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Durante il fine settimana festivo del 13-15 gennaio, si è sparsa la voce sulla cancellazione di un film senza titolo e senza preavviso Alone Battle Royale, nome in codice Progetto Tatanka. Tutto è iniziato con alcuni commenti disinvolti su a Streaming del 13 gennaio del XboxEra podcast, in cui i tre conduttori (Jon Clarke, Nick Baker e Jesse Norris) discutevano dell’ipotesi che il progetto fosse stato cancellato. La storia si è diffusa a macchia d’olio, con molteplici punti vendita che hanno indicato Baker come fonte, suggerendo XboxEra per pubblicare un articolo chiarendo la situazione e ribadendo che si tratta di poco più che un rumor.
Quindi cosa sta succedendo realmente? È un Alone Battle Royale in sviluppo? È cancellato? Abbiamo davvero bisogno di una cosa del genere? Entriamo nel merito.
Il Progetto Tatanka è a Alone battaglia reale?
L’esistenza e lo sviluppo di questo misterioso Alone Battle Royale è di per sé una voce: nell’aprile 2022, Alone supporta lo studio certain affinity (che ha creato mappe sia per il Call of Duty E Alone franchising, tra le altre cose) ha annunciato che stava “approfondendo” la sua relazione con Halo infinito sviluppatore 343 Industries. Certi Affinity non hanno annunciato esattamente cosa comportasse questo “approfondimento”, ma hanno detto che allo studio è stato “affidato un ulteriore sviluppo” Halo infinito in modi nuovi ed entusiasmanti.
In un Intervista di settembre 2022 con VentureBeatIl direttore operativo di Some Affinity, Paul Sams, ha raddoppiato la presa in giro, dicendo: “La cosa più importante che stiamo facendo è pubblica in questo momento, stiamo lavorando da più di due anni su Halo infinito fare qualcosa che… sono molto prescrittivi su ciò che possiamo dire. Ma stiamo facendo qualcosa senza preavviso e stiamo portando avanti lo sviluppo di quella cosa senza preavviso, dall’ideazione e dal design.
Nel gennaio dello scorso anno, Bloomberg riportato che il progetto sconosciuto aveva il nome in codice Tatanka e “è iniziato come un battle royale ma potrebbe evolversi in direzioni diverse”.
Nonostante tutto ciò, non c’è stato un annuncio ufficiale riguardo a ciò su cui certain Affinity sta lavorando, e nessuna conferma che Tatanka sia un Alone battaglia reale. Era Xboxha detto Clarke La mia città via e-mail che la pubblicazione era “sbalordita, è davvero una storia. La mia città ho contattato certain affinity per un commento; si sono rifiutati di fornirne uno.
Alcuni potrebbero chiedersi: puoi cancellare un gioco che non è mai stato annunciato? Ma mi chiedo: qualcuno vuole un Alone battaglia reale?
È un Alone Battle Royale è una buona idea?
Ce ne sono già due Halo infinito modalità di gioco che ricordano un tradizionale battle royale: il l’ormai defunto Last Spartan Standing, una modalità a eliminazione tutti contro tutti con 12 giocatori che si affrontano sulle mappe Big Team Battle; e l’ultima versione del gioco di Battaglia tra grandi squadre, che aumenta il numero dei giocatori da 8v8 a 12v12. Last Spartan Standing ha dato ai giocatori cinque vite prima di eliminarli definitivamente dal gioco, ma è sempre sembrato troppo piccolo per le mappe Big Team più grandi e la playlist è stata sostituita con Team Doubles quattro mesi dopo il suo debutto. Da allora non è più tornato. E la modalità Big Team Battle non assomiglia a un Battle Royale, a parte le sue dimensioni.
Le caratteristiche che lo rendono Alone I giochi speciali sono esattamente ciò che li rende anti-BR: armi incredibilmente potenti e successivamente personaggi giocanti forti, un sandbox impressionante e roboante con un potenziale illimitato e veicoli assurdi che possono creare o distruggere una partita. Niente di tutto ciò è pronto a tradursi bene in una modalità Battle Royale, che catapulta un centinaio di giocatori in una mappa enorme (molto più grande di qualsiasi cosa abbiamo mai visto in Halo infinito), a mani nude o con una pistola di merda, e chiede loro di correre qua e là come topi finché non trovano un’arma che li sostenga nella zona di guerra. Immagina di cadere in a Alone Battle Royale e trovare subito il lanciarazzi? Per tutti gli altri il gioco è finito.
Quindi no, non penso che a Alone Battle Royale è una buona idea. Iterando su ciò che fa Alone così speciale e costantemente aggiornato Halo infinito è ciò che manterrà vivo questo franchise, non scimmiottare qualunque sia la merce più richiesta nei giochi in questo momento. Ma chi sono io, comunque? Sono solo una donna adulta che mi sono appassionato ai giochi online con Halo 3 e chi trascorre il suo tempo libero giocando a Battle Royale: quanto conta la mia opinione, giusto?
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