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Community chat application company, Discord, has laid off 170 employees, or 17 percent of its staff, according to a new report from <a href="https://www.theverge.com/2024/1/11/24034705/discord-layoffs-17-percent-employees"><em>The Verge</em></a>. Discord CEO Jason Citron cites overhiring, which has led to the company becoming "less efficient" in how it operates. The layoffs affected people across various departments.
Il limite ha ottenuto da Citron una nota interna inviata ai dipendenti in cui si annunciano i licenziamenti, che sono già avvenuti. Quel promemoria spiegava perché si stavano verificando i licenziamenti, quando i dipendenti interessati avrebbero ricevuto l’e-mail che li informava che non avevano più un lavoro e riunioni di follow-up per coloro che rimanevano in Discord.
<img loading="lazy" src="https://www.gameinformer.com/sites/default/files/styles/body_default/public/2024/01/12/7cb2702c/discord_promo.jpg" alt="discord layoffs cut jobs 17 seventeen percent % staff 170 people employees" class="image-style-body-default" />
“Siamo cresciuti rapidamente e abbiamo ampliato la nostra forza lavoro ancora più velocemente, aumentando di 5 volte rispetto al 2020”, scrive Citron nella nota. “Di conseguenza, abbiamo intrapreso più progetti e siamo diventati meno efficienti nel modo in cui operavamo. Oggi siamo sempre più consapevoli della necessità di affinare la nostra attenzione e migliorare il modo in cui lavoriamo insieme per portare maggiore agilità alla nostra organizzazione.
“Questo è in gran parte ciò che ha portato alla decisione di ridurre le dimensioni della nostra forza lavoro. Sebbene sia difficile, sono fiducioso che questo ci metterà nella posizione migliore per continuare a costruire un’attività forte e redditizia che offra prodotti straordinari ai nostri utenti e supporti la nostra missione negli anni a venire”.
Puoi leggere la nota interna completa su Il limite Qui. Il limite scrive che Discord ha raccolto circa 1 miliardo di dollari in finanziamenti in totale, con più di 700 milioni di dollari “in contanti nel suo bilancio e l’obiettivo di diventare redditizio quest’anno”, secondo le fonti della pubblicazione.
Questi licenziamenti di Discord seguono una tendenza straziante in queste prime due settimane del 2024. Proprio questa settimana, abbiamo appreso che il creatore del motore di videogiochi Unity sta pianificando di licenziare 1800 dipendenti (il 25% della sua forza lavoro) entro la fine di marzo, e che lo streaming la società Twitch sta licenziando 500 persone (il 35% del suo personale).
Questa serie di licenziamenti di questa settimana segue un terribile 2023 per le persone che producono giochi e per coloro che lavorano nelle industrie adiacenti ai giochi.
Nel gennaio dello scorso anno, Microsoft ha licenziato 10.000 dipendenti nel corso dell’acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard, completata in ottobre.
Striking Distance Studios, il team dietro The Callisto Protocol del 2022, ha licenziato più di 30 dipendenti nell’agosto del 2023. Nello stesso mese, BioWare, sviluppatore di Mass Effect e Dragon Age, ha licenziato 50 dipendenti, inclusi veterani dello studio di lunga data. Il mese successivo, a settembre, Ascendant Studios, sviluppatore di Immortals of Aveum, licenziò circa il 45% del suo personale e Epic Games, sviluppatore di Fortnite, licenziò 830 dipendenti.
Nell’ottobre dello scorso anno, lo sviluppatore di The Last of Us Naughty Dog ha licenziato almeno 25 dipendenti e anche Telltale Games ha subito licenziamenti, sebbene il numero effettivo dei dipendenti interessati non sia stato ancora rivelato. Lo sviluppatore di Dreams Media Molecule ha licenziato 20 dipendenti alla fine di ottobre.
A novembre, Amazon Games ha licenziato 180 membri dello staff, Ubisoft ha licenziato più di 100 dipendenti, Bungie ha licenziato circa 100 sviluppatori e la società madre di 505 Games, Digital Bros, ha licenziato il 30% del suo personale.
A dicembre, Embracer Group ha chiuso il suo studio riformato TimeSplitters, Free Radical Design, e all’inizio dell’anno, Embracer ha chiuso Volition Games, sviluppatore di Saints Row, uno studio con più di 30 anni di storia di sviluppo. Poche settimane prima delle vacanze invernali, la Hasbro, proprietaria di Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, ha licenziato 1.100 dipendenti.
L’industria dei giochi sentirà sicuramente gli effetti di tali orribili licenziamenti negli anni a venire. I cuori dei Informatore di giochi il personale è al fianco di tutti coloro che sono stati colpiti da licenziamenti o chiusure.
[Source: The Verge]
Fonte: Game Informer
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