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Un gioco di ruolo d’azione con un’enfasi su azione, Granblue Fantasy: Relink è basato sul titolo mobile di successo Granblue Fantasy. Negli ultimi dieci anni circa, l’intenzione dello sviluppatore Cygames è stata quella di diffondere la buona parola di Granblue a un pubblico più ampio, e così ha dato il via libera a artisti del calibro di Granblue Fantasy Versus e Relink – adattamenti per console che (si spera) dimostrerebbero il valore della proprietà al di fuori di lo spazio mobile.
Relink in particolare è stato a lungo tempo in arrivo. Il progetto è stato annunciato per la prima volta nel 2016 e lo sviluppatore originale Platinum Games, famoso per Bayonetta e NieR: Automata, ha abbandonato il processo nel 2019, poiché Cygames ha preso il titolo internamente. La domanda, quindi, è se questa attesa prolungata, aggravata da molteplici ritardi, abbia finalmente dato i suoi frutti.
Per quello che vale, c’è sicuramente ancora del DNA di platino in Relink. Il combattimento hack and slash è accessibile ma richiede blocchi e schivate tempestive, non diversamente dai sistemi che troverai nelle versioni più famose dello studio. Tuttavia, ciò che distingue Relink è la sua dipendenza dagli elementi dei giochi di ruolo; statistiche, equipaggiamento e grandi numeri di danni sono al centro del funzionamento del gioco, mentre le battaglie sono punteggiate da attacchi e abilità specifici del personaggio che operano durante i tempi di recupero.
Parlando di personaggi, Relink ha un elenco abbastanza ampio di eroi giocabili. Il titolo è effettivamente composto da due parti: la campagna narrativa per giocatore singolo e le missioni basate su missioni in stile Monster Hunter che possono essere affrontate con alleati della CPU o altri giocatori online. Quest’ultimo è il luogo in cui utilizzerai l’elenco dei personaggi di cui sopra, ma dovrai completare la campagna principale prima di poter affrontare la stragrande maggioranza delle missioni aggiuntive del gioco.
In un certo senso, la storia per giocatore singolo funge da introduzione ai meccanismi di Relink, ma chiamarlo tutorial sarebbe rendergli un colossale disservizio. Questa è una campagna in piena regola composta da filmati, livelli ricchi di azione e alcune scene cinematografiche incredibilmente impressionanti. Questo è assolutamente chiaro molto l’impegno è stato profuso nell’atto principale del titolo; l’avventura principale è un vero e proprio brivido per gran parte della sua durata, mentre combatti contro boss brillanti e prendi parte ad alcune folli sezioni platform. Ancora una volta, ci sono momenti in cui tutto sembra molto Platino, soprattutto per quanto riguarda il ritmo e gli incontri di combattimento che sembrano diventare sempre più ambiziosi man mano che la trama avanza.
Tuttavia, c’è uno svantaggio nell’avere una campagna così intensa. In termini di lunghezza, la storia per giocatore singolo dura circa 15-20 ore (missioni secondarie disponibili incluse) e quando scorrono i titoli di coda, sembra un po’ di breve durata. Non fraintenderci, tutto cresce e si conclude in modo soddisfacente, ma se hai passato gli ultimi anni sperando che Relink fosse un’avventura di gioco di ruolo tentacolare, probabilmente rimarrai deluso.
D’altro canto, il fatto che Relink abbia poca o nessuna imbottitura è qualcosa che dovrebbe essere elogiato. Troppo spesso, vediamo giochi di ruolo d’azione con budget più grandi come Final Fantasy 16 distruggere il proprio slancio in modo da poter incanalare i giocatori verso noiose trame di riempimento e missioni secondarie che inducono a russare. La campagna di Relink potrebbe richiedere solo 20 ore per essere completata, ma sono 20 ore di divertimento veloce e furioso.
Andando avanti, la narrazione in sé non è niente di speciale, ma è raccontata in modo affascinante attraverso un cast di personaggi simpatici. Giochi nei panni del capitano di una nave volante, lo stesso protagonista maschile o femminile che è al centro del gioco per cellulare. La storia di Relink è in realtà uno spin-off di quel titolo, poiché il capitano e il suo fidato equipaggio si dirigono verso lo Zegagrande Skydom, una raccolta di isole galleggianti che devono ancora esplorare.
Naturalmente, le cose non vanno come previsto e l’equipaggio si fa presto nemico di un’organizzazione simile a una setta, il che si traduce in un’avventura che porta il capitano e i suoi compagni attraverso le isole elementalmente diverse dello Skydom. La trama è prevedibile e i personaggi non hanno molto tempo per esprimersi, ma fa un buon lavoro nel tenere insieme tutta l’azione. Anche se non hai familiarità con il franchise, hai comunque un buon senso delle personalità offerte e del mondo celeste in cui vivono.
