[ad_1]
Da GoldenEye 007 e Half-Life a Call of Duty ed Escape From Tarkov, i videogiochi hanno creato una tendenza piuttosto bizzarra quando si tratta di dare un nome alle loro armi virtuali. Ma perché esattamente i nomi delle armi dei videogiochi a volte sembrano così casuali? È un caso di diritto? Licenza? O un argomento ancora più difficile da aggirare? Con l’aiuto del Custode delle armi da fuoco e dell’artiglieria, Jonathan Ferguson, e di una serie di sviluppatori di videogiochi, sveliamo lo strano mondo del design delle armi da fuoco virtuali e dei nomi delle armi.
[ad_2]
Source link