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La stagione 20 di Apex Legends elimina gli scudi EVO e altro ancora

5 Febbraio 2024
in Xbox
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Apex Legends celebra il suo quinto anniversario e la stagione 20 sta apportando una revisione completa alla classica modalità Battle Royale. Non solo Apex Legends avrà una nuova modalità a 120 fps per console, un nuovo sistema di scudi e un nuovo sistema di livellamento nelle partite e altro ancora. Ecco cosa devi sapere su Apex Legends Breakout.

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Nuovo sistema di livellamento

Quando giochi a Battle Royale in modalità Classificata o Casual in Apex Legends, ora utilizzerai un sistema di livellamento per sbloccare scudi migliori e abilità modificate. Quando entri in una partita, entrerai al Livello 1 con uno Scudo base.

Quando esegui azioni di classe, infliggi danni o ottieni uccisioni, otterrai XP che aumenterà il tuo livello. Inoltre, puoi trovare Evo Harvester in tutto il mondo che garantiranno alla tua squadra 400 XP. Pensa a questo sistema come alla versione FPS del livellamento delle partite di League of Legends.

Quando il tuo compagno di squadra esegue un’azione collettiva, otterrai anche dei punti per il tuo livello. Le azioni di classe includono Support Legend che aprono i contenitori di supporto aggiuntivi o Controller Legend che scansionano le Ring Console.

Ci sono quattro livelli totali e ognuno include un potenziamento dello scudo e due abilità modificate. Al livello 2 puoi scegliere tra due abilità modificate e al livello 3 puoi scegliere tra due abilità modificate. Queste aggiunte hanno lo scopo di incoraggiare diversi stili di gioco all’interno del Battle Royale.

Quando sali di livello, sullo schermo verrà visualizzato un messaggio e potrai selezionare immediatamente la nuova abilità modificata o aprire la schermata dell’inventario e selezionare da lì in seguito.

Revisione degli scudi

Gli Evo Shields erano l’iterazione precedente in cui potevi guadagnare nuovi livelli di scudo infliggendo quantità specifiche di danno. La nuova armatura verrà aggiornata solo ora attraverso il nuovo sistema di livelli XP in ogni partita.

Quando guadagni un nuovo livello, il tuo scudo si aggiornerà e guadagnerai un nuovo pip (un’altra barra). Dopo aver raggiunto un nuovo livello, anche il tuo scudo si rigenererà automaticamente lentamente ma si fermerà se subisci danni.

Gli scudi non sono più saccheggiabili nel mondo. Il nuovo nome per gli scudi è Shield Cores. Quando uccidi un nemico, puoi saccheggiare il suo Shield Core, quindi il precedente Shield Swapping è ancora qualcosa che puoi fare. Tuttavia, se il nemico ha uno Shield Core di livello superiore al tuo scudo attuale, otterrai solo un punto extra come sovrascudo temporaneo.

Ad esempio, se sei solo di livello 2 e raccogli uno Shield Core di livello 3, otterrai tutti e tre i pip, ma il quarto pip sarà solo temporaneo. Ci sono oggetti in tutte le mappe che garantiscono aumenti di livello istantanei, ma sono un po’ rari, quindi il modo migliore per aumentare il tuo scudo in modo permanente è livellare.

Modifiche alla Battaglia reale

Insieme al nuovo sistema di livellamento e di scudo, alcune meccaniche sono state adattate al Battle Royale. Gli Artigiani non avranno più bisogno di materiali per fabbricarli, ma non effettueranno più una rotazione settimanale e giornaliera di armi o accessori.

Invece, l’artigiano sarà in grado di produrre kit medici, munizioni, batterie di scudi e stendardi di rientro solo se il tuo gruppo ha una leggenda di supporto. Puoi utilizzare un Crafter solo una volta, ma il tempo per crearlo è quasi immediato.

Se trascorri troppo tempo fuori dal ring nella Stagione 20, ti verrà chiesto di tornare nella zona sicura con un timer che esegue il conto alla rovescia. Quindi non pensare di poter farla franca saccheggiando o curando nella zona per rendere le tue partite.

Modifiche classificate

Per i giocatori più competitivi curiosi dei cambiamenti nelle classifiche, i gradi di tutti verranno completamente ripristinati. Tutti inizieranno con 1 RP e dovranno scalare le classifiche per vedere quanto lontano possono arrivare. Le suddivisioni classificate di mezza stagione stanno tornando insieme al ritorno dei punti classificati invece dei punti ladder.

Il livello richiesto per accedere alla classifica è ora 20 invece di 50. Ci sarà anche un nuovo sistema di punteggio trasparente che fornirà ai giocatori feedback utili. Dopo ogni partita sarai in grado di vedere come te la sei cavata in combattimento, nel piazzamento delle partite e in altri bonus come il gioco esperto.

Nelle partite sarai in grado di vedere il grado attuale del tuo nemico in modo che le informazioni siano ora disponibili a tutti i giocatori. Ogni grado avrà un costo d’ingresso maggiore e le prove promozionali implementate la scorsa stagione (le prove che dovevi completare per salire di grado a un nuovo livello) non saranno più disponibili in questa stagione. Tuttavia, tornerà anche la retrocessione del grado di mezza stagione in cui verrai fatto scendere fino a sei livelli per ricominciare la scalata.

Il tuo grado più alto in entrambi i gruppi verrà conteggiato per il badge animato che è il tuo premio della stagione 20.


Stella è produttrice, conduttrice e montatrice di video presso IGN. Il suo focus sul gameplay è sui giochi FPS competitivi e ha già recensito Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer e Battlefield 2042. Ospita e trasmette regolarmente tornei competitivi di Apex Legends e Halo Infinite quando non è in streaming sul suo canale Twitch dopo il lavoro outs. Puoi seguirla su Twitter @ParallaxStella.

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Tags: altroancoraApexeliminaEVOGliLegendsscudistagione
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