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Momodora: Moonlit Farewell è il capitolo finale del franchise Momodora, progettato, come afferma il creatore della serie, per “chiudere il libro su molti dei misteri e delle domande dei giochi passati”. Anche se non ho mai avuto il piacere di giocare a un gioco di Momodora prima, mi piace un buon metroidvania e sono rimasto piacevolmente sorpreso essendo l’ultimo arrivato della serie.
Moonlit Farewell inizia un po’ troppo lentamente, guidandoti attraverso uno scontro introduttivo con un boss prima di gettarti in un abisso. Perdi conoscenza e ti svegli a casa tua, nel villaggio della tua gente, con la tua compagna campana che si preoccupa di te.
La città è piena di folletti animati in modo affascinante, anche se mi hanno fatto correre un po’ troppo a lungo prima di poter tornare in azione: sono noto per essere sfidato nella direzione a volte, quindi il tuo chilometraggio può variare. Il nocciolo della questione è che qualche furfante ha suonato la Campana Nera, facendo sì che i demoni minaccino l’albero sacro del tuo villaggio. In qualità di Alta Sacerdotessa che brandisce la foglia, il tuo compito è porre fine a tutto ciò.
Sei accompagnato da Cereza, una fanciulla che è inutile in combattimento, ma può trasformare la valuta in sigilli (carte che definiscono la costruzione) e fare uno spuntino meschino, quindi non ce l’abbiamo contro di lei.
All’inizio, Moonlit Farewell sembra un po’ lento. Momo va alla deriva quando si muove e non lo prenota esattamente attraverso le caverne che si aprono. Tuttavia, è diventato subito evidente che Moonlit Farewell mirava a un combattimento più pesante e deliberato, e non c’è niente di sbagliato in questo.
Hai una barra della resistenza utilizzata per schivare il rotolamento, un lampo soddisfacente quando inchiodi una schivata perfetta per il fotogramma e alla fine sblocchi un pulsante di sprint che ti dà una gradita esplosione di velocità. Tuttavia, consuma resistenza, quindi deve essere schierato tatticamente.
In termini di grafica, Moonlit Farewell fa molto con molto poco. Anche se i suoi minuti di apertura sono un po’ insipidi, i bellissimi panorami intrisi di mezzanotte del tuo villaggio lo mettono rapidamente a tacere e le spettrali rovine sotto i tuoi piedi sono diventate molto più belle mentre soffrivi di un brutto caso di commozione cerebrale da tutorial.
Ciò che ho apprezzato di più del gioco è stata la mia solitudine non l’ho fatto Tatto. Hai un personaggio compagno con cui chattare e mi sono subito imbattuto in un’altra fanciulla che litigava con un boss arpico.
È un bel allontanamento dalla sensazione “tu contro il mondo” che i metroidvania di solito ti caricano, spingendoti attraverso castelli pieni di mostri, astronavi abbandonate o decrepiti regni di insetti. Detto questo, non conosco l’intera portata del gioco: forse Moonlit Farewell ha qualche orribile svolta in stile Madoka che ti lascia solo e leggermente traumatizzato.
Eppure: se ti piacciono i metroidvania, le ragazze magiche o entrambi: ti divertirai con questo gioco, soprattutto per il suo prezzo modesto. Momodora: Moonlit Farewell costa attualmente $ 15,29 (£ 12,86) fino al 18 gennaio, e anche in quel caso si tratta di una riduzione del prezzo totale solo del 10%. Non abbandonare questo gioco da solo: sarai davvero in grado di affondare le tue radici in questo. Non si discosta troppo da ciò che funziona nel genere. Va bene, mi fermo.
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