quanto fosse fantastica l’app senza che avessimo bisogno di riscrivere un mucchio di codice.
Quanto tempo è durato il processo?
Sono trascorsi cinque mesi dalla prima esperienza con il dispositivo alla presentazione di una bellissima app. In sostanza, ciò significava tre mesi per accelerare (controllare l’interfaccia utente, esplorare ciò che era fattibile e apprendere gli strumenti e i framework) e altri due mesi per perfezionare, perfezionare e testare. È pazzesco veloce! E una volta acquisita la conoscenza del dominio, siamo riusciti a realizzare Cardhop in due mesi. Quindi direi che se hai un’app per iPad e questa conoscenza, ci vogliono solo pochi mesi per creare una versione Apple Vision Pro della tua app.
Che consiglio daresti agli altri sviluppatori che desiderano portare le loro app per iPhone o iPad su Apple Vision Pro?
Assicurati che la tua app sia appropriata per la piattaforma. Osserva il dispositivo, tutte le sue capacità e possibilità, e pensa a come si sentirebbe la tua app con uno spazio illimitato. E se la tua app ha senso (e la maggior parte delle app ha senso) e la stai già sviluppando per iPad, iPhone o Mac, è un gioco da ragazzi portarla su Apple Vision Pro.
Scarica Fantastical dall’App Store
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