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La game designer Laralyn McWilliams, nota per il suo lavoro come lead designer di Full Spectrum Warrior e direttrice creativa dell’MMO Free Realms di Sony Online Entertainment, è morta all’età di 58 anni.
La carriera di McWilliams è iniziata a metà degli anni ’90 come beta tester di giochi tra cui Daggerfall, Alpha Centauri di Sid Meier e Pirates! È stata lead designer del gioco di tattica in tempo reale Full Spectrum Warrior, poi come game designer di Over the Hedge e direttore creativo di Free Realms. Ha anche crediti in Disney’s Stitch: Experiment 626, Gears of War 4, Archangel e The Walking Dead: Saints and Sinners.
Nel 2008 la McWilliams è stata citata da Gamasutra (ora Game Developer) nella sua lista delle “20 donne più vitali che lavorano nei videogiochi oggi” e nel 2021 ha vinto un Lifetime Achievement Award ai Game Developers Choice Awards, in riconoscimento della “carriera e i risultati di uno sviluppatore che ha avuto un impatto indelebile sull’arte dello sviluppo di giochi e sui giochi nel loro insieme.” Il premio ha riconosciuto il lavoro di McWilliams su “pluripremiati giochi di avventura, social, strategia, simulazione, piattaforma, picchiaduro, FPS e giochi online multigiocatore di massa”, così come le sue apparizioni regolari alle conferenze sullo sviluppo di giochi: “È una schietta sostenitrice dei giochi per tutti e un accanito sostenitore di una maggiore diversità nei nostri team di sviluppo dei giochi.”
Numerosi sviluppatori hanno reso omaggio a McWilliams su Twitter.
“Laralyn McWilliams era una vera OG dell’industria dei giochi e un’amica intima”, ha dichiarato il direttore dello studio Romero Games Brenda Romero ha scritto. “Mi ci è voluta un’eternità per scrivere questo tra le lacrime, per capire cosa volevo dire. Ricordo che a un certo punto ho pianto durante una delle sue battaglie contro il cancro, pensando: ‘Devi scrivere quello che sai! Scrivi un libro.’ Andrà perso.”
“Eppure, nel lasso di tempo tra la sua scomparsa e questo post, ho visto dozzine e dozzine di persone parlare di ciò che ha condiviso con loro, di ciò che hanno imparato, e quindi suppongo che abbia lasciato il segno nelle persone, nei giochi, sui disegni, e penso che le piacerebbe molto di più delle pagine di un libro che possono essere chiuse. Riposa in pace, Laralyn. Grazie per tutto quello che hai fatto, e grazie per essere mia amica.”
“Era un’icona, una combattente, e ho avuto la possibilità di dirle una volta quanto significasse per me, e già questo è stato un privilegio”, ha dichiarato il produttore esecutivo di Marathon. Carrie Gouskos ha scritto. “Ho un dolore così profondo per i suoi cari.”
Laralyn McWilliams era una sviluppatrice di giochi di grande talento che dedicava così tanto tempo a condividere le sue conoscenze con gli altri. Era gentile e genuina e ci mancherà. Stai tranquillo. Trascorri un po’ di tempo ascoltando Laralyn oggi. https://t.co/UK6ocHKnXn6 febbraio 2024
Siamo tristi di apprendere della recente scomparsa di Laralyn McWilliams, un’abile sviluppatrice di giochi e destinataria del Lifetime Achievement Award ai Game Developers Choice Awards 2021. I suoi discorsi alla GDC sono sempre stati potenti, stimolanti e capaci di cambiare la vita. https://t.co/IHOw1ClqEA6 febbraio 2024
La McWilliams aveva affrontato una serie di gravi problemi di salute nella sua vita, di cui era aperta sui social media: nel dicembre 2023 ha rivelato su Bluesky che era sottoposta a un intervento chirurgico a cuore aperto a causa di problemi derivanti dal trattamento con radiazioni per il cancro alla testa e al collo nel 2012. e cancro ai polmoni nel 2015.
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