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Halo infinito sta uccidendo il suo modello stagionale nel 2024. Tre anni dopo il suo lancio iniziale, lo sparatutto multiplayer in servizio live si sta spostando verso passaggi di battaglia più piccoli, da 20 livelli, che arrivano ogni quattro-sei settimane. Lo sviluppatore 343 Industries ha annunciato la modifica del contenuto nel suo file Flusso di aggiornamento di gennaio il 19 gennaio, insieme a molte altre importanti funzionalità, cosmetici e altro ancora che arriveranno sull’FPS quest’anno
Questa guida ti guiderà attraverso tutto ciò che devi sapere Halo infinito nel 2024 e sembra tutto piuttosto eccitante.
Halo infinito nel 2024: Addio Stagioni, ciao Operazioni
343 Industries non ha usato mezzi termini riguardo al futuro di Halo infinitoi contenuti rilasciati. Come ha detto il direttore della community Brian Jarrard durante lo streaming, “ci stiamo allontanando dalle stagioni”. Le stagioni arrivavano ogni pochi mesi, di solito con qualche tipo di tema e 100 livelli di sbloccabili attraverso il Battle Pass. Invece, ora puoi aspettarti le normali “Operazioni”, a partire da “Spirit of Fire” il 30 gennaio. Ogni operazione avrà 20 livelli di ricompense da masticare, quindi, anche se non si chiamano più “stagioni”, le cose dovrebbe comunque sembrare in qualche modo simile.
Tuttavia, l’operazione Spirit of Fire non è l’unica cosa in arrivo il 30 gennaio. Puoi aspettarti le seguenti aggiunte una volta arrivato questo aggiornamento:
- Nucleo dell’armatura Mark IV (gratuito per tutti i giocatori)
- La capacità di scambiare le spalle tra diversi nuclei di armatura
- Una nuova mappa arena 4v4 chiamata “Illusion”
Fatti entusiasmare Halo infinitola nuova mappa, “Illusion”
La nuova mappa, “Illusion”, avrà un layout simmetrico, rendendola ideale per il gioco competitivo in quanto garantisce partenze più uniformi per ogni squadra. C’è anche un corridoio strettissimo che attraversa il centro con una visuale ininterrotta tra le basi nemiche opposte, che probabilmente fungerà da calamita per qualche grave carneficina. Se hai mai giocato a Husky Raid, in cui squadre di Spartan si affrontano in un semplice corridoio, sai quanto possono entrare letali corridoi Alone. C’è anche molta elevazione variabile rispetto a ciò che abbiamo visto nel torrente.
Questa nuova mappa sembra davvero promettente e dovrebbe essere un’eccellente aggiunta alla rotazione della mappa tra varie playlist.
Ma non è tutto! Ricordi quel corridoio che corre dritto attraverso la mappa? Beh, se entri lì dentro, diventi invisibile. I giochi basati su obiettivi come Cattura la bandiera o anche il Re della collina dovrebbero vedere alcune giocate interessanti con un’opzione furtiva come quella così facilmente disponibile.
La possibilità che le mappe future possano contenere potenziamenti interessanti come l’invisibilità facilmente accessibile o armi potenziate uniche sembra un gradito cambiamento rispetto al solito lancio di mappe arena standard che riciclano le stesse armi e metodi di attraversamento.
Halo infinito si appoggia alla nostalgia
Sebbene ci siano state alcune variazioni Alonel’iconico fucile d’assalto di Infinitoil fucile d’assalto di serie ricorda quello apparso negli anni 2010 Halo Reach. A questo si aggiungerà una nuova skin per il fucile d’assalto che lo farà sembrare proprio identico al fucile d’assalto Halo Combat Evoluto, il gioco da cui tutto ha avuto inizio. Dato che è solo una skin, non porterà alcun cambiamento nelle statistiche (scusate, non c’è un caricatore da 60 colpi). La skin farà parte della versione a pagamento dell’operazione del 30 gennaio.
E il nuovo nucleo dell’armatura Mark IV, che proviene dallo spin-off RTS del 2009 Guerre di Haloverrà rilasciato anche come cosmetico gratuito per tutti i giocatori.
Infine, in quello che sembra un elemento cosmetico tratto dalla nuova mappa “Illusion”, c’è uno scudo superiore di forma quadrata che sembra uscito direttamente da Halo Combat si è evoluto. Sono piccole cose come questa che aiutano a vendere Alone come un mondo coeso e, data la quantità di cambiamenti stilistici che la serie ha subito, queste caratteristiche unificanti sono più che benvenute.
Gli aggiornamenti di Forge e playlist sono in arrivo
Se ti piacciono le creazioni di Forge, ci saranno altri divertimenti in arrivo il 30 gennaio, inclusi oggetti a tema Covenant in un omaggio ai principali antagonisti della serie e agli amanti di tutto ciò che è viola. Il 30 gennaio saranno disponibili anche opzioni extra di personalizzazione del colore, che aggiungeranno ancora più opzioni di colore tra cui scegliere nell’ampia varietà di oggetti di gioco in Forge. Infine, i “cervelli script”, che è un termine fantasioso per indicare codice che consente a oggetti complessi di comportarsi in modi unici, possono essere salvati in modalità di gioco e utilizzati su più mappe: in precedenza i cervelli script erano intrinsecamente legati a una mappa specifica.
Ci sono anche oggetti a tema Flood in arrivo nella Forgia. Basato su Alonedella fazione nemica non morta, queste risorse sembrano particolarmente nodose. Brian Jarrard li ha definiti “umidi” durante lo streaming. Prego.
Infine, Big Team Battle vedrà l’aggiunta di tre mappe della community alla rotazione di febbraio, oltre ad aggiornamenti per Husky Raid, Squad Battle e Firefight. Ma soprattutto, nel 2024 dovrebbe arrivare un nuovo modo di selezionare le partite simile a Halo: la collezione di Master Chief“Match Composer”, che ti consente di effettuare ricerche in ampie categorie come numero di giocatori, tipo di gioco e altro (invece di playlist specifiche per modalità). Se sei stufo di playlist che ti bloccano nelle stesse modalità di gioco ancora e ancora , questo dovrebbe essere un ottimo modo per personalizzare i giochi a cui vuoi giocare. Funziona meravigliosamente La collezione di Master Chief.
Se stai cercando di passare più tempo con te Halo infinitoil 2024 si preannuncia un anno molto positivo per l’iconico franchise di sparatutto.
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