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Con l’edizione speciale del decimo anniversario di Pocket Gamer Connects London a solo un paio di settimane di distanza, abbiamo pensato che fosse giunto il momento di esplorare il programma della conferenza da 29 tracce. Il 22 e 23 gennaio, più di 200 relatori esperti di livello mondiale ti presenteranno le tendenze più calde e le ultime innovazioni nel settore dei giochi globale.
Avrai accesso a due giorni di conferenze, seminari e tavole rotonde all’avanguardia con alcune delle principali autorità mondiali che coprono tutto, dalla monetizzazione e strategie di crescita, al web3, alla blockchain e al metaverso.
Non perdere questa impareggiabile opportunità di incontrare e imparare da alcune delle aziende, dei marchi e degli individui più interessanti del settore dei giochi: i biglietti sono ora disponibili.
Da adesso fino all’apertura delle porte della sede, condivideremo l’argomento di ogni traccia, così come le persone di talento che condurranno le sessioni.
Il percorso di crescita sponsorizzato da Nexus.gg
Lunedì 22 gennaio
Oltre a padroneggiare le meccaniche di gioco, comprendere le tecniche di acquisizione e fidelizzazione degli utenti è fondamentale per far crescere il tuo gioco. Ottieni informazioni essenziali su strategie efficaci su come far crescere la tua attività in ambienti nuovi e avversi, ottimizzare l’interfaccia utente del tuo gioco e analizzare continuamente il feedback dei giocatori.
Con queste strategie per espandersi in nuovi territori e adattarsi alle mutevoli condizioni del mercato, puoi attrarre e trattenere una base di giocatori dedicata, garantendo una crescita costante e un successo per il tuo gioco.
09:20 Reinventare il lancio di giochi di successo
- Jesse Lempiäinen, CEO e co-fondatore di Geeklab
Durante la sua presentazione, introdurrà un quadro innovativo per l’avvio del rilascio dei giochi nel 2024. Deviando dal metodo lineare convenzionale, questo approccio riduce al minimo i ritardi costosi e aumenta le percentuali di successo coinvolgendo un pubblico dal vivo fin dall’inizio.
Promuovendo la collaborazione tra l’unità principale e il team di sviluppo del gioco, colma efficacemente le lacune comunicative e semplifica il processo di lancio. Basandosi sulle sue esperienze personali presso Rovio e Geeklab, fornirà casi di studio ed esempi che illustrano come questo framework non solo aumenta il successo del gioco ma ottimizza anche le risorse.
09:40 Classifica dei nostri 5 maggiori punti critici in UA e come li abbiamo superati (con casi d’uso!)
- Kamil Kufel, responsabile della BI presso BoomBit
- Goncalo Martins, vicepresidente marketing di BoomBit
Durante il discorso esamineremo le sfide più grandi che abbiamo dovuto affrontare nel ridimensionare le campagne UA e descriveremo il modo in cui le abbiamo affrontate. Verranno presentati numerosi screenshot e video che mostrano dashboard e avvisi reali.
10:00 Programmi per la creazione di contenuti: il segreto nascosto per la crescita e la monetizzazione mobile
- Dan Laughlin, CRO di Gamesight
- Justin Sacks, CEO di Nexus.gg
- Stephen Hutchins, direttore della pubblicazione presso Titan Forge Games
Esplora l’impatto che un programma per la creazione di contenuti può avere sulla crescita e sulla monetizzazione del tuo gioco. Il nostro panel discuterà dei giochi ideali per un programma per creatori, degli elementi chiave per un’implementazione di successo e dei vantaggi tangibili che puoi aspettarti dall’incorporamento di un programma per creatori nella tua strategia di monetizzazione.
10:20 Costruire su larga scala: come non farsi sorprendere dal lancio globale
- Teemu Haila, CPO e co-fondatore di Metaplay
10:40 Massimizzare la crescita dei giochi per dispositivi mobili: approfondimenti organici e a pagamento dalla gestione di 40 giochi per dispositivi mobili
- Enric Pedro, vicepresidente della crescita presso Tilting Point
Immergiti nell’arte e nella scienza della crescita dei giochi per dispositivi mobili. Con un track record che comprende oltre 40 giochi e una varietà di partner sviluppatori, Enric svelerà la ricetta segreta per il successo della crescita mobile. In questo discorso avvincente, tratterà argomenti essenziali come:
La formula di crescita: scopri come personalizzare il tuo approccio ai giochi in base a generi e prestazioni unici, con precedenti esempi di successo della formula di crescita di Tilting Point.
Decifrare il codice della crescita: ottieni informazioni approfondite dall’analisi di correlazione sulle principali leve di crescita, tra cui integrazioni IP, strategie di traffico organico, tattiche, schede operative in tempo reale, schede eventi in-app e acquisizione utenti.
Privacy e conformità dei dati: apprendi le migliori pratiche per garantire che i giochi siano pienamente conformi alle normative sulla privacy dei dati senza ostacolarne la monetizzazione e il potenziale di crescita.
11:00 Oltre il mobile: opportunità per una migliore fidelizzazione dei giocatori
- Marek Niszkiewicz, Direttore CS – Soluzioni di coinvolgimento dei giocatori presso Keyword Studios
- Dan Laughlin, CRO di Gamesight
- Maxim Lapkouski, responsabile dello sviluppo aziendale presso Mistplay
- Yoni Nijboer, responsabile delle partnership presso Exmox
- Nick Murray, consulente di progettazione e prodotto F2P presso gamesconsulting.net
- Rafael Morgan, vicepresidente marketing e partnership presso Crazy Games
In un panorama mobile in cui è difficile trovare nuovi giocatori, come fai a mantenere quelli che hai? La risposta si trova su altre piattaforme? Il nostro gruppo di esperti analizzerà i diversi modi per fidelizzare la tua base di giocatori, sia interagendo con i tuoi giocatori su tutte le piattaforme, aprendo un negozio web per ottenere affari migliori o interagendo con le tue comunità attraverso vari canali social.
11:40 Il video AI è già in fase di applicazione
- João Vieira da Costa, CEO e fondatore di Replai.io
In che modo l’intelligenza artificiale video sta già trasformando le strategie delle più grandi società di giochi mobili del mondo? Cosa può realmente fare l’intelligenza artificiale video, come funziona e quali sono gli impatti concreti?
12:00 Dal prototipo alla celebrità: tattiche UA in fase iniziale per i prototipi di nuovi giochi
- Tali Tzukerman, Direttore prodotto senior presso Product Madness
- Alex Ruban, responsabile della strategia di crescita presso Product Madness
In questo discorso sull’UA per i nuovi giochi, metteremo in evidenza il ruolo fondamentale dei test dei giochi in fase iniziale e delle strategie di acquisizione degli utenti mirate al laser nel dare forma allo sviluppo di giochi di successo. Tratteremo una panoramica del processo e offriremo lezioni apprese con fatica e suggerimenti pratici su come costruire un approccio completo all’acquisizione di utenti per supportare il tuo gioco fin dalla sua infanzia.
12:20 Il Bootcamp dell’App Store alternativo: le 7 cose che gli sviluppatori devono sapere/fare
- Itai Cohen, Vicepresidente senior marketing e strategia presso Digital Turbine
Il panorama dell’App Store si sta evolvendo. I cambiamenti normativi, i casi giudiziari e le soluzioni emergenti di negozi alternativi indicano che il 2024 sarà l’anno in cui nuove opportunità saranno disponibili per gli sviluppatori che saranno abbastanza audaci da andare oltre la configurazione standard dei negozi. Questa sessione tratterà le tendenze e stabilirà le regole di base su come gli sviluppatori, grandi e piccoli, dovrebbero prepararsi a sfruttare questa opportunità.
12:40 Come scalare il tuo gioco in un mercato ostile?
- Shalom Michaeli, MD, Distribuzione e crescita alternative globali presso Digital Turbine
- Gleb Platonov, fondatore di Outloud Games/Dogowl Games
- Justin Sacks, CEO di Nexus.gg
- Adam Smart, Direttore del prodotto – Giochi presso AppsFlyer
- Craig Chapple, responsabile dei contenuti B2B presso PocketGamer.biz
Dopo il panorama dei giochi per dispositivi mobili post-ATT, la proclamata “morte dell’hypercasual” e le conseguenze dei cambiamenti politici di Unity, come adatti la tua strategia in un mercato così volatile?
Eventi collaterali, feste e networking
Oltre a due giorni interi di contenuti imperdibili della conferenza, che tu sia un editore, sviluppatore, investitore o indipendente, abbiamo sessioni, networking ed eventi collaterali progettati per offrirti un’esperienza di conferenza che non dimenticherai. Inoltre, avrai accesso ai nostri party Kick Off e Global Connects, dove avviene davvero il vero networking.
E oltre a tutte queste straordinarie opportunità dal vivo, ognuno dei nostri oltre 2.500 partecipanti ha pieno accesso al programma di pianificazione delle riunioni online dell’evento, MeetToMatch. Oltre a metterti in contatto con decision maker di oltre 900 aziende, puoi organizzare i tuoi appuntamenti durante l’evento stesso.
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