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Durante la diretta degli sviluppatori Microsoft di oggi, abbiamo finalmente potuto dare un’occhiata approfondita al prossimo gioco della potente casa di giochi di ruolo Obsidian, Avowed. Lo studio ha tenuto una presentazione di otto minuti dello spin-off in prima persona della serie Pillars of Eternity, inclusa una missione iniziale del gioco, un’analisi del suo nuovo sistema di combattimento e una finestra di rilascio dell’autunno 2024.
Quel sistema di combattimento è sicuramente il punto forte: sembra fluido e ricco di improvvisazione come Dark Messiah of Might and Magic o BioShock, un enorme miglioramento rispetto ai giochi di ruolo rigidi e imprecisi come Skyrim o Fallout New Vegas. Gli incantesimi includono effetti di controllo della folla sostanziali e divertenti come telecinesi, rampicanti aggrovigliati e incantesimi di ghiaccio che congelano i nemici.
Il direttore del gameplay Gabriel Paramo individua uno stile di gioco da “mago pistolero” in cui si impugnano due bacchette, ma si può anche usare la fionda. armi vere e proprie grazie alle abbondanti pietre focaie del mondo di Eora di Pillars/Avowed. La presentazione mostrava un giocatore che scorreva rapidamente una varietà di combinazioni di armi come due mani, una pistola e uno scudo o una spada e un incantesimo. Questa varietà e l’enfasi sulla sperimentazione mi hanno portato a chiedermi come sarà la costruzione del personaggio: immagino un sistema senza classi e basato sulle abilità come Fallout in contrapposizione ai ruoli dei personaggi stabiliti nei giochi originali Pillars of Eternity.
Abbiamo anche dato un’occhiata a una missione, ma non sembrava niente di entusiasmante: alcuni soldati sono stati attaccati, potrebbe essere stata colpa di un disertore e spetta a te indagare e decidere se sarà libero. o viene punito. La direttrice di Avowed, Carrie Patel, allude a potenziali ramificazioni per una città vicina, ma senza vedere quanto le cose possano diventare tortuose, sembra un’impostazione abbastanza standard per una missione secondaria di Obsidian: è assolutamente meglio di macinare pelli di Chocobo o uccidere topi nel seminterrato di una taverna. , ma non ero nemmeno sul bordo della sedia per questo.
Una cosa che mi colpisce davvero è come bello questo gioco è… fino ad oggi, Pillars of Eternity 2: Deadfire è uno dei videogiochi più belli a cui abbia mai giocato, e penso che Obsidian sia riuscita a tradurre quell’aspetto vibrante da sfondi pre-renderizzati in 3D completo. Parlando di Pillars 2, non è ancora chiaro quando Avowed avrà luogo e se affronterà la conclusione che ha cambiato il mondo dell’ultimo gioco ambientato su Eora.
Avowed è stato per un po’ su una barca simile a Elden Ring, con un evocativo trailer pre-renderizzato nel 2020 che precedeva anni di silenzio radiofonico sul progetto. Ogni vetrina aveva il potenziale per porre fine al mio solitario Avowedwatch, ma la mia veglia non sarebbe finita fino allo scorso giugno, quando Microsoft e Obsidian hanno mostrato per la prima volta il gioco. Per fortuna, non dovrò aspettare molto più a lungo per giocare davvero con l’uscita prevista di Avowed questo autunno.
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