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Sarà un buon anno per i giocatori Xbox. Allo spettacolo Developer_Direct di oggi, abbiamo fornito approfondimenti su cinque nuovi giochi in lancio su Xbox Series X|S, PC, Game Pass e/o cloud, che arriveranno tutti più avanti nel 2024. I team di sviluppo di Xbox, Bethesda e persino uno dei nostri partner di terze parti ti hanno invitato nei loro studi per mostrare un gameplay esteso, rivelare informazioni chiave e altro ancora.
Durante lo spettacolo abbiamo visitato gli studi dietro Indiana Jones e il Grande Cerchio, Dichiarato, La saga di Senua: Hellblade II, E Ara: Storia non raccontata per saperne di più su ciascuno di essi. I membri di ciascun team di sviluppo ci hanno dato uno sguardo alla loro creazione, con nuove informazioni, e ci hanno offerto uno sguardo allettante su ciò che accadrà quest’anno. Tutti e quattro questi giochi arriveranno il primo giorno con Game Pass e contribuiranno a quello che sarà un altro anno enorme per i membri, offrendo giochi incredibili per tutto il 2024.
Inoltre, come sorpresa speciale, abbiamo parlato con il team di Square Enix per saperne di più Visioni di Mana, il primo nuovo capitolo principale della serie Mana in oltre 15 anni e il suo debutto sulle piattaforme Xbox. Con la partecipazione di sviluppatori provenienti da 3 continenti, è stato uno spettacolo davvero globale.
Ecco un riepilogo di tutto ciò che abbiamo annunciato e trattato durante Developer_Direct:
Dichiarato – Lancio nell’autunno 2024
Xbox Series X/S, PC, Cloud – Partecipazione a Game Pass il primo giorno
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Dichiarato La direttrice del gioco Carrie Patel ci ha offerto un primo tuffo nel gameplay del prossimo gioco di ruolo fantasy d’azione di Obsidian, dal suo combattimento dinamico, alla sua ponderata reattività, al suo mondo “colorato, vibrante, strano” ambientato nelle Terre Viventi. Dichiarato continua lo stile distintivo di Obsidian nel creare giochi con temi profondi e la scelta del giocatore in prima linea.
Non solo prenderai decisioni narrative che possono avere un impatto sui cambiamenti nel gioco su tutta la linea, ma Dichiarato sta anche cercando di offrire scelta in combattimento. Il direttore del gameplay Gabe Paramo ha discusso non solo di quanto vario sarà il tuo armamento (con armi da mischia, pistole a distanza, archi e bacchette magiche (anche bacchette a doppia impugnatura!) per citarne alcuni), ma di quanto può essere flessibile il combattimento, permettendoti per cambiare rapidamente gli equipaggiamenti per gli incontri con i nemici. Gli equipaggiamenti scambiabili ti consentono di affrontare il combattimento nel modo che preferisci.
Il direttore artistico Matt Hansen ha poi spiegato come le Living Lands siano un’isola misteriosa composta da regioni estremamente varie che offrono fondali visivamente diversi e ambientazioni intriganti da esplorare. Con segreti nascosti in tutte le regioni, potrai ammirare deserti aridi, foreste verdeggianti, distese desolate, biomi vulcanici e altro ancora.
Ma non è tutto DichiaratoTuttavia, assicurati di sintonizzarti sul Podcast Xbox lunedì 22 gennaio per un’intervista esclusiva con alcuni degli sviluppatori di Obsidian, che offriranno ancora più informazioni sulla rivelazione del gameplay.
Preparati a tracciare il tuo percorso Dichiarato quando verrà lanciato questo autunno per Xbox Series X|S, PC e Cloud e arriverà con Xbox Game Pass e PC Game Pass il primo giorno. Per ulteriori informazioni, visitare il Dichiarato sito web.
La saga di Senua: Hellblade II – Lancio il 21 maggio
Xbox Series X/S, PC, Cloud – Partecipazione a Game Pass il primo giorno

Ninja Theory ci ha portato dietro le quinte nel loro studio di Cambridge per dare un’occhiata La saga di Senua: Hellblade IIincontra alcuni membri del team e scopri di più sull’arte dietro il loro nuovo titolo, che è ormai negli ultimi mesi di sviluppo.
Nel video abbiamo imparato di più sul nuovo viaggio di Senua, che la porta in Islanda, una terra aspra e brutale devastata dal mito e dalla tirannia. Ci è stato dato un nuovo sguardo alle esperienze del mondo di Senua, viste attraverso i suoi occhi come qualcuno che sperimenta la psicosi, e abbiamo visto alcune delle battaglie viscerali e violente di Senua con i Draugar. Abbiamo anche ascoltato maggiori dettagli su cosa i giocatori possono aspettarsi dalla storia del gioco e su come l’audio binaurale e spaziale affonderà il giocatore nel mondo di Hellblade.
Con la missione dello studio di creare arte che cambia la vita con una tecnologia rivoluzionaria, Ninja Theory sta spingendo i confini della fedeltà, della ricchezza e dell’immersione. Puoi unirti a Senua nella sua nuova missione, il 21 maggio. La saga di Senua: Hellblade II è ora disponibile nella lista dei desideri su Steam e preinstallato su Xbox Game Pass.
