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Suicide Squad: uccidi la Justice League supporterà “centinaia” di combinazioni di build per quattro personaggi al momento del lancio, secondo il direttore del gioco Axel Rydby. Rocksteady Studios ha anche promesso un solido supporto post-lancio e ha anticipato un “enorme” finale.
Personaggi e personalizzazione di Suicide Squad progettati attorno alla scelta e alla libertà del giocatore
In Discord di Suicide Squad, Rydby ha affermato che la scelta e la libertà del giocatore sono una delle filosofie fondamentali del gioco, e gli sviluppatori vogliono che i giocatori “rendano proprio ogni personaggio”.
“Al lancio, stiamo esaminando centinaia di possibili combinazioni e permutazioni per le build dei nostri quattro personaggi, e questo è qualcosa a cui aggiungeremo MOLTO dopo il lancio”, ha aggiunto Rydby. “Non dovremmo parlarne oggi, però, ma sono davvero entusiasta che tutti voi possiate vedere le cose interessanti che stiamo preparando.”
Altrove su Discord, Rydby ha affermato che Suicide Squad è dotato di un gioco finale “enorme” che incoraggia i giocatori a padroneggiare il proprio personaggio. “La nostra filosofia fondamentale per l’endgame era, essenzialmente, la maestria”, ha scritto. “Padronanza del tuo personaggio, attraversamento, talenti, tipi di nemici, meccaniche di missione e, ovviamente, la tua scelta di build.”
Separatamente, in un’intervista con Play Magazine (numero 36), Rocksteady ha affermato che Suicide Squad è “facilmente” il “gioco più grande dello studio dal punto di vista della trama”. Dopo un ritardo, il titolo uscirà il 2 febbraio.
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