All’inizio della campagna, ti viene data l’opportunità di sbloccare personaggi giocabili che non fanno parte del tuo equipaggio immediato, utilizzando oggetti che possono essere acquisiti tramite missioni. Tuttavia, è importante notare che questi eroi aggiuntivi non hanno nulla a che fare con la storia principale, che si concentra esclusivamente sul capitano e sui suoi cinque più stretti alleati. Pertanto, probabilmente ti consigliamo di completare la campagna prima di esplorare il tuo elenco ampliato, se non altro per poter conoscere meglio l’equipaggio principale.
In battaglia, giochi come un singolo personaggio mentre l’IA gestisce fino a tre membri del tuo gruppo, e ogni personaggio ha il proprio stile di combattimento e il proprio carico di abilità unici, che possono essere aggiornati tramite un albero delle abilità incredibilmente lungo. Senza dubbio, uno dei principali punti di forza di Relink è il suddetto elenco giocabile; è vario in termini di gameplay e abbiamo faticato a trovare un eroe che non fosse fantastico da usare in combattimento.
Il capitano, equipaggiato con una spada corta e dotato di un’ampia gamma di abilità sia aggressive che di supporto, è praticamente la scelta predefinita, ma ci sono combattenti a distanza armati, utenti di magia che lanciano incantesimi e un sacco di graziosi guerrieri che trasportano anime di grandi dimensioni. armi circa. Portarli tutti a fare un giro, trovare i preferiti e trasformarli in motori di alto livello è davvero la grande attrazione di Relink una volta terminata la storia principale.
Fortunatamente, avrai un numero enorme di missioni da intraprendere dopo la campagna. Queste missioni sono disponibili in molte forme e dimensioni; alcuni ti incaricano di spazzare via ondate di mostri, altri ti fanno difendere un luogo e altri ti mettono contro boss particolarmente pericolosi. Generalmente, però, le missioni non corrispondono allo spettacolo mostrato nel corso della storia. Le missioni di fine gioco si avvicinano, richiedendo una quasi padronanza delle tecniche difensive in modo che la tua barra della salute non si sciolga, ma la maggior parte delle missioni finirà in pochi minuti.
L’idea qui è che macinerai obiettivi per livellare i personaggi e accumulare materiali, che possono essere utilizzati per forgiare e potenziare le armi. È qui che entra in gioco il paragone con Monster Hunter, perché è lo stesso tipo di struttura: seleziona una missione dalla città hub, raduna i tuoi amici CPU o trova alleati online, completa la missione e poi torna all’hub così che puoi rinforzare il tuo personaggio, pronto a rifare tutto da capo.
Il fatto è che il tuo chilometraggio di macinazione delle missioni varierà a seconda di quanto ti piacciono le battaglie di Relink. Fondamentalmente, il sistema di combattimento non si avvicina nemmeno lontanamente alla profondità avvincente del famoso franchise di Capcom e, se vuoi completarlo, ogni missione, martellerai Relink per chissà quante ore. In una certa misura, la varietà dei personaggi mantiene le cose interessanti – e i boss più difficili del titolo possono rappresentare una seria sfida – ma che tu sia con la CPU o con altri giocatori, la ripetizione inizia a prendere piede molto prima che tu abbia la meglio.
Questo non vuol dire che il sistema di combattimento di Relink sia pessimo, attenzione, tutt’altro. Nella migliore delle ipotesi, è un avvincente balletto di attacchi combo, blocchi ravvicinati e schivate all’ultimo sangue. All’inizio sembra un po’ fluttuante, ma una volta che ti sei abituato al ritmo, c’è moltissimo da apprezzare nell’azione. Inoltre, il lavoro di squadra è attivamente incoraggiato, poiché anche i nemici più aggressivi richiedono una raffica di colpi per essere abbattuti. Combattere vicino ai tuoi alleati apre i nemici ad attacchi di collegamento ad alto danno e un’ampia gamma di magie di supporto – incantesimi curativi, barriere e potenziamenti – significa che di solito è meglio stare fianco a fianco in modo che l’intero gruppo ne tragga vantaggio.
A parte l’eventuale ripetizione, le nostre uniche lamentele riguardo al combattimento in realtà non derivano dal sistema o dalle meccaniche. In primo luogo, a volte le battaglie possono essere una totale cacofonia di rumore visivo, rendendo difficile reagire agli attacchi in arrivo. E in secondo luogo, i personaggi mai tacere. Questo non è un grosso problema durante le missioni secondarie, ma nella storia ci sono punti in cui i personaggi forniranno quantità assurde di esposizione mentre sei immerso fino alle ginocchia in un disperato atto di sopravvivenza. È un peccato che il cast non sia capace di stare zitto, perché Relink ha una colonna sonora orchestrale francamente fantastica, spesso arricchita da ruggenti chitarre elettriche.
Prima di saltare alla conclusione, dovremmo notare che, sebbene Relink abbia una direzione artistica meravigliosa, è piuttosto rozzo, graficamente. Puoi certamente dire che questa doveva essere una versione per PS4, ma la delusione arriva quando ti rendi conto che la modalità prestazioni della versione PS5 è limitata a soli 1080p. La bassa risoluzione significa che le risorse possono apparire notevolmente frastagliate su un display 4K, ma almeno ottieni 60 fotogrammi al secondo morbidi e burrosi.
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