Visioni di Mana – Lancio nell’estate 2024
Xbox Serie X|S, PC
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Con un’apparizione a sorpresa, Square Enix si è unita allo spettacolo per presentare Visioni di Mana, il primo nuovo capitolo principale della serie in oltre 15 anni, e il suo debutto sulle piattaforme Xbox. Il produttore della serie Masaru Oyamada ha presentato un’anteprima del nuovo splendido gioco di ruolo, condividendo il gameplay e i filmati dietro le quinte prima del suo lancio nell’estate 2024.
Koichi Ishii – padre della serie Mana e creatore di molti dei suoi mostri iconici – ha discusso dell’implementazione e del design dei nemici in Visioni di Mana, e ha presentato i nuovi adorabili compagni animali, i “pikuls”, e ha spiegato il processo di progettazione dietro di loro.
Oyamada ha poi condiviso alcuni dettagli riguardanti il punteggio del gioco e ha rivelato che la tracklist di Visioni di Mana contiene 100 brani in totale, comprese le opere di talenti musicali che hanno lavorato ai precedenti giochi Mana. Oyamada ha anche condiviso i dettagli del sistema musicale adattivo che consente una transizione fluida dall’esplorazione della mappa alle battaglie, dimostrando un frammento della musica di sottofondo che cambia quando entri o esci dal combattimento.
Lo ha rivelato anche Oyamada Visioni di Mana, Gli Elementali assisteranno il giocatore in battaglia sotto forma di oggetti specializzati, ognuno dei quali avrà un effetto diverso in combattimento. Combinato con il combattimento aereo che consente l’uso di armi e magia a mezz’aria, il combattimento è veloce e flessibile.
Visioni di Mana è disponibile nell’estate 2024 su Xbox Series X|S e PC Windows!
Ara: Storia non raccontata – Lancio nell’autunno 2024
PC – Partecipazione a PC Game Pass il primo giorno

I principali protagonisti di Oxide Games hanno presentato uno sguardo completamente nuovo al gameplay e hanno condiviso una panoramica delle principali funzionalità in arrivo Ara: Storia non raccontata durante il Developer Direct di oggi. Gli spettatori hanno imparato di più su Compriamoil sistema di creazione di, un approccio unico ai turni simultanei e altro ancora.
Puoi saperne di più su questo innovativo gioco storico di grande strategia con la nostra intervista approfondita con la direttrice del design Michelle Menard e avremo altro da condividere nei prossimi mesi che precedono Compriamosarà lanciato questo autunno su PC e con PC Game Pass. Per le ultime notizie dell’ultima ora segui il Ara: Storia non raccontata canali social (TwitterFacebook, Instagram/Threads) e inserisci nella lista dei desideri il gioco su Steam.
Indiana Jones e il Grande Cerchio – Lancio nel 2024
Xbox Series X/S, PC – Partecipazione a Game Pass il primo giorno
La rivelazione ufficiale di Indiana Jones e il Grande Cerchio ha debuttato durante Developer_Direct con oltre 13 minuti di filmati di gioco e approfondimenti sugli sviluppatori. Questo nuovo viaggio con protagonista il leggendario archeologo proviene dal pluripremiato team di MachineGames, le menti dietro Wolfenstein: Il Nuovo Ordine E Wolfenstein: Il nuovo colosso – in collaborazione con Lucasfilm Games e prodotto da Todd Howard di Bethesda Game Studios. Scopri di più su Bethesda.net.
Altri flussi
Blizzard ha tenuto una media di battuta di Diablo IV Lo streaming live dell’aggiornamento degli sviluppatori di oggi ha scavato negli orrori che ti aspettano sotto le sabbie del Kehjistan nella Stagione della Costruzione, in arrivo il 23 gennaio, e ha introdotto l’attività della classifica competitiva chiamata The Gauntlet. Il direttore associato della comunità Adam Fletcher, il responsabile del design del gioco Daniel Tanguay, la progettista delle missioni Madeleine James e il progettista capo della classe Adam Jackson hanno parlato del nuovo compagno siniscalco, dei dungeon pieni di pericoli chiamati Vaults, di una nuova serie di missioni e altro ancora, tutto ciò che appare in La stagione della costruzione. Inoltre, il gruppo ha dato una rapida occhiata alle classifiche di The Gauntlet e ha concluso il live streaming rispondendo alle domande della community in una sessione di domande e risposte.
Poco dopo Developer_Direct, hanno preso il via ZeniMax Online Studios The Elder Scrolls in linea Global Reveal 2024, che svela il prossimo importante capitolo del gioco, inclusa la nuova zona, trama e altre caratteristiche principali. Potrai leggere di più su ciò che è stato rivelato su Xbox Wire e Bethesda.net non appena lo spettacolo si concluderà.
Guardando avanti
La giornata di oggi segna solo una piccola selezione dei giochi in arrivo su Xbox quest’anno. Con i nostri studi e i nostri incredibili partner che portano una serie diversificata di incredibili esperienze su console Xbox, PC, Cloud e Game Pass, ci sarà qualcosa di nuovo per ogni tipo di giocatore. Per saperne di più, torna su Xbox Wire alla fine di questo mese, quando pubblicheremo un riepilogo di alcuni dei giochi più entusiasmanti in arrivo sulle piattaforme Xbox nel 2024.
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