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Developer Titan Forge Games and publisher Hi-Rez Studios have announced Smite 2, a sequel to Smite that is rebuilding the third-person action MOBA from the ground up in Unreal Engine 5. There's no release date for the sequel, but Titan Forge Games says it's coming to PlayStation 5, Xbox Series X/S, and PC via Steam and the Epic Games Store. Closed early alpha testing will begin this spring.
Il team afferma che Smite 2 presenterà un elenco diversificato di divinità provenienti da tutti i tipi di pantheon mitologici di tutto il mondo, e mentre alcuni dei giocabili rimarranno fedeli a come si esibiscono in Smite, altri “avranno nuove animazioni, effetti speciali e persino abilità reinventate. .”
Dai un’occhiata tu stesso al trailer dell’annuncio di Smite 2 qui sotto:
Oltre alle notizie di oggi, Titan Forge Games ha anche rivelato Ecate, il primo Dio esclusivo di Smite 2. “Porta uno stile di gioco elegante a Smite 2 con le sue abilità magiche a distanza, e la sua magia le permette di raggiungere le dimensioni e persino di viaggiare all’interno dei confini liminali.” lo spazio stesso”, scrive lo studio in un tweet.
Ti presentiamo Ecate, il primo Dio completamente nuovo in esclusiva per SMITE 2!
Porta uno stile di gioco elegante in SMITE 2 con le sue abilità magiche a distanza, e la sua magia le permette di raggiungere le dimensioni e persino di viaggiare nello spazio liminale stesso! pic.twitter.com/6wqc6DdLB8
— SMITE (@SMITEGame) 12 gennaio 2024
Altrove nella rivelazione di oggi, Titan Forge Games afferma che le reliquie (come le conoscono i giocatori) non esistono più e, invece, l’intero inventario di oggetti a sei slot può potenzialmente avere un effetto attivato attivato dalla pressione di un pulsante. Inoltre, Smite 2 presenterà nuove zone invisibili, potenziamenti rivoluzionari quando i giocatori sconfiggono Gold Fury e nuove formazioni di servitori da padroneggiare. E, naturalmente, la mappa Jungle si evolverà da Smite e i giocatori potranno “interagire con la mappa come mai prima d’ora”.
Presso il Cronaca dei videogiochi, Il produttore esecutivo di Smite 2 Travis Brown parla della decisione del team di non trasferire le skin di Smite nel sequel. Brown afferma: “I contenuti esistenti di Smite 1 non verranno tradotti direttamente in Smite 2, ma non preoccuparti; solo perché i tuoi contenuti non vengono trasferiti direttamente non significa che non stiamo premiando i nostri fedeli giocatori di Smite 2 per il loro tempo, denaro e risultati.”
VGC afferma che Titan Forge Games sostiene che ogni skin impiega circa due mesi per essere trasferita da Smite, che gira su Unreal Engine 3, a Smite 2, che è in fase di sviluppo in Unreal Engine 5. Con più di 1600 skin, portarle ciascuna su Smite 2 sarebbe impiegano 246 anni, secondo il team, VGC rapporti.
Smite 2 arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC in futuro. Si prevede che i test alfa chiusi inizieranno questa primavera.
Siete emozionati per Smite 2? Fateci sapere perché nei commenti qui sotto!
Fonte: Game Informer
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