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Per il produttore di giochi giapponese Square Enix, i giochi sono “successi marcati” o “fallimenti marcati”, il che significa che non ci sono vie intermedie per una società di sviluppo di giochi globale. Con il nuovo trimestre prevede di rivedere lo sviluppo dei giochi.
Nel recente rapporto sugli utili (tramite PSLS), è stato rivelato che con questa nuova revisione dello sviluppatore di giochi, ciò vedrebbe un cambiamento in ciò che gli studi si assumono la responsabilità di sviluppare le voci dei principali IP per esso. All’interno, Square Enix ha discusso di “metodi di monetizzazione” come il free-to-play e gli abbonamenti, offrendo “una maggiore diversità di modelli di business al di fuori dei confini delle tradizionali vendite una tantum”.
Ha inoltre notato che i nuovi giochi sono “successi marcati” o “fallimenti marcati”, senza darci realmente un mezzo reale per sapere di cosa si tratta. Possiamo semplicemente supporre che si parli di vendite, tuttavia, e risparmiarci la fatica di aspettarci che si parli di una community, poiché i fan continuano a radunarsi attorno a qualunque nuova notizia emerga sui suoi principali IP come Final Fantasy e Kingdom Hearts.
“I metodi di monetizzazione come il free-to-play, le microtransazioni e gli abbonamenti hanno anche dato origine a una maggiore diversità di modelli di business al di fuori dei confini delle tradizionali vendite una tantum. Pertanto, il mercato dei giochi consumer continua a crescere. Le nuove uscite tendono ad essere accolte con un notevole successo o con un netto fallimento poiché i giocatori si accalcano su una manciata di titoli importanti.
Cosa ne pensi? Cosa segnerebbe un gioco come un “successo” o un “fallimento” nel tuo libro? Fatecelo sapere qui sotto!
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