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Blizzard Entertainment's survival game, <a href="https://www.gameinformer.com/2022/01/25/blizzard-announces-new-survival-game-in-all-new-universe">which it informally announced in 2022</a>, was reportedly canceled over engine issues during its six years of development, according to a new <em><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-25/microsoft-cancels-big-new-blizzard-game-after-six-years-of-development?utm_source=google&utm_medium=bd&cmpId=google&embedded-checkout=true">Bloomberg</a> </em>report. This report follows yesterday's news that <a href="https://www.gameinformer.com/2022/01/25/blizzard-announces-new-survival-game-in-all-new-universe">Microsoft is laying off 1,900 employees</a> across its Xbox, Activision Blizzard, and ZeniMax divisions. Alongside this news, Blizzard president Mike Ybarra also announced he was departing from the company, and we learned the aforementioned survival game had been canceled.
Tuttavia, Blizzard non ha spiegato perché il gioco annunciato esattamente due anni prima fosse stato cancellato. Quello di Bloomberg il nuovo rapporto descrive in dettaglio le difficoltà di sviluppo attorno al motore del gioco, che è stato prototipato utilizzando l’Unreal Engine di Epic Games prima che “i dirigenti Blizzard decidessero di cambiare, in parte perché non avrebbe supportato le loro ambizioni di vaste mappe che supportassero fino a 100 giocatori contemporaneamente.”
La squadra dietro questo gioco, che Bloomberg dice che si chiamava Odyssey, passò a Synapse, un motore interno che Blizzard aveva originariamente sviluppato per i giochi mobile e “immaginato come qualcosa che sarebbe stato condiviso in molti dei suoi progetti”.
Secondo quanto riferito, ciò ha portato a problemi significativi nello sviluppo di Odyssey. Quando Microsoft ha acquisito Activision Blizzard lo scorso anno per la cifra colossale di 69 miliardi di dollari, il team aveva apparentemente sperato che i nuovi proprietari gli avrebbero permesso di tornare a Unreal Engine. Tuttavia, questo passaggio non è avvenuto.
Bloomberg osserva che, nonostante i problemi del motore, lo sviluppo del gioco ha fatto progressi, con le persone che hanno giocato alle prime versioni che lo hanno apprezzato, sottolineando il suo potenziale in un panorama in cui i giochi di sopravvivenza sono popolari quanto loro. Proprio questa settimana, il gioco di sopravvivenza ad accesso anticipato “Pokémon With Guns” Palworld ha superato gli 8 milioni di copie vendute su Steam in soli sei giorni, e questi numeri non includono i giocatori che giocano tramite Xbox e PC Game Pass.
Secondo quanto riferito, Blizzard stava cercando di espandere il team di Odyssey nel tentativo di puntare a un anno di rilascio del 2026 per il gioco di sopravvivenza, ma Bloomberg riferisce che “anche questo sembrava eccessivamente ottimistico ad alcuni sviluppatori”. E ora, come sappiamo ufficialmente, lo sviluppo si è concluso e il gioco Blizzard, un tempo entusiasmante, è stato cancellato.
Assicurati di leggere l’intero articolo Bloomberg segnalare per ulteriori dettagli.
Per ulteriori informazioni, leggi gli strazianti licenziamenti di Microsoft di ieri, che hanno lasciato 1.900 persone senza lavoro. A soli 26 giorni dall’inizio del 2024, ci sono stati più di 5.500 licenziamenti, ovvero più della metà del totale dei licenziamenti del 2023.
[Source: Bloomberg]
Cosa ne pensi del fatto che Blizzard abbia cancellato questo gioco di sopravvivenza? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: Game Informer